[战机世界]咆哮啊!我了个巨草啊!我受够LAGG3这破烂了!

  • 青い地球ぎ
    机动烂得一B,因为机动实在太屎了连微操都难操作....
    和别人对冲互射 3局都是看着5门机枪的弹道打在别人的飞机身下...
    最重要一点是,水平轴对互冲射击的时候,别人飞机高度稍微高一些的话,他妹子的LAGG3这死机动死活不能微操拉升机头进行补位射击...眼睁睁看着别人弹道全他妹的盖在我身上....
    打了9局才拼死甩鼠标甩死了2架敌机...才拿了3000多点点的经验...这泥玛怎么对付满天飞109啊?!
    他妹的老子用P36和HAWK75M虽然机动差但是都没用得那么辛苦过!
    5级飞机毛子自己坑自己啊你大爷的



    然后WIKI了一下LA3....发现恨LA3的不光是我一个人啊...原来这破烂被叫破烂的历史那么悠久.....
    对于这破烂我最后的描述是:
    太写实了吧?游戏才飞了几局都你妹子的让我玩出对LA3仇恨....
  • 熊猫阿黑
    战机世界已经出了啊。。

    那以后每天下班撸炮打飞机撸炮打飞机这么循环一下一个晚上就没了。。。
  • T
    Toby_dak
    战舰出来之后,海陆空来一遍就可以滚床单了…………
  • L
    LilyWhite
    LA3你不抢高度和人平飞打对头当然打不过……

    先占住高度,然后俯冲着打,打得中就打,打不中加速俯冲脱离再抢高度

    话说回来,玉米杆做的飞机就不要太期待它的性能了,本来就是应急货……
  • 朱诺安娜
    不如期待下P39⋯⋯
  • 绫波唯
    外服公测?
  • d
    deathoctopus
    为什么要打对头,骑对方六点才是正确的姿势
  • j
    johnkamsar
    德国飞机飞太快反而不好打人表示苦逼得很...........
    每次都是要玩各种杂技后才能勉强和敌人接触并且打他们........
    而且绕圈巨难绕,灵活性巨差......
    不过德国飞机打起人来颇爽
  • 本拉杆
    美服玩了一下,一般般啊,更期待飞机世界
  • b
    bombercm
    之前玩了一段时间,键宗伤不起。

    狗斗还是玩玩I-16比较爽,虽然速度慢爬升渣易失速,但是转向够灵敏,低空缠斗挺爽的。
  • d
    deathoctopus
    http://www.afwing.com/combat/fw190/index.htm

    这是主菜:FW-190——飞翔吧,屠夫之鸟

    然后还有些别的:
    空战中常见的错误


    翻译自NEWS上一篇文章 原文是1982年的美国空军内部刊物:Fighter Weapons Review(由空军刊物的文章良窳也可以看出一国的国力如何) 原作者:Captain Larry D. New, Langley AFB, VA

    许多人的缠斗失败都是因为基本空战动作( BFM)的错误。相反地 许多基本动作的错误糟蹋了应有的射击机会。本文主要讨论F-15的基本动作错误,但相同的道理也可用在许多现代化的战机上。既然这文章是给战机飞行员看的(大家假装一下),我想许多人已经举起『BRAVO SIERRA』的牌子(Bravo Sierra就是 B S的通信念法 ,B S就是Bull Shit)(『上帝跟飞行员有什么差别?答:上帝不会以为自己是飞行员。』 飞行员都是很骄傲的所以看到有人讲道理就觉得很不屑),我知道空战环境瞬息万变,没有道理可言,但仍有许多普遍的基本错误造成普遍的结局,而有些动作可以避免这些结局

    基本动作中最常犯的错误就是『不作基本动作』(好一句废话)。在练习时,你很轻易地照著要求作动作,但在多对多混乱中 就没有人记得作基本动作了。有多少次的缠斗训练是以『平手』结束的?一架战机紧咬住另一架 追了又追 直到敌机跑掉了 还是找不到机会开火。这通常是因为攻击方只知道把机头维持指向对手,而对手不管双方的距离及接近速率,只知道在与攻击者同一个平面上死命朝攻击者转弯(这个看『懂』过FIGHTER COMBAT的人就了解 玩两人对打的空战游戏时 如果两个人就是死命朝对手拉杆 就是这种状况,但不要以为跟电脑打不会犯这种错误就表示跟人打也不会)突破僵局的方法,或是起码使情势开始改变的方法 就是基本空战动作!!!

