火纹if 买买买!

  • z
    zhaoyanggolden
    以前的火纹也经常有东方角色,只不过这次变主场了而已,其实这个设定没准还挺带感的
  • 八神
    算了,转进是无敌的
  • 水泥键盘
    最好来个多结局,可以随意加入其他势力
  • v
    vksimmon
    却有两个西方的女仆叫起床
  • j
    jhc.hs
    觉醒玩到最后一关就没动力继续了
  • m
    max39
    gw伺候,dlc比觉醒多也无所谓233
  • s
    sandro
    火纹vs真女神转生到底还有没有啊
  • O
    Orignal Malas
    不在了,那个OST是老任俱乐部会员礼物?到最后也没送过来。
  • O
    Orignal Malas
    火纹X真女神这project肯定搁浅了呗,估计得等老任/IS/ATLUS等哪天有钱有闲还得突然挂念起了才会从纸堆里捡起来了吧。
  • O
    Orignal Malas
    其实是一个人,那个是立绘+3D脸建模所以看起来同一张图上有两个人。
    怀疑自捏可能又(为什么要说又)是个穿越者吧。
  • 忘却旋律
    更多的 GAL要素 更多的萌妹子 御姐 女王 我就继续买买买
  • 八神
    也没啥可惜的,火纹x真女神就算出了,也是类似樱花x口袋的小品而已

    这个看视频觉得完成度挺高啊,说不定上半年就能发售了
  • 八神
    无所谓了,反正也不全,我后来都忘记了这事了。。。
    也是看到新作消息才突然想起
  • v
    vksimmon


    其实是两个
  • 邪紫
    人设没问题,在英雄不再里感觉就不错,难看的是立绘,那画风就不适合弄成赛璐璐上色……
  • 热带神棍
    昨天的直面会有讲到介绍的游戏都是春季发售吧,好像
  • c
    chakane048
    想太多
    现在这个if说不定就是火纹x女神的IS其中一个被Atlus否了的原案拿来改改而已你以为IS会给你火纹重新脑洞一个和风设定嘛
    然后配合3DS引擎再出一作,上一作那点DLC根本坑不够

    反正成本低,怎么都是赚的,出WiiU赔钱谁弄啊
  • 北一硝子
    和风世界观不能接受
  • 再上s1砍手
    出3DS上当然是用之前觉醒那个引擎,有毛病才重新弄一个。这也算喷点?
  • 正直的黄瓜
    S1版主就这个水平?
  • O
    Orignal Malas
    原来背后还藏着一个
  • c
    cipher-lee
    还是配种买种的繁殖游戏不买
  • c
    chakane048
    喷点是任天堂从WiiU没发售就承诺的火纹x女神这个其实就是死了,但是却还拖着死不承认
    估计就是不做了
  • 八神
    女神系列和和风有啥关系,脑补能力满分,逻辑不及格
  • 水野貴弘
    这个都写了夏季了
  • c
    chakane048
    真不好说的,当年FFV13不也用的是东京新宿做的播片背景,现在直接弄成了公路片。。。
    但是好歹人家隔一年播一个片告诉你没死

    这IS只有去年Project STEAM之后说游戏还在进行中,现在IS有两款游戏在今年发售,难免让人会产生各种联想,当初说的根本就没做,这作出现就是因为被砍掉的火纹x女神。

    因为任地狱这种案例太多了,无论是从马尿2还是火狐大冒险,都是把原来的游戏砍了换个皮,这次ND却完全看不到媒体问这问题太奇怪了,Project STEAM之后还一大堆人再问火纹x女神进度的。
  • e
    erre_1
    希望像pm一样能全球同步发售
  • B
    Bani82
    借地方问个觉醒相关的问题,亲代是不是配完种之后基本就可以那凉快哪待着去了?强力的角色基本是子代?
    子代各种外传难度和正常流程先简直高了2个档次,正常流程横着走的自捏和组长去打外传被各种杂病焦作人...

    虽然配种可以随意陪,但是总觉得看着子代的样子和职业就能脑补出“原本”的CP
    比如狄雪尔明显符合是小红和重甲男的女儿嘛...虽然我这边是和贵族弓手配的种,总觉得...
  • c
    cc_be
    那么问题来了。。
    欧版猴年马月才能发售= =
  • 八神
    转进的帖子就不要回复我了,浪费大家时间
  • 飞侠
    卧槽,现在火纹原来已经烂大街了啊,有新作发售还被喷。只能六字箴言了。
  • 風卷豹
    薙刀应该是相当于和风的枪,克剑不奇怪。那么刀克弓是什么巫术……

