感觉看拳皇的视频还挺享受的啊…

  • S
    SakuraAyane
    其实个人以前并没怎么玩过拳皇,基本是有时路过游戏机厅看人家玩的

    只是偶尔会在网上看一看拳皇视频

    最近又看了一些97/98的视频,七枷社的动作真的超帅…

    不得不说拳皇的很多格斗动作都设计得太酷了,我这种没啥参与感的人都感觉超帅,不亲身体验,看视频就超爽的…
  • 厨具战士
    拳皇系列现在想想真不愧名作,用一块性能一般的祖传基板,能做出这么丰富的格斗游戏。丰富是全方面的,人物多,人设多样,招式多,作品也多。
  • k
    kimmmmmm
    建模太丑

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.1
  • 彩虹肥宅
    嘉米和春丽超棒的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.1
  • e
    endrollex
    动作设计很棒,有想象力又是写实风格,而且也不堆特效,不眼花
    我最喜欢宇宙幻影,太霸气了,虽然是废招
  • 暴君
    GGXRDRE2了解一下?
  • 杰洛特
    98的高手对局赏心悦目
  • 厨具战士
    neta自刃牙。
    拳皇中的ACG neta超多,同样的neta招式还有暴走、飞翔V字斩、力量无法控制、放屁攻击等等,其中neta阿基拉的那个抄得太过了,被告了。
  • w
    wornixxoo
    是捏他花山吧
  • 厨具战士
    哎,记错了!
  • 一个过路的
    看得最开心的是KOF13那会,街霸也是街霸4时代,豪鬼和厨子摔角手的翻盘局看得血脉偾张。
  • 处男老司机
    kof2000还是可以的,kula的冰柱超必杀屁股撅得好想后入
  • 雪菜碧池
    现在街霸5经常有比赛看,有一线选手追,KOF只能看看国内老手对战了
  • o
    orcher1945
    KOF14现在不就是比谁的BC连掉血多么,各种普通技摸奖,摸中就是一套民工连掉个4、5割的伤害,无聊的要死,13的对局比它精彩多了,现在平时几乎只看街霸5比赛了。
  • o
    osborn
    街霸5高手对战好看,普通人玩观赏性就不强了。拳皇14则是普通人也能玩出酷炫的连招,但高手玩看着就比较单调……从这点上说可能老拳皇还要好一点。不过snk这个动作设计可以算是格斗厂商一绝了,有很多从其他acg捏来的动作,然后也以此激发想象力自创了很多。像牌叔,洛克,夏尔米,k这种角色,基本上是snk系独有的。
    arc系的游戏虽然画面好,但动作设计有个很微妙的情况。相比snk系,喧哗流的游戏里动作设计更加大开大合,人物每个动作单帧截图看都很叼。但大幅度的动作往往需要更长的准备帧和发力过程,而游戏为了保证招式的实用性缩略了它们,会导致动作看上去不连贯。而且我之前还研究过,像素越大、人物四肢比例越修长的角色,这种不连贯的感觉就越强。我之前试过把东方的美玲重绘成拳皇比例,改着改着就感觉原版动作的帧数不够用。arc系的人物动作,帧数其实很充足,但因为比例和动作幅度太大的原因变得不连贯了。
  • 莉莉橙
    arc系不连贯+1,尤其对GG某几作阴影深重,看着很不舒服,上一hit探出上半身砸出一拳,下一hit就能蹲下踹一脚
  • 血之暴走
    街霸5,S1人物少,比赛各种都能看到,除了MIKA一招进角落有点IMBA以外,其他都还可以接受
    S2打了多少都不算数,翻盘就跟吃饭喝水一样平常,毫无看点
    S3刚开始的阿比盖尔和拉希德有点扯淡,现在还不错,但是一半的人物比赛上都看不到是什么鬼,以后也别吹什么平衡性了
  • 魂狩?月
    不是吹,snk设计人物和剧情是真的一绝,寥寥数笔就能把一个人物的性格说的清清楚楚,现在很多格斗厂商还真是要和他多学学
  • 风夏
    14比13好看
    98比98um好看
    02um比02好看

    不过可惜的是,现在已经见不到最顶尖的02um对局了
  • t
    trow233
    97和月华系列都是个人心目中的巅峰啊~~~合金弹头系列也是流畅度爆表,动作细腻

    97的投技尤其有魅力,克拉克,大门,夏尔米,魔七~~
  • 血之暴走
    合金弹头也会掉帧的
  • o
    onezeron
    SFV的平衡性真的可以在格斗游戏里面吹上一吹,而且基本上算是越来越好的程度,麻烦你找一个更平衡的格斗游戏出来?
  • 血之暴走
    都不要找别家了,就街霸4吧
  • o
    onezeron
    再说人物,街霸5现在cpt分站大多数,除了一些新出的角色,都拿过冠军了吧。街霸4cpt冠军,基本跑不出那几个日本人,角色还能有多样性吗。
  • 血之暴走
    确实很多拿过冠军没毛病,但是有个前提,原本的强角色能一下砍到没人用,原本的垫底人物加强到最顶尖,这种操作思路当然都能拿冠军了,但是同一个时期,哪有什么平衡性
    前者比如隆,后者比如拉希德
  • 逍遥虫
    99之后的就没玩过了,偶尔回去打98现在已经要续关才能打的过真卢卡尔了。。。。
  • c
    chatamo
    想看帅的FTG直接看a射的就行了。但是不玩是真的不容易看懂
  • R
    Reimu853
    后面超重少女也不错嘛
  • z
    zag
    每赛季有几个不平衡的角色是刻意设计的,为了制造话题还是什么来着
  • G
    GreenBird
    小时候和小伙伴玩97 98,使出宇宙幻影的时候,大家都会紧张得乱跳,好怀念啊。
  • a
    askl80
    然而合金弹头也不是snk原创的
  • s
    shinnfin
    2000以前的人设一个比一个养眼 就是森气楼负责的时候
    即使现在看也毫不落后
  • 日了狗了
    为什么这两年的街霸2x没有日本东西战的视频了?这个比赛取消了?
  • s
    syndrome2032
    gunfire的人物风格还是偏写实的啊。虽然爆炸效果都是一套

    和metal slug接近的是海底大作战,但是海底大作战没活人啊。各种海怪战舰潜艇和最终兵器
  • b
    bonnwang
    97第一次见2p发宇宙幻影我特么是防的
  • o
    onezeron
    街霸4前两年除了沙加特还有别的吗。。你不是说要对比的吗。。隆沙加特不也是那么砍下去的,突然一刀下去,全是我玩阴阳了