所以说很多游戏“再来五分钟”的魔力到底是怎么来的?

  • P
    P-link
    事情没办完
  • 哈罗
    赢一局就睡觉
  • w
    w30of
    星露谷物语……天天有收成天天有事干
  • L
    Lunamos
    这就是种田的魅力。看着一个事物不断地成长,纳入新的特性,不断有新的反馈。

    所以许多种田文也很上瘾。
  • p
    posthoc
    果然还有别人觉得P5有点像文明啊XD
    总之就是不满足感吧,刚刚过去的这一回合/天好像没做什么有趣的东西,但下一回合/天好像有好多事情可以干,如此循环。
    当然仅仅如此的话总会疲劳的,所以P5有迷宫,文明有每个时代的阶段性目标,让你就要熬不住的时候爽一把。
  • 厨具战士
    文明其实就是进度条很多,而且彼此进度是错开的,每时每刻总有一个进度条快接近满值,而满了就有回报,而这个条满了又有下一个条,每回合都有一个进度条接近满值,所以你总是对下一回合充满期望。
    科技快满了,下一回合,奇迹又快造好了,下一回合,哎文化又要满了不行我得再看看,下一回合,啊马上又可以出伟人了,下一回合,再打几场就可以培养出大军了,养出大军就睡觉!下一回合,哎,这个科技又快好了,下一回合,新的奇迹又快好啦……
    这样就算不操作,只是放置都很有意思。
  • w
    whzfjk
    下一个蛋说不定就6V了,肯泰罗再来一次。
  • a
    awertg
    除了游戏的反馈之外,有时候还有逃避现实的作用。比如说做事之前想着再来一回合,实际上是不想干活
  • 十度和弦
    不如问问为什么玩游戏会让人沉迷
  • D
    DarkDancer
    及时反馈到位
  • m
    metalwill
    明确又简单的短期目标,让你觉得不太废时间不太废脑子,随便一玩就有奖励.
  • 吃货红毛
    就像英雄无敌那样 第二天我就能造XX兵的升级了 下一天就一周了又有兵 这些兵买了我就能去打打XX 打了再睡吧 打的路上又过了好几天又有新的升级建造了 无限循环
  • s
    syndrome2032
    1:30我就看书
    啊,1:30到了,1:35吧

    如此递进,最后你一个下午都没看书
  • s
    setree
    反馈机制的连锁递进
  • w
    windzz
    能够变强。

    ----发送自Xiaomi Redmi 3S,Android 6.0.1
  • 文和太傅
    轮流上菜且只能吃一口保持饥饿感
  • t
    tnt13
    任务没做完/战斗没打完/这个问题没处理完

    别说游戏了,就连工作和做题都是这样,没弄完这一点就是舍不得丢下
  • b
    bigming000
    连锁的短期回报。
    手游长草类永远不会有再玩5分钟
  • w
    waterstars
    持续的目标完成感
    再来五分钟是“再来五分钟让我先造完/打完/拿到一个啥东西”的简写
  • d
    defer
    并发存在多个反馈路线,且每个路线的反馈节点都不算太长。
  • a
    anlace
    其实工作上应该想办法利用这个特点激励自己
  • セト
    除了上面说的还有人行动的惯性
    一旦投入到一个模式下了就懒得切换到另一种模式

    其实如果你投入到了工作或者劳动中 也会有一干停不下来的情况
  • 灰色骑士
    再K一把P```就去睡觉了···
  • x
    xtwx1716
    所以现在所有地方都在推Agile…
  • 杨雪崩
    我只想周五周六花5000嫖一次老师…
  • W
    WA2ST
    新人能求一个头像来源吗?谢谢
    顺便这个也包括反馈力度到位吧
  • e
    eilot
    不過也有可能一種設計
    就是再來一天,再來一天,最後的再來一天才有隱藏內容
    (注意不是最終章,是最終章之前)
    那變成玩家一定要看攻略,這樣才能不停再來一天,最後才看到隱藏內容是甚麼
  • q
    qwased
    看希德梅尔的访谈啊,说过这个设计,是持续不断的刺激玩家

    —— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • 一个过路的
    操作量要低,可见回应要高,多见于策略游戏。

    要是《文明》一个回合玩起来比《星际2》还累,比《忍龙2》还难,那就没什么“下一回合至天明”了,半宿也就睡过去了;
    同时可见回应要高,我一个指令下去要看到成效,右键点一下人就过去,不能说摇杆快摇断了才能出来个斗气风暴,而且还有可能输入错误。

    另外就是游玩过程中的“段落”,《文明》一回合是个很短的段落,玩家玩多了也没疲劳感会不以为意,点就点了。