完全无责任评论:BANPRESTO的机战――写在SRW OG发售之前

  • 传说中的小鱼
    8错8错,收藏中,既然阁下的文已出,偶的那篇也要上炉了
  • 曹纲
    n多错误……建议修正。
  • j
    john
    请指教……
  • 雷文?简化
    \"关公战秦琼\"
  • w
    winterfall
    基本不同意楼主观点
    1.援沪系统其实更有战略性,削减损伤值也是同样的功能。不爽是必然的,石破天惊只能打出1w,当然不能让人满意,但这样一来,要动的脑子就更多了,换言之,游戏其实是更耐玩了。至于r的难度问题,和系统无关,掌机游戏嘛,似乎都有把难度调低的趋势了,没办法的事情。
    2.不可能完全做到新老兼顾,出场数量总要有一个控制。
    3.新的思路其实最让人赞赏,可惜没有完全继续下去,个人十分期待正常比例的续作!
  • j
    john
    我认为SRW这样的游戏战术方面最讲究爽,战略性不重要,想想大家为什么玩这个游戏的先……我没说R的难度低不好,要说起来α那样的难度我是比较喜欢的,而外传不要说我了,有几个人喜欢的?
    马上下线,鲜花或者臭鸡蛋大家先扔出来,我以后再来看……


    改正一下,超任版第4次的销量是38万。
  • w
    winterfall
    嗯,阿尔法的确刚刚好
    呵呵

    另外,同意你看法的人应该比较多把~
  • 传说中的小鱼
    机战没必要在爽快度来增加所谓的难度,外传真是特不爽快啊,加个Q聊聊……
  • 漆黑の盗
    取消双动后的SRW根本就没了LV UP的快感…………

    个人以为机战更倾向于用来欣赏,以削减损伤值来提高难度根本就是打拉锯战。敌人打不中你,你又不能很快解决敌人,陷入无聊的噌血中。外传后期使本人极度郁闷…………
  • j
    john
    4462614
    99%时间不上线,你加了先
  • 传说中的小鱼
    偶的82级水之魔装机神没人打的中,但偶也甭想2击打的死杂兵,哎……
  • M
    Meltina
    机战的乐趣本不在那个两动、还是援护
    现在期待某国脚出场.
  • 传说中的小鱼
    lanmao
  • 太白汤
    两动真这么爽?
    我玩α之前的机战到了游戏后期,总是忍不住打磕睡。。。。。倒不是难度低,只是觉得战场上可操控的要素太少,乏味啊。。。。
  • M
    MP9999
    α不是2000年的么……
  • S
    SAM1001
    嫌机战难度低的去玩IMPACT……隐藏的最后一关可以让人吐血而死……
  • 哈罗
    取消两动后MAP炮就变成垃圾了
  • 漆黑の盗
    只能用先SAVE看敌人的行动然后再LOAD摆位置的方法了…………哈累
  • 6
    66666
    楼主,BANPRESTO有一个非常有名的RPG系列难道你不知道么?
  • 纯战士
    在下最喜欢的就是外传!有何不可?看到命中率终于可以不和运动性挂钩真是高兴呀,而且防御也是专门的一项实力!搞不懂为什么都说@好?几乎弱智的难度…………
  • p
    pacman
    ONI吗?
    GB上出了很多。SFC有两作,PS有一作的吧。
  • P
    Pluto_Shi
    韩文版销量10万
  • 纯战士
    不因该用两动来加强地图武器呀,威力设得大点爽快感更好,两动其实使得地图武器太好用,反而用着没有感觉了
  • s
    simy
    oni是Pandora\'s Box做的吧?
  • 范志毅.
    基本不同意楼主看法.....

    首先楼主连OG的动机和采取的主线都不清楚.......

    眼睛厂不是随随便便就出这么个OG出来.....早有预谋......

    从ALPHA就开始了.....
  • c
    cloudcc
    别的不说,地图炮经验减半,击坠经验只有1,着实让人不爽。而且地图炮的威力越来越小…………超级系越来越强,实际上,取消2动后应该适当加强真实系威力,毕竟只能动一次了嘛……可事实是越来越弱…………。自从命中不算运动性,超级系加上n多合体技之后,真实系越来越…………唉…………最明显的例子请看近几作的w高达系…………
  • 范志毅.
    .....靠.........

    超级系只是发挥了应有的实力而已!!

    高达才是从一开始就被大幅提高了能力!