    ----发送自TCL TCL P520L,Android 4.4.4
  • 山南敬助
    什么垃圾货色,还3DS,买尼玛

    任地狱去死吧
  • 纯战士
    别的还好,只希望不要什么职业都随便转了,搞的角色没多少个性了
  • B
    Bani82
    真的再和觉醒一样配种游戏的话...
    确实角色平转这个太伤了,人物个性何在啊
  • 地狱堕教皇
    人物个性体现在个人能力修正以及可横转范围(可习得技能)上。
    这一作可是冷无缺到角色是无法用爱来弥补的地步。
    当然其实就算是能像新纹谜,新暗黑一样随便横转,在高难度里,角色的支援以及登场能力登场时机都是相当重要的角色个性。
    而觉醒其实是把角色的性能差绝对化了,就算你不玩高难度你也能体会出来,我也是一直困惑为何一直会有人认为觉醒把角色个性消除了?是有舆论导向还是其他什么的。
  • B
    Bani82
    讲不清楚,简单的来讲,除了CL模式意外玩起来就和机战没什么区别了
  • b
    bixinhaner
    老任的火纹已经是slg的的遗孤了,还敢嫌啥,出了就买买买

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • B
    Bani82
    近年这种战术类的游戏感觉比较不错的也就只有战场村姑初代(村姑觉醒前)吧,火纹觉醒一出来的时候蛮兴奋的
    不过无脑砍到子代出来后纯当配种游戏玩了,搁浅了2次,可能这个是CA模式导致的
    CL模式HARD推过第4章之后刷了几场异界觉得实在刷不动,也搁浅了

    最近算是第三次开,打到17章了,终于有可能通关了
    可能还有一个问题是登场人物太多了?感觉每次出场板凳上的人数至少和出场的持平...
  • e
    eyeego
    以前的板凳只多不少 加在一起能当个人肉仓库用
  • d
    dplax
    火纹觉醒的L+难度在没DLC的时候难的一B,甚至可以说你一旦开了传统模式那你根本就玩不下去,但有了DLC后又能靠等级和装备碾压过去。。老任你到底想怎样啦
  • s
    shkillone1
    从neogaf老外的观察,本作好像加入了装甲破坏,岩田聪在介绍游戏的时候有一小段战斗某个杂兵身上的装甲被打掉了。不知道只是视觉效果还是类似系统
  • 地狱堕教皇
    L+仅仅限制无DLC,但是有名声奖励,无限炮灰+即战力同时还提供后期武器的配信卡片和上周目自捏当外挂还是相当轻松愉快的,当然你要无刷挑战最后的苍炎勇者的满屏反击地雷的恶心外传是另一回事。
  • B
    Bani82
    其实主要感觉还是当允许玩家刷刷刷后,变相降低了游戏难度,但是同时又增加了游戏疲劳度
    而你要是说完全可以不刷的话,即便是HARD我都觉得子代出场的几个外传对面数值反人类
  • 地狱堕教皇
    hard没刷过子代外传,直接上手L难度之后L+,然后玩无刷L,子代外传一直都是给弱者提供经验的外挂般的存在,把几个简单的外传刷完后队伍成型后,到后面全是上位职业的外传难度也不是太难。hard是什么情况,敌人的能力飞跃完全超过流程敌人?确实有几章敌人的配置远超13章,但是如果是循序渐进的玩到的话难度不会显得过度。
  • B
    Bani82
    HARD我正常流程打得话神军师只要不是自己作死单人冲锋,基本可以碾压对手的数据
    然后我第一个子代出的是外传13,进去后非板凳人员差不多都是一击死,神军师自捏和衫田最多顶3下
    确实,子代出来也有简单的,比如小红女儿登场时还算是轻轻松松的,兔娘儿子那个外传的敌人就直接教玩家做人
    总体下来,外传刚解开的时候可能因为对应的子代关卡不同,会让玩家有差别非常大的体验吧

    当然,我前期自己也没刷过,所以到了子代解开2转的也就2个人
  • F
    Freesil
    我回答你一半吧 n3ds 大机 续航垃圾的要死 3个小时就会亮红灯 基本带不出去 只能守着电源玩
  • a
    authurzhen
    说句实在话我对这新作也没多大希望了,自苍炎甚至圣魔以来火纹小组做过不少混账事,游戏中至关重要的数值设计的崩坏比如苍炎晓女的特技系统和众职业的极大不平衡,系列传统机制的无故取消比如体格攻速系统和武器重量取消以及觉醒的光系魔法缺失,反人类的莫名设定比如晓女M难度敌方攻击范围不能显示,极度依靠堆积数值来区分难度导致关卡设计严重短板最典型的就是觉醒的一片大平原。我也不觉得这新作在这些方面能够有巨大的改善,还是失望啊
  • a
    authurzhen
    这盔甲系统想想也没啥新奇的吧,也就是变相提高了MHP而已,与“MHP+XX”这类特技没大的区别。
    相比之下BWS的盾牌算是SRPG防具系统中做的极为合理适当的了,某人的离开和退休想想还是挺遗憾的
  • 时间守护者
    买买买!