大家说说19年玩的最后悔的游戏
- flagwind33八方旅人。强撑着打到8个普通的副职业都拿到,发现剧情还在小孩子过家家,就卖了
- hybridrainbow风花雪月与伊苏8;
发现自己对日系剧情的厌恶程度已经超出游戏系统的享乐程度了 - mjzs07王国和死亡评分都挺低的,为啥楼主明知道还要买呢
- pf67一年里坑掉游戏海里去了,比起仙剑6这种屎都是小巫见大巫,有必要选一个么233
挑你个你贴提过的,那就是王国之心3,主线剧情尴暴,没有玩下去的动力 - percy1234宝可梦剑盾,敷衍的单机流程毫无乐趣,有人设没人物。
- 烧饼的愤怒八方旅人
- 红魔馆的糖
- 小泉花陽剑盾 主线也太敷衍了
P3D、P5D,相比P4D真的是毫无诚意可言
火影忍者究极风暴 初代真的就是纯不可燃垃圾
火纹风花雪月 虎头蛇尾,重复度太高,学院部分是真的不行 - 秋开居然没人提断点,看来是没人买...
- lighttt无主之地3,风花雪月多周目
- qianoooo圣歌 熬过古墓任务以为真他妈好玩 结果打到ENDGAME发现我是傻逼
最傻逼的是Bioware逮着各种良性BUG封 还封各种找速刷手段的大佬 数值和词条做的一坨屎 ENDGAME的高难收益堪忧 任务又臭又长 毁了这游戏那么好的动作模组 - 水千秋无主3 整个游戏觉得太聒噪
- 闲时娱乐
- rp1993节奏地牢塞尔达
唯一的好处就是让我发现自己真是毫无节奏感 - drknight
- dreamquest就是前些日子买的荒野大镖客2
不是游戏不好玩,实在是太慢了,不是节奏慢,是走路慢,跟乌龟似的,很出戏
再有就是太大了,太太太太太大了,100多g啊,什么概念,我硬盘的八分之一都被它占了,我删了多少珍藏的片子啊,心疼啊,真的心疼,拔凉拔凉的 - Booorunestud歌姬计划
又不是没玩过,一捡起来就又沉迷了,打了好久没怎么进步,留给别的游戏的时间全赔进去了 - smdzh2