【不懂就问】为什么当年铁炉堡是联盟的中心主城?
- cys_pitaten最早是不通的,有人会在达纳的AH挂老贵一组亚麻布或者任务道具之类的东西坑新人
- 七千星
你们怎么都觉得暴风难走,铁炉堡好走?
AH传送门什么的先不说,每次在铁炉堡飞的时候总要低下头来穿门,那些门真是太矮了
倒是暴风城,空旷好飞,路走几次就能认,毕竟人类城镇。 - miradona暴风城设施很不方便,相互距离隔得远
狮鹫走廊是不能骑马的,浪费时间
一开始大家电脑配置普遍不高,而暴风城正门NPC太多,卡死是很常见的事
当时形成了尽量不去暴风城的习惯,那里的任务都可以不做... - zerocount暴风城不飞还真容易迷路
- tonyunreal剧情里兽人是部落的主要组成部分
到游戏里都是牛头和亡灵 - lain1我们讨论的是45-60级时期,那时候能正常起飞的除了BOSS就只有鸟人了
- overmindoyj我就记得以前木有拍卖行
- 弱逼那时候有个bug
利用跳起时按esc、点退出按钮 可以让人物停留在跳起的高度
然后做个宏不断按宏就可以飞起来了。。。
大概是开安其拉的时候修复的 - xpisces不能飞的时候暴风的地形就是噩梦好么,掉到运河里上不来的人每天能绕地球几圈
- imfine以前蛋疼试过,奥格飞艇到荆棘谷再飞卡加斯和幽暗直飞卡加斯时间一样的
- 督战政委我记着有过同一阵营的不同AH不通的时候。
- 费扎里昂别的不说,铁炉堡飞湿地搭船真是舒服,你再试试暴风飞藏宝...
- imfine+1
前面某疑似前nga猎人版主应该也是记忆错乱了 - imfine没门?45级时?
- 斜阳一开始联盟只有铁有AH,后来其它主城也增加了AH,暴风的是在武器店对门一个小房间了,后来哪个资料片又把AH移到银行对门也就是现在的位置
铁为什么能成为联盟中心,AH银行方便、交通方便,还有个可以用来站街的大广场啊,AH门口的3桥也是个标志性建筑,各种站街的,还有做生意的、副本组队的接头地点 - 奥柏伦亲王这讨论的有点颠倒了,是暴雪故意把铁设计成联盟中心,所以它就是联盟中心。和奥格对比,分别是所在大陆最中间的主城,都有两个种族以此为主城,都是各自阵营的交通枢纽(奥格飞艇直达幽暗城和荆棘谷,飞龙到雷霆崖,铁炉堡地铁直连暴风,可以在距离铁很近的米港转乘船去塞拉摩和达纳苏斯),也是唯一有AH的联盟主城,地图布局和设施齐备程度也是本阵营最好的。
至于离副本近这种说法……60级除了安其拉和黑龙妹所有团本都在东部王国,也没见部落把炉石定在幽暗的,倒是有些人定在卡加斯。铁炉堡离副本近完全就是联盟占了个不大不小的便宜而已…… - wuxan94硬件暴露贴~
当年256内存在铁炉堡都卡成PPT,有道友不知死活要去暴风城朝圣……
然后他找GM复活回出生地了…… - 娱樂記者阿卡林哎,真怀念当年铁门口一堆人pk的日子
现在有个毛啊哎 - 帕蕾莉亚铁炉堡是矮人主城,门矮是正常的!
- 西门无恨+1 这个才是本质原因
- 西门无恨70级就所有主城都有拍卖了好不……
- 勇者爱恶龙Ctm后都去暴风了
- 勇者爱恶龙当年在黑石打架明明是联盟集结方便
- 喝水都被呛幽暗城在60年代的时候觉得恶心,后面跑熟了感觉比AG舒心多了。
后面开银月城玩了个血精灵之后还是长期把炉石绑在幽暗城
再后面有LM的兄弟喊我去体验一下LM的任务,铁炉堡老是迷路,怒回BL号继续上幽暗城转悠了
——发送自S1 Pluto 2.5 - 洁西卡有ah 银行
- sabotage以前暴风城的ah是在现在代码兑换的那个npc那里,挺难找的,我记得所有主城都有ah之后也就通了
- xu5891166魔兽的背景小说有说,但是很久之前看的忘了,记得是人类和矮人有交际之后开始结盟,那个时候修的
想起来了 跨越黑暗之门 好像是这本,侏儒修的不是矮人 - TMY1988没别的,就是AH的问题
60级前期很长一段时间 联盟部落AH只有奥格和铁炉堡有 - 星野咩咩城市规划合理
- 星界£神曲最早就是因为AH,后来虽然都加了AH,但是大家已经习惯铁炉堡了,何况暴风城本来也没铁炉堡跑着方便..
- oyss1225以前有个笑话,"联盟攻占幽暗城长达1小时,没有部落大军敢正面迎战."
