DQ4评分出来!!SD高达地雷确认
- czxiang_0那么机体怎么ace
怎么上合成 - 甄月妖日狂恩
SEED 31
CE 29
玩到现在这两作最对胃口 - thinkhome我希望系统上能给我点惊喜,那就更好了...
- redsouris还有个新法术职业
法术职业的攻击如果还是和1代一样前期威风后期疲软的话,多一个也没什么意义 - sqf1981谁去找那个赌博贴?
分数,销量,和cd比 - Sue看了游戏截图,似乎有些巫术是增强自身能力的,不要是舞娘弱化+炼金弱化吧....
GUNNER和PAT不晓得会是怎样的职业
一共三个新职业:枪手,巫师和....宠物
是这种枪手哦:
话说GUNNER的人气真高啊...作为新职业居然能和诅咒师拥有同样数量惊人的同人
[本帖最后由 Sue 于 2007-11-20 18:11 编辑] - 北京阔少枪手是强攻型,特长是带属性的攻击特技,可以看作没有辅助技能的特攻弓手
你们不去官网啊,那里有职业介绍 - psoxbleeJB评分
- darkwing在陋猪眼里,DS没有不雷的,亲爹骚尼没有不喷的.............
- hkhyf30分也算地雷?
我心中的神作BWS也只有32分 - 纯战士WII的香蕉包含原版,难道意思是说PS2的需要联动??别啊,硬盘玩着好好的,联动就麻烦了
- 郝勇敢32均分上8了,高一档了
- 北京阔少如果这是真的话,这个职业几乎可以肯定是垃圾了
- 金童劳尔BWS也是30
- guynt看了LS各位的发言我又燃了,DS初代31还不是玩的很投入,最喜欢的NEO也就32,30分估计是因为机体少了,才500,我还以为至少700呢.
话说评分的人是ROBO控吗 - 金童劳尔Gジェネスピリッツは難易度が高すぎるために減点されてる
カミカゼは「相当なマゾゲー」とも
カミカゼ
・新鮮度はかなり増した。戦略性は微妙
・序盤でも稼ぎが必要で相当なマゾゲー
ペンキ
・各ステージの難易度が高め、その分楽しみは濃厚なので時間をかけて遊べる人なら
・ちとマゾイ
マリア
・どのストーリーからも始められるがかなりの難易度なので結局最初から遊んだ方がいい
・良い機体が揃ってくると楽しさが増す。戦闘アニメは迫力がある
ババダイチ
・戦闘の迫力は過去最高
・どの作品からも始められるが後期作品は難易度が高い
:heart: 难度高满赛
[本帖最后由 金童劳尔 于 2007-11-20 20:33 编辑] - winterfallfami绝对脑残了
有哈罗系统标准难度一定要设定的高一些才行
这帮家伙没玩过sdpsp只玩过sdcd? - winterfall芦荟是我
酸奶不是。。。。。。。。。 - highsky操他妈的fami
和ggp一样评语里没提到啥缺点但是评分给不高 - hkhyf原来记错了
那fami绝对脑残
难度高的游戏都不会高分 - hkhyf还是想哈罗系统改进一下
每次用7机支援攻击太花时间及破坏游戏性了 - winterfall哈罗系统其实很好改
只要把机体最高能力封顶(强弱最终还是有定论)
或者经验值需求变成线性而不是999封顶(弱机弱人想升到顶需要海量经验)
以及敌人等级随我方等级上升而上升(可以上升的小一些或者初始能力弱一些,以免过难) - thinkhome习惯性系列打分吧................
- thinkhomeHALO系统平时决对不用,除了刷白金拿好OP和人物.......
- hkhyf这代人物与halo系统挂钩
没可能不刷白金吧 - highsky人物与halo系统没直接关系
只是增加了一个人物点数,人物点数累积到一定程度后就有新机师加入,而halo只决定了过关后得到人物点数的多寡,最多多打几次就会能让新机师加入了,没必要白金halo - hkhyf那就好了
这作可以不用再刷白金了 - chainryu英雄外传…………这次随便玩玩就好……
不能浪费太多时间 - felline[本帖最后由 felline 于 2007-11-23 17:33 编辑]
- felline新的原创机?
我说这驾驶员难道是……:awkward:
[本帖最后由 felline 于 2007-11-23 17:33 编辑] - ztkongアル?:awkward:
- felline看来真是阿鲁了,NT1的原创后继机。。。。。。。。。。。
- ninjaexe这个是啥,有介绍么?
- Nosgoth那个就是Devil Kings里的PRIME技。
- 真那啥:heart: 凤凰高,燃
- 出恭Wii再怎么说也是NGC 1.5
画面比PS2强一点是很正常的 - N.Y.H快偷跑:awkward: .....