【不懂就问】为什么当年铁炉堡是联盟的中心主城?

  • 四点钟
    联盟这边去dm也很常见吧,开荒mc的时候dm好几件不错的装备,我认识的奶和坦跑dm都很勤快,竞技场boss运气好还能刷刷外快
    刷屠龙什么的就不说了
    说起来以前认识个人到了bwl都会定期组织打国王,我也不知道是图啥……
  • b
    blastoderm00
    怎么都没人说点认真的了,不就是无印时代,暴风城建筑纹理比较复杂,铁的相对简单,blz一琢磨我把ah放暴风人一多吃不消,于是就把ah开铁去了。后来所有主城都有ah之后,再加各种剧情导向把联盟的剧情起点挪到暴风,暴风就很自然的又成了lm玩家活动中心了呗。就和blz合计了一下wlk不在晶歌森林再搞点大新闻,因为达拉然就在头上,人太多可能会糟一样。
  • 据置机
    地形简单方便,之后暴风为何人多?因为有传送门
  • 绕指流光
    并没这回事,PVE和PVP甚至RP都是一开始规划好的,那个时候没有玩家可以影响暴雪的选择。
    野外组团互砍基本是版本初期唯一的全民娱乐活动,公测一开始,南海镇和十字路口互推都能有战报,杀的地上不见草那是经常的事情,更别说荆棘谷这种野战圣地了。CWOW占了个便宜,很快跟上了荣誉系统
    2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。
    2005年 4月26日 CWOW公测全面开始。
    2005年 5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
    2005年 6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

    看WOW制作访谈,他们就是受不了南海镇整天砍砍砍才想出来战场的,反正都要砍,不如带规则砍
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    blastoderm00
    然而在南海砍的激情四射一天下来按荣誉收益来看其实几乎没有,因为总有二的拉那么俩npc,非荣誉击杀在当时扣减非常狠,南海打一整天实际收益很可能是0,所以大家只是想对砍而已。
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    vanmercury
    那个门现在站着一个长者