结果这群联盟连幽暗城电梯都没进去,就在幽暗城上面待了一个小时. - sylali从设计角度看这个问题,铁炉堡最开始明显是设计为联盟的核心城市的,因为在1.9之前只有铁炉堡有AH。但有趣的是,60级版本对比部落的奥格瑞玛集中了所有的挂龙头类任务和重大团队本主线任务,联盟的挂龙头类任务和重大团队主线任务却都是设计在暴风城的。为什么最初的设计里联盟的核心城市和重要团队任务没有放在一起呢?我觉得这也是个很有趣的问题
- TMY1988这个我记得,NGA还是WOWAR的帖子
一群人以为洛丹伦王座就是幽暗城,截了站在王座上的图来嘲讽,还强调部落被打的缩在角落里的电梯里不敢出来长达一个多小时,搞笑的一笔 - 奥柏伦亲王是啊,是联盟方便啊,我并没有否认。我说了这只是联盟顺便捡的一个小便宜,而不是铁炉堡做联盟主城的原因
- 莉诺雅羽月我又查了一下,的确是1.9版本是在每个主城推出拍卖行的时候就一并推出了连接拍卖行。
1.9之前是只有铁炉堡和奥格有拍卖行,因为每个阵营只有一个,所以也的确不存在连接。
的确是没有各主城皆有拍卖行又不互相连接的时代。
6.0版本开始是联盟部落和中立都互通。 - 某剑幽暗城跑熟了之后真心比奥格舒服
另外铁炉堡因为是环形的平地,再怎么跑都能跑到目的地。
暴风要跑错地方了还得绕路比较麻烦。 - 加富尔因为从剧情的角度人类是联盟的核心种族,暴风才是联盟的核心城市吧。我倾向于,和奥格一开始就作为核心城市设计不同,铁是在早期阶段由于地理位置的便利被暴雪半推半就逐步强化成功能齐全的核心城市的。毕竟那个年代WOW设计的第一位考虑的还不是尽可能地便利玩家,不会因为暴风比铁不方便就违背以前的设定把暴风和铁调换个位置的。
等到CTM回归艾泽拉斯,暴爹也就顺势靠传送门等便利设计把联盟的重心挪回暴风了。 - sylali我的想法是和暴风城的政治地位有关...毕竟就算是一开始的版本,也完全可以把拍卖行直接放置在暴风城。最初的版本暴风无王,只有摄政王伯瓦尔,而铁炉堡的麦格尼是在位的。所以当时的联盟政治核心偏向于铁炉堡。这个角度来说,铁炉堡和奥格瑞玛一样,也是独特的同时作为双种族主城的城市,暴风城似乎就很难再找到一个合适的次要种族来居住。后来70-80级强势的国王归来,而麦格尼去位,暴雪也顺水推舟的强化了暴风城的地位。当然60版本里铁炉堡和米奈希尔港在交通上的地位也是很特殊的,当时的暴风城没有港口,而米奈希尔港就是唯一的联盟阵营东西交通要道,同时能通往黑海岸和塞拉摩。我相信早期版本的设计是更注意了故事性而不是玩家的易用性的,但即使如此,最初的设计理由大概已经很难考证了吧。其实挺想专门开个主题贴讨论这个问题的,也就是wow早期的一些故事性设置及其与联盟政治的关系。虽然现在已经很淡化了,但人类毕竟最开始是七个王国的联合...(顺带致敬天国的库尔提拉斯...还能有机会出场吗?
- itzpapalotl埃索达爱清净人的最爱
- 黑化的石头玩过60级就知道联盟只有铁炉堡有AH,另外离黑石山副本群最近
- 双叶杏幽暗城之前用AH还是很方便的,人也少
可惜后来新资料片只搞一个传送门,直接到AG或者暴风
70级我记得有好几个门可以选
后来就只有一个门了
到了100假惺惺的放了好多门在隐蔽的位置可以通向其他城市,但都不如奥格和暴风好找 - heloise这个便宜绝对不是不大不小而是非常大
当时两边都玩而且玩若干个服呆过若干个档次完全不同的公会
联盟这边开个UBRS都是说走就走
部落那边因为远 等人之类原因中途跑人下线 打个UBRS各种先组织两小时 等人一小时 还有几率走不成
到MC BWL的时候就更别提了
联盟等个人五分钟 部落等个人动不动二三十分钟
而且因为等人时间久各种我先去打点这个我先去干点那个的 除了极少数PFU团比较有纪律之外因为循环等人导致实际等人时间个把两个小时正常的很 然而众所周知部落的PFU团少而且位置竞争激烈程度远超联盟
要是在卡加斯去黑石路上打起来了那简直是要散团的节奏 哪怕好不容易进本准备开打了结果突然发现还少两个人 语音传来惨叫我刚才掉线没跟上大队在XX地方被守尸了麻烦大家出来接一下
基本每次都是在卡加斯集合好40个人以后RL各种咆哮怒吼无数次别下马别在路上打然后123开始一起冲 有时候打的太凶还得几个团抱团一起冲
联盟哪用这些 开打前10分钟上线就行 5分钟跑路,留5分钟时间拖尸
倒是部落去DM是说走就走一天发个几波车都正常的很 到联盟这边。。。基本上去DM玩次次都是我带路,其他人(好歹也都是睾丸)都一脸懵逼。。。 - 232844781作为一个游戏还没开服就决定要玩亡灵的人来说 幽暗城永远是我最喜欢的主城,其他主城太亮了 不喜欢
- 505056043卧槽!!