皮克敏3豪华版10.30登录ns,全区中文,新增剧情(已上架试玩,可继承至正式版)

  • y
    yangchunsiyue
    我三个人汇合以后的第一天,走错了路线,修了半天很远的一座桥。
    第二天一上来攻略直接给我路线引导,我还以为是昨天那个地方,跟着走发现不是
  • 克里斯邓恩
    用Pro感觉还行
  • A
    Amelia_1812
    ui丑+1
    没了wiiU的下屏指哪戳哪选择目标的时候感觉麻烦很多,要面对目标才能朝向
  • G
    GuardHei
    主要问题还是节奏不太适合,等人搬东西之类的好慢
  • i
    iazelda
    在时限内尽可能充分探索才能体现出战术
  • 3
    3D烧
    有人试了打完试玩版新增的难度了吗,感觉难度如何
  • b
    beer
    这UI不丑吧,反而很符合世界观。只不过扁平化潮流下好多年没看过这么拟物的UI里。
  • b
    beta.h
    还没买的拼爹爹黑盒可以315-50

    最近在品爹爹买新游戏香疯了
  • P
    Phoenix0592
    觉得慢就是多线程操作的时候了!基本上这个游戏的乐趣就是把自己养成时间管理大师
  • 克里斯邓恩
    真的好玩,打算慢慢品
  • s
    spring_water
    水果全收集能撑很久,地图谜题有点简单,原生生物直接f2a,高地可以通过卡地形丢人和飞行皮克敏偷鸡。我是16天开始打了两天boss一周目普通难度通关,通关后没有继续游玩,boss关的收集只能边打边收,很烦
  • l
    leyenda
    欧力马的支线难度明显提高了,有RTS味了
  • G
    GuardHei
    嘛,才玩了体验版前两关,还是准备先买无双了
  • y
    yangchunsiyue
    这游戏是打完那个小金人就通主线了吗,比想象中短很多啊……
    打完他可以回去搜集水果吗?还是一定要打他之前全收集?
  • 风妖精领主
    制作组要是多花点精力把各地图打通,取消时间限制会不会更好玩一点,现在舔图都匆匆忙忙的
  • m
    mcq_2
    不会,说到时间限制。基本第一次玩时间限制还有意义,通关之后再玩就毫无影响了,真是到后期摸清套路之后时间都是搓搓有余
  • y
    yangchunsiyue
    通关后是不是只能回到过去的天数搜集物品啊?
  • 医生狼多
    [cp]《皮克敏 3 豪华版》日本首周销量17.1万份。
    参考:WiiU版《皮克敏 3》首周10.2万、NGC版《皮克敏 2》首周16.2万。 ​​​[/cp]
  • N
    NeoEvens22

  • m
    mcq_2
    二代、三代跟茂叔没什么关系了吧。一代是他搞出来的。
  • b
    beer
    看得懂英文的话这个攻略很详尽
    https://game8.co/games/Pikmin3Deluxe/archives/305080
  • 喝水都被呛
  • b
    beer
    回你的时候还差两种,结果吃饭等位的时候做完了。怪要搬回家才会出图鉴。
    比较容易漏的,迷途雪原的西北和东北各有一小块隐藏地域。前者在洞里,要10只飞兵抬门,然后是最难打的非boss怪,建议先躲开去拿炸弹(需要带岩石皮克敏开砸开门),三炸弹炸死它。另一个记得是最北的洞中有台阶,需要两领队才能上去,上了台阶后往洞外走,有个没毛的长腿怪,掉杨桃的。
  • 喝水都被呛
    看了wiki最后发现是花园里打完boss后再去一次,会刷红蝴蝶,漏了这个
  • b
    beer
    主线的成就还是简单的,对着列表查就能做完(除了怪掉落的水果不搬运第三天消失会影响收集)。任务类别的成就可就很麻烦了
  • 喝水都被呛
    我现在任务还剩两个全铜以上的徽章,主线还剩另外两个难度。其他徽章做完了。慢慢做吧,有些任务还是挺麻烦的,本来想刷全白金,发现有的关卡实在是做不到,人老了反应慢,多线程操作太蛋疼了。。
  • b
    beer
    任务如果有思路了可以反复刷来提高微操。不过有些精英怪实在打不快,卡住时间了。任务的第11和15个场景虽然新颖漂亮,但是集中了地形+稀有怪,真怀疑有没有白金的可能。