游戏编年史--钢铁的咆哮系列

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    qgfgefas1

    钢铁的咆哮2ex

    http://www.kuaihou.com/uploads/allimg/140920/7-140920142313C1.jpg[/img]

    自本作起开始出现大量碉堡的天顶星科技,如图所示波动炮系列,可以从版下方一直打到版面那头的碉堡存在,发射时自动关闭全武器和停车,一发能秒掉大部分的boss。说白了就是地球战舰版的麦克罗斯的主炮。

    这炮其实是用来刷boss刷掉落的,用于推图那么啥都找不到。

    本作转到家用机、掌机实现了真3d化,故此不做多介绍。

  • 乌拉喂

    {:7_531:}好厉害的科普贴

    不过自占沙发不要紧吗

  • Y
    YogSother

    推图类的游戏吗,要是能设计成即时战略类型的就好了

  • 节操贩卖户

    没玩过,但是感觉好厉害的样子{:5_207:}

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    qgfgefas1
    我要发五作的介绍,不自占没办法啊。搁一起超过输入字数了。
  • g
    gg948794478

    我的天 这浮夸的炮击

  • q
    qgfgefas1
    以后的作品更屌一些。三代敌我方超过255架飞机同飞,摩天楼级船体的火箭炮、小型电磁炮、各种激光武器火力全开加上支援船的波动炮黑洞炮效果,比动画版太空堡垒系列的战斗都要夸张。真正的2d超过很多大作3d的弹幕效果。

    而真正的3d系列战舰炮手和亡国神盾的弹幕就更屌了。就算只靠导弹打都比太空堡垒的弹幕密集。

  • 埃萝葛姆

    波动炮呢、、当年还是觉得这东西迷之浪漫。

    以前看大和的时候,我就觉得单舰突破很不科学。

    最迷的一幕就是面对敌人的保卫网直接突破了。

  • z
    zpvs521

    我也是觉得~Ps2上面的那个可以~

  • s
    siomliu

    这玩意至今还是反意识形态的啊,不知道从哪部开始就被大陆禁了。

    话说游戏确实还是好玩的

  • 红色精英兵

    看名字很眼熟……但忘了在哪看到过了

  • d
    daedra

    玩过psp的战舰炮手2确实神作,我也想过光荣年年出无双都玩腻了,怎么这个不出续作,自己设计战舰的感觉相当爽

  • 2
    245370106

    这个看着还行。改天有空玩玩