如果鸟山明给女神转生系列做人设和怪设会怎么样?

  • 高翘折栽
    我突然想到这点,觉得肯定会超爆笑
  • O
    Orignal Malas
    如果金子一马给DQ系列做人设和怪设会怎么样?

    我突然想到这点,觉得肯定会超爆笑
  • m
    minichaos
    我倒是希望漆原给三国无双做人设……
  • 夜云
    别忘记了鸟山明的机械设定功力
  • 太白汤
    漆原的人物3D化后,估计跟现在的三国无双也差不多
  • y
    yenan
    DQM~~
  • m
    minichaos
    忘了koei的3D技术的确是很厚道的[m]233[/m]
  • 五飛
    我进来就是想这样说……
  • s
    snoopys
    让野村做DQ人设吧,我觉得那样效果肯定超绝了

    什么华丽的奇装异服大比赛,只有野村那些玩意才能真正满足啊,什么套个PANTS的根本算个P
  • 司马亮
    还是让原哲夫老师来做人设吧....
  • 乾荒
    SUPER MUSCLE BOMBER



    很神的游戏
  • M
    Meltina
    结果:20年前成都某高楼一猴子类生物堕下
  • 歧路人
    魔王马拉?
  • k
    kleiber
    会看见各种版本的布尔玛
  • 高翘折栽
    我给你们看看鸟山明的恶魔!让你们加深一下印象
    苍蝇王

    阿特拉斯

    贝利阿尔

    巴兹兹
  • O
    Orignal Malas


    这个应该把名字改成サイクロプス
  • 哈斯特
    让老先生负总责,也未尝不可罢。呵呵。
  • 牛蛙
    真这样的话,就当成DQM来玩……
  • 高翘折栽
    原来你是隐藏的DQ达人!没错,サイクロプス和阿特拉斯一模一样,只是颜色不同而已
    DQ为了降低成本,什么事都做的出来,哼哼哼~
  • O
    Orignal Malas
    不同怪物使用同样造型只是换种颜色,在几乎所有RPG中都存在这种情况。

    不过我说这个怪物的名字应该是サイクロプス只是因为真女神IF里的サイクロプス的造型和其非常像(只不过不是Q版)。贝利亚和苍蝇王的其实和女神的传统造型也都差不多。帕兹斯就差得比较远了。
  • 乾荒
    这个本来就应该是独眼巨人



    ATLAS是另外一种样子
  • S
    Sama
    如果翻过来的话

    鸟山明的人设

    金子一马的怪设

    那会是多么无敌的游戏啊~ 名字就叫勇者斗女神吧!
  • m
    monkeyking






    其实满像同一个系列的Q版和标准版的
  • 亲热天堂
    反正让姚壮宪来做FF肯定无敌
  • m
    monkeyking


    富坚能让人记住的是人物(藏马飞影西索这些)


    幽白和猎人里出场的那么多怪物,我现在一个都想不起来了
  • 言灵(伪)
    女神的话
    3莆+仓木应该行的
  • m
    monkeyking
    没用
    恶魔不是MONSTER

    让这两人来设计就变成普通的肉体化的怪物了




    而且金子一马设计的恶魔的现代感、数码感和时尚感
    与女神转生近未来的时代背景搭配得天衣无缝,换了谁都不行

    当然,对于不熟悉女神系列的人来说,大概会觉得无非就是怪物而已,看不出这中间的差异。
  • 鬼丸
    鸟山明喜欢组合动物…………造个四不像是他的专长
  • 雷娜.贝尔
    又想到了个好的标题。。。谢楼主
  • O
    Orignal Malas
    这个风格也是从恶魔召唤师开始才明显化的

    换言之恶魔召唤师之前的作品,恶魔设计还没有脱离传统风格。
  • 哈斯特
    女神转生也只不过是一个符号
    你怎么知道换了别人就不行呢?真系列的魔设,就绝对不是后来那种形态。伪典,还不是完全没有意义罢?


    毋须批驳,因为以上是精神异常者的胡言乱语
  • m
    minichaos
    日式恶魔的话,推荐真仓翔和冈野刚。
  • p
    psi
    虽然我是很喜欢有自己风格的艺术家的,但是鸟山明的东西已经不是风格问题了,你看他画的男人女人动物妖怪外星人机器人的脸都一个样。
  • m
    monkeyking
    我只说一句

    伪典的恶魔造型,就是在日本的伪典爱好者里,评价也是很差的

    不是打着女神转生的名号,而是把伪典的恶魔造型放在其他任何一个有怪物的RPG里,都不会有任何问题,可见其无个性


    毋须批驳,这是美工的基本赏识。伪典那套东西,随便哪个国产网游美工也能画出来。
  • m
    monkeyking
    所以之前只是半成品

    作为一个画家来说就是还没有树立起自己的流派
  • 高翘折栽
    你没出息也要有个限度啊,神作帮的脸都被你丢尽了[m]874[/m]
  • p
    psi
    熊猫大神最高旨意便是。。。。。。。。
  • m
    monkeyking
    是么

    那个造型也是空山基的专长?

    你以为画家的个人特色只有涂色一条就可以开门立户了么
    (另外,居然觉得这两个涂色像,你也是瞎了眼了)
  • m
    monkeyking
    会画金属感所以就像了?天底下的金属感只有一种画法?

    只要画金属就是一样的?


    需要贴图对比吗?
  • m
    monkeyking
    恰恰相反,现在的女神系列需要突破的是游戏系统方面的问题,在风格和特色少年宫,比起原来的作品有过之而无不及。我敢打赌你其实没有玩过PS2上的女神3作。


    “关于游戏气氛,比如合体馆内,玩家对2身和3身合体的感觉有多少不同吗?.但金子一马笔下的生物便又少了啊(笑),但我们似乎并不介怀少了一只,这里带来得感觉与金子一马又有多少关系呢,”-----------------这一段,你自己不觉得牛头不对马嘴么?你想说合体的系统跟金子一马没有关系是么,那么合体的系统跟游戏气氛又有什么关系呢? 游戏系统跟游戏气氛本来就不相干,否则女神转生跟DQM都有合体系统,两个游戏的区别在哪里?



    金子一马从前体现了女神系列的世界观,但这个世界观并非是围绕他的笔下而存在的----------事实上,就是如此。一直都是如此,女神系列的世界观就是围绕他的笔下而存在的。



    但并不表示只有金子一马才能做到这种地步---------很易汉,就我目前看过日本几百名画家里,也有金子一马才能做到这种地步。



    M2商店里的配乐和气氛是系列精华之所在-------关于-这一点,只有你一个人会持这个看法。你要拿你个人的看法来判断整个系列我不反对,但不要以为别人都是和你一样的看法。