神作讨论盖楼贴-皇家骑士团 命运之轮

  • M
    Meltina
    没有啦,这是来自传统FF系列,4代那个忍者就是双刀的,5代忍者最终技能就叫二刀流,然后FFT就继承了。
  • 1
    123zmxncbv
    同问伤害怎么计算的
    风使原职业+弓箭大队一周目中盘闯森林,比弓箭大队稍低的攻击力,同是打章鱼目标,风使有些关卡的章鱼能打100+,有些关卡只有几点,弓箭大队始终是10来点很稳定
    后期也经常出现风使伤害大幅度变动的情况,攻击防御高的目标时伤害低到没法看,攻击防御低的目标时能直接秒,而弓箭大队的伤害始终很稳定

    另外转换卷轴无敌了,只要肯砸卷轴,就一直是我的回合
  • 萨拉丁
    这么说二刀流忍者算是FF的流毒咯。

    其实我FF里有点印象的忍者就Shadow而已。

    尤菲?靠,这小姑娘哪里像忍者。

    现在想起来最早TO的忍者是二爪流,用爪的……
  • 萨拉丁
    其实我觉得用卷轴也应该有职业限制才对。

    博得里也就法师和牧师能甩限定的法杖和卷轴,盗贼要用卷轴还要学万能巧手。
  • K
    KHDE
    通关之后,独眼黑暗骑士上船那里,后面跟着个也是紫蓝色头发的人是谁?
  • M
    Meltina
    1代不记得了,有人跟我说好像是1代开始就能二手装备武器,那就是真的是一个蛮荒时代的设定
    6和7的二刀流都整合到石头里面去了。
    话说当年玩皇骑就觉得有点像FF5啊,然后一看忍者还好是个普通职业,结果这次一重制又更加FF了
  • j
    jinghaoyi
    FF一代只能装备一件武器的,猫踢一定是记错了。
  • k
    kiokio
    他就是那个独眼黑暗骑士啊……

    忠诚度有什么好的方法提升,通关穿越打C线到2章鸟人和奥兹玛忠诚跌了2级了……
  • M
    Meltina
    西西 “有人跟我说” 1代我没玩过几次
  • 森田美位子
    化剑魔法应该还在吧,练剑去吧

    话说,这版能化几把剑?
  • s
    shramm
    吃恋人或者愚者卡,或者倒回去反复刷某些影响忠诚的战斗
  • M
    Meltina
    昨天进第四章16级,就去打救海盗那场战斗,敌人全都20级,我方开始的地方就有两个骑士的zoc挡着,弓箭射上去只有20几伤害,秒不掉,人又过不去,后来换了几个克重甲的职业才好一点,对方弓箭手射我一箭60~80,那边的恐骑砍我主角爆击有100多,好可怕,最后打过的时候一半在地上一半红通通,还是低级打起来比较刺激啊。

    我第一次居打那个海盗一直没死,但后来忘了save重打,结果连续了死了几次,我发现有些配置是随机的,海盗有时候拿枪有时候是匕首。最后叹气一下为什么救NPC的关都这么难基本都要靠扔卷轴和用弹弓,主要难在我方移动力低下离npc超远,然后每个NPC都是不要命地远离我方往敌人堆里钻,你什么都还不能干他就死了……把难度建立在这种弱智AI非但没有成就感而且还很恼人,都2010年的游戏了,当年打梦2要救NPC都会后撤,这才叫救人啊,你再能打但你冲进去一回合就死这不是2么
  • e
    eternia
    别傻逼了。