    要不是为了顾及平衡性.....超级系哪个比高达差?
  • s
    sddd
    ……楼主对于SRW太倾向于加入新作品、以及系统调整上的观点S觉得有理,但是……对于魔装和OG的评价S就不敢认同了……

    SRW是“原作+原创”,她有她自己独特的历史,更何况原创机体在Fans中也有相当高的人气(魔装在日本Fans群中反响极好),对于这回的OG,S觉得根本不可能说成是一个求新的作品……反而说,是个怀旧作品比较适合。试想看看,从外传之后出的作品就全部是和主线剧情无关的平行空间故事,A、R、I……里边几乎没有正式完整的原创设定,要有,也只是在本作里面昙花一现,基本上没有怀念的价值(除了ゲシュペンスト到处客串),人家已经有人在指责最近的SRW“原创系是一代不如一代”,也就是说,一些很有人气和塑造价值的角色、机体甚至剧情在这几代里边都没有能够得到很好的表现。老B肯定也意识到了这一点,不是只有一个两个Fans抱有“没有魔装的SRW……总少了点感觉”这样的想法的,所以他们也对此重视,在I出了之后就已经在开始策划这次的OG(个人认为,因为I里面打的CD广告剧情极有可能和OG有关),还出了A和R当作“实验”(这么说合适吗?还是……他们在偷懒骗钱),以测试GBA是否能担任这一拉回原创人气的重头戏――OG。

    所以说,SRW OG不是一味往“新”方向走的SRW(如果是这样,相信这在座的90%以上人会少了N多期待),而是一作让SRX、魔装这些人气故事重现在Fans眼前的怀旧作。

    所以说,不该指责B社出这么一部原创作品,最多说的……是……这些家伙不该偷懒做在GBA上……之前还弄了N部来骗取Fans的眼泪和¥……

    对于SRW的有些变化,我们的确值得忧心。但是OG,则绝对是个值得期待的作品,值得所有Fans(尤其是喜欢怀旧的Fans)去期待去体会。可能在那里面,能够找到一些好久都没有找到的感觉也说不定~~~
  • c
    cloudcc
    -_-………………注意用语…………我可是就事说事,没碍到谁吧………………记住平衡性这一点,高达以前的三大优势,2动,强力地图炮,高命中回避,现在有几点还在?超级系各个精神多的用不完,你还和他拼什么,用个必中大多数机体都能独当一面,何况有几个根本用不着加必中…………高达废掉的可太多了…………再加上用不完的援护,皮又厚,命中和回避已经不如以前那么重要了…………平衡性?嘿嘿,非要把那么些超级系的弄的那么强才是平衡性吗?
  • 范志毅.
    是你说超级系变强觉得不爽

    超级系本来就应该强....那群高达嘛.........寒一个~(而且最近高达系列人气大幅下降是事实吧~)
  • 范志毅.
    再说了.......偶汗~.......讨论这个也争不出啥咪东西来啊.....
  • M
    MP9999
    魔装C神四体は出て欲しいですねぇ~!
    グランゾンとヴァルシオ`ネ(Rじゃないかも)は出るらしいのですけど、
    自分的には魔装Cも出して欲しいです~。
    ラングランの魔装C16体をまとめてt出演!!・・・はoいだろうなぁ~(笑)


    这是在日本OG发售前BBS上的,魔装机人气极高的呀
  • s
    sddd
    对……所以说S想不通的,反而是B老大老喜欢编平行剧情,魔装不出场也无所谓似的…………

    推断是……应该是他们想编N种“大家初次见面”的剧情吧……有一个灵感编一个……寒-_-||
  • c
    cloudcc
    是我说的………………
    没什么超级系本来就应该强的话,谁强都可以,只是觉得近来高达系削弱的太厉害才说几句,高达系列的人气和超级系的人气谁强,这用不着我来说,你有空发篇贴子问问吧…………不过,好像和我说的话没任何关系吧…………
  • 疯狂钻石
    真实系和超级系的差别就是如此了。接近真实的感觉,所以命中回避当然一流。可攻击方面就不如超级系了。对付BOSS,如果拿真实系和他们硬碰,结果就……
  • j
    jjx01
    为什么 魔装机神 要当小品娱乐?


  • 范志毅.
    日本的话........活活.........
  • M
    MP9999
    现在传说明年1月要出PS2版本的OG,传说而已……
    http://google.yahoo.co.jp/bin/qu ... d&hc=0&hs=0
    在这里的IMPACT揭示板里有相关消息,不过要密码,我也进不去……
  • s
    sddd
    ………………寺田老大亲口说了…………OG做在GBA上面是为了节约成本…………………………-_-||||
  • c
    cloudcc
    嗯…………发现你跑题功力不是一般的强-_-b怎么说着说着谈到这些个了?和一开始完全不是一回事啊………………
  • 范志毅.
    偶........习惯了.....すまねえ。。。。。
  • j
    jjx01







    <魔装机神>国内人气不高 主要是因为玩过这个游戏的就不多
    但就游戏品质来说 绝对是一流的
  • t
    tzenix
    其实援护和两动不是对立的啊……
  • 范志毅.
    搞得到!

    偶买的Z版卡咔咔咔咔咔~

    地方你们一定想不到......在中百一店.......
  • t
    tzenix
    嗯,除了音乐和音效。那个音效的鼓点声实在让我觉得难受。绝对是经典游戏,通关3遍,并且当年自己做了攻略,和完全分支路线表。
  • 漆黑の盗
    援护,两动,合体并存的话会破坏游戏平衡性的…………
  • j
    jjx01
    现在来看画面一样很好...
  • t
    tzenix
    比PS的真魔装机神不知好到哪里去了。