    另一个F-15常犯的问题就是油门及速度控制。空速会影响转弯率、半径、推力、以及G负载的空速。在早期推力有限的飞机中,通常都把油门开到最大,因为影响空速与转弯的是G值(也就是说 飞行员靠控制拉杆力道来控制转弯)但在现代高推重比的战机上,飞机常常可以拉到最高G时还能持续加速。所以,推力大小才是控制空速与转弯的关键。飞行员最常犯的错误就变成,如果你开始在想:『我希望我过这个弯时不会超G』,那就表示你的速度已经太快了(这点蛮难解释的 就是说 现代战机推力太大 所以高G转弯中的空速不会降低 如果你不把速度降下来 那么在转弯时飞机很容易需要过大的G值)。好的思考方式是:『什么速度可以给我需要的转弯轨迹?』。幸运的是,你应该知道你的飞机的角隅速度及持续角隅速度(CORNER SPEED)。在F-15与F-16上,速度控制是空战中非常重要的一环

    防守基本动作的错误

    防守时,如果空中还看不到飞弹,那最重要的动作就是一开始的转弯,这是你扳回平等状态的最佳机会。不幸地,这个动作常常作得很差。最常见的错误并不是转得不够急(TIGHT 也有转弯半径小的意思)。许多人在需要BREAK时都『转得很硬』(hard turn,高G的转弯)。你的第一个目标应该是转到急得足以让对手的飞弹或其他武器无法发射,第二个目标应该是尽可能转到平等的状态。如果对手正准备开火 一个BREAK可以迅速让他不能轻易射击(这也可以使已经射出的飞弹无法命中),这也可以扳回平等的状态,或是强迫对手重新占位以维持或恢复攻击的地位。现在,我们回到转弯的空速原则。BREAK指的是接近角隅速度并低于持续角隅速度时的转弯。hard turn指的是持续角隅速度时的转弯。如果你开始BREAK时的空速高于角隅速度,你应该先缩油门以减速到角隅速度之下,再加油门以阻止空速的降低。再一次,想想空速与转弯的关系,而不是G值与转弯的关系。另一个常犯的错误是第一个动作就往上拉,在大部分情况下,这让对手可以打得你满地找牙,除非他的位置非常高。这种动作让对手更容易接近你;让对手可以蓝天为背景轻易地仰射;这让对手可以藉G值的增加与空速的减低取得良好的角度差与接近速度。一个slicing转弯最容易阻止对手制造这些机会。每个人都知道这件事,而且跟你说他们会在一开始就作slicing的转弯,但实际上却没有。大部分的人会作一个倾斜100-110度的下降转弯,但这不是最快最小的转弯。因为这个动作需要先花时间滚转,再花同样的时间开始转弯。比较好的方式是多花一点时间滚转到135度再开始BREAK。这不只是转向敌人最佳的方式,也减少角隅速度时的高速度损失率。如果更多的F-15飞行员作最极限的BREAK,他们就不需要花太多的时间来防守,而有更多的时间去想办法扳回优势。

    第二个常犯的错误是不去分析空战状态。一旦你开始动作,你必须分析你能从中得到多少好处。记得你的目标:在一开始的攻击中生存下来,靠转弯去阻止进一步的攻击,将局势转为平等状态。最容易分析你达到多少目标的方法就是观察座舱外的活动。最理想的状况就是把敌机移到你的风档(正前方)。此时你和敌机不是在平等状态就是你取得优势。为了要阻止武器的发射,你至少要让敌机往前移动。所以,如果你开始一个hard turn而敌机没有开始往前移动,这就表示你转得不够小,你需要作一个break。一种例外的情形是敌机没有把机头指向你以作lag式追击(就是跟著敌机转 但只维持目视可看到的角度而不去让机头指向敌机,甚至取得前置量。此时可以用比较大半径的转弯去咬住内圈的飞机,但是无法开火),随著距离、向位、接近率的不同,他可能可以作这样的动作。另一种例外情形是他开始接近你(切入你的内圈)并且取得pure(机头指向你)或lead(机头指向你的前方),这点在机炮空战中再提。如果双方的距离超过4000尺(机炮射程)而且敌机仍能取得pure或lead追击,并且从F-15或F-16的座舱中看起来没有向前移动的迹象,则这表示你转得不够小。增加你的升力直到敌机开始前移,然后加油门维持转弯的能力。不要让他可以待在你的六点钟方向并持续接近,否则你将要防止他的攻击,这是更困难的工作。作为一个目标,至少要把敌机带到你的3-9线(3点钟到9点钟)。到达这个方位时,你的机会就增加,而他的就减少了。

    美 国 空 军 二 战 战 术 要 诀
    American Fighter Tactics CAA-NRC Committee on Selection and Training of Aircraft Pilots, 1942


    Know your airplane
    Every aircraft has strengths and weaknesses. Make sure you know yours and those of the enemy aircraft you're most likely to encounter. Knowing you can out-climb, out-accelerate, out-turn, or out-gun your foe changes the way you fly. So does knowing your own plane's vulnerabilities.
    了解你的战机: 每种飞机各有其优缺点,确定你掌握了自己驾驶的飞机以及最常遇到的敌机的特性,了解你的飞机能否在爬升、加速、回转或火力上胜过对方,从而改变你的飞行方式。所以一定要了解自身飞机的弱点。

    Keep your head on a swivel
    Visualizing the positions and movements of fast-moving objects in a three-dimensional space is difficult. But it's what separates fighter pilots from fighter aces. Being a good shot is a useless skill if you can't keep track of the enemy. [In Combat Flight Simulator, you can use joystick and keyboard commands to scan the sky rapidly.]
    保持头部持续转动: 在3-D空间中要察觉一个快速移动目标的位置和方向是件不容易的事,但这就是王牌飞行员和一般飞行员的差別,如果你不能持续捕捉到敌机的动向,是不可能有好的命中效果的。(在CFS中你可以使用摇杆和键盘指令来快速扫视空中。)

    Use the element of surprise
    When you come in from behind or below the enemy he can't see you. But dropping in from above gives you the potential for greater speed. While you're closing in, use the enemy's blind spots to your advantage. Come out of the sun or the clouds with your guns blazing so you can shoot him down before he even knows you're there.
    对敌机出其不意: 当你从后方或下方接近敌机时,敌机不易察觉到你。但是反过来从上方向下冲向敌机时,可让你拥有潜在的速度优势。当你利用敌机的盲点接近时,也将占有优势。而从向阳方向或云层中飞出攻击,就可以在敌机发现你之前将其击落。

    Stay one move ahead of the enemy
    A good fighter pilot's actions in the present are dictated by his prediction of the future. If you merely react to your opponent's actions you will be shot down. If you anticipate his actions and respond intuitively without hesitation, you will emerge the victor.
    永远抢先敌人一步: 一个优秀的战斗机飞行员将依照对未来状态的预测而做出现时的行动。如果你只是根据对手的动作来反应,被打下的将会是你。如果你能直觉地预见到对手的动作并毫不犹豫地做出反应,你将成为胜利者。

    Trade altitude and airspeed
    Are you flying too fast? Pull back on the stick and you'll slow down as you climb. Be careful though: pulling up to shake the enemy off your tail is a dangerous move! Your airspeed will drop quickly, and a slow ship under fire is a sitting duck. Are you flying too slowly? Nose your ship over into a dive to gain some airspeed. Trading altitude and airspeed is an essential part of all aerial combat maneuvers.
    速度和高度的转换: 你飞得太快了吗?往后拉杆爬升将使你慢下來。但要小心!想拉杆摆脱追尾的敌人是个危险的举动。因为你的空速将急剧下降,低速飞机在火力下将成为极易击中的靶子。飞得太慢了吗?压低你的机鼻向下俯冲可以获得一些速度。速度和高度的转换是所有空战机动的基础。

    Fly slower to turn faster
    When you ride a bicycle around a corner quickly you want to go fast, but not too fast-it's the same with your aircraft. At fast speeds, centrifugal force causes the plane's turn radius to increase and its turn rate to decrease. Every ship has a speed at which maximum-performance turns are possible. In general, though, a slower-flying aircraft will out-turn a faster-flying one.
    飞得慢点转得快点: 当你骑着自行车想快速转弯时,你就要骑得快些,但也不能过快——你的飞机亦是如此。在高速下,离心力将导致飞机的转弯半径增加和回转率降低。每一架飞机有各自的最佳回转速度。一般来说,慢速飞机的回转率优于快速飞机。

    Turn into your opponent
    Turning into the enemy's direction of movement increases the angle between your movement and his guns, making you harder to hit. Turning away decreases the angle, making you an easier target-and making it much easier for him to get on your tail.
    转向你的对手: 转向敌人的飞行方向可增加你的飞行方向与敌机机枪间的方位角,使你更难被击中。转离他反而减小方位角,使你成为更容易击中的目标——更容易让对手溜到你的6点钟方向。

    Use "deflection shooting"
    Attacking an enemy aircraft from in front or behind is easy. Just aim and shoot when you're close enough to hit the target. Attacking from other angles is more complicated. You must coordinate your shooting with your speed, and fire ahead of the target so that he runs into your bullets. This difficult skill is called "deflection shooting," and it is the mark of a good combat pilot. Learning it is essential to your success.
    善用“偏差射击”: 从正前方或正后方攻击敌机是件容易的事,当你足够接近时只需瞄准并射击就能击中目标。从其它角度攻击就要复杂些,你必须协调好射击和速度,向目标前方开火,让敌机飞向子彈。这种不容易的技巧称为“偏差射击”,它是成为优秀战斗机飞行员的标志,也是你成功所必须学习的要诀。

    Don't shoot until he fills your windscreen
    Wait until you're so close that you're sure you'll hit him-you'll save ammunition. This strategy takes less concentration than deflection shooting, but it isn't always practical-especially if you're meeting the enemy head on!
    在它充滿你座舱风挡前別开火: 等到你靠得够近并且确信能击中它时才开火,这样可以节省弹药。这一策略与偏差射击相比无需太专注,但也较不实用,特別是当你和敌人做对头攻击时。

    Never stop an attack once you've initiated it
    If you run away when you're within range of the enemy, it's easier for him to get a shot at you. Courage is not the absence of fear; it's action in the face of fear. If you've decided to attack, be courageous and follow through. Cowardice at close range will get you killed.
    一旦发起攻击就不要停手: 当你在敌机范围內想逃离时,敌机很容易能击中你。勇敢并不是不害怕,而是去面对它。一旦你决定攻击,尽管放手去做,在敌人面前怯弱只会让自己丧命。
  • x
    xtl150ok
    战机世界是哪个?WG的还是蜗牛的