    我掏钱了,你可以闭嘴了。
  • 任青牛伯伯
    海盗要救2次,后面一次更难
  • 自由质子
    看见剑圣朝3个敌人堆里冲 我就想你去死吧 我自己的队员更有亲切感了
    而且这次还把营救地点改了 以往的高地优势不复存在 队伍还隔得超远 弓箭都射不到 啧啧 这满满的战略性
  • c
    cipher-lee
    救海盗爷爷这关就是让我放弃其他职业的开端
    没有高低差移动的职业上不了房
    没有水地形通过也过不了河
    指望不能上房开场还没有蓝的牧师去救第二次行动就可能挂掉的海盗更是无解
    最后只能几个忍者速度窜上去丢咒文书
    然后我就发现高移动这是多么美好的一件事
  • 任青牛伯伯
    我是用不能上房的牧师救出来的哦,这关花了我一个多小时反复测试开局布阵和每个人的走位,还要看一点点的运气
  • 罗伦塞特
    质子你个废物J8,L路的剑圣鸟人变弓用双击飞房顶射BOSS,过,轻松
    C路线剑圣直接忍者用弓秒,过,太轻松啦~
  • 落とし神
    前面都是跟着队伍变化的等级到海贼这里来个高等级是什么思路,我有点想不通
  • 极炫宝宝
    非主线战斗等级就不按队伍等级走了吧,也就是要你练级去..
    海贼那个我也是16级去打的,被压制,不过对方AI实在低..BOSS直接冲到我方人群里来无双,结果被我方N个必杀反无双掉
  • 任青牛伯伯
    其实c路线稍微注意点的话,剑圣不用刻意救,他很强的,如果运气好点被敌人魔法师石化了那就更爽了
    这个游戏救人关我基本打完了,最难的是救尼巴斯女儿,其次就是第2次海盗,第三应该是救枪手
  • c
    captoon
    枪手不难,我觉的N路线的炎巫女很难救,虽然能力强,但实际上BOSS能力更强,BOSS一般2刀就死。运气不好的时候小兵盯着巫女打
  • s
    shramm
    一周目不练级救剑圣只要一开始凹一下让他被最早行动的敌方忍者影缝了就可以了...
  • s
    shramm
    没错老家伙走位随机的.....
  • s
    shramm
    233
  • L
    Loony
    救瞎子的时候对方后排弓箭一直在往后退,他就追着人家打结果敢都赶不过去,还好对方没围攻他boss必杀都不对着他放,最后save
  • s
    shramm
    所以上来让他被影缝就可控多了,几率也不低记得40%多
  • 6
    666
    若干天之前我主角一个人把最终boss单挑了
    主角31级,boss24级
    我打boss命中100%,伤害5、60,boss打我命中20%,伤害1x
    这是什么设定……
  • 6
    666
    这游戏的伤害计算很诡异
    我6xx的攻击力,对防御都是300多的敌人,有些敌人打1,有些敌人打一排血
  • M
    Meltina
    忍者不能用弹弓吧好像,如果能用救人就更方便了
    我是刻意限制单一职业的数量玩的,和你玩法不一样
    全忍者确实强,我主角16级双刀打20级的敌人也是秒
    讨论职业搭配在单机流程没有意义了,平衡性就那样

    我上次跟你说的不是单机流程的职业搭配意义,而是“存在意义”
    一是给人研究各种奇怪玩法,二是对战,但我估计对战也没多少平衡性
    我懒得研究了,不知道是否还是全忍者强,如果是的话那就可以盖棺了
    有空改些能力等级全满的人对战试试看,可以自己打自己的
  • M
    Meltina
    让你练级
    不过当年从FFT到FFTA最终boss都没有打掉我一滴血
  • 6
    666
    全程无练级,只不过就是整队只用一种职业罢了
  • 6
    666
    我都一度怀疑是否有伤害溢出bug了,这次伤害真不是一般地诡异
  • 6
    666
    不能同意更多……
    每次我看着所有怪物都从地上或水里挖起沙褒大的石头丢来反击,就觉得非常可笑
  • M
    Meltina
    早就在10页前讨论过这个比练级更过分
  • M
    Meltina
    牛波波说那个问题,看到有个更搞笑的,枪手那关敌人和他都是20级,收回来是lv4,裸体,如果你穿回去打就他那关,你会发现他变成lv4裸体了,然后……
  • 斯特拉斯
    最难的我怎么觉得是救妖术师,魔剑士和骑士三人组的这一仗

    地形难不说,我方倒数的人数有三,其中之一还在最上方,根本赶不上去,就算赶上了救活,不能让他们死了。

    敌方人数众多,弓箭手之外,还有4只石化鸡蛇,根本打不动
  • G
    GameTheory
    直接射死boss就过关了... 3个人应该不用救活(别倒计时结束就行)
    我只救了最近的那个。
  • B
    Bernoulli
    这个不妨,穿回去前把他开除就行了,当然重新收进来后能力为初始值,前面白练了,不过前面练过的话就不会是Lv4裸体了吧。什么?你是用别的职业练的?摊手。
  • Y
    Yami
    -_- 据说可以让枪手转别的职业去。。。。。。。
  • c
    captoon
    忍者只能说好用,适应性很强,最强还有待判断。

    救人的话,推荐用道具使用LV 2+弹弓,把恢复道具射出去,或者“使用”卷轴一样可以恢复目标单位。救人关一般比较推荐的是,石化卷轴对目标使用,然后再慢慢恢复
  • c
    captoon
    应该是看基础能力的,基础能力高的,同装备,同技能,同职业的情况下,伤害高很多
  • 枢木スザク
    道具弹射器+2救人法宝啊...
    超远距离加满血
  • e
    eternia
    刷了很久总算把クレシダ收了,这关的关卡设计一看就是想让你通关之后刷刷刷再来战……妈的

    再吐个槽,千人长的白骑士都没个ファランクス,搞毛啊
  • k
    kiokio
    收回来穿越再救更简单啊,把他转成高防的职业装好防具拿远程武器基本很难死。
  • 任青牛伯伯
    应该是不装备武器最好,这样他就不会攻击,只会往我方逃
  • 疾风火
    觉得应该是定位在二周目的隐藏人物吧

    一般来说第一次打 进入第四章开始 大概都不到20级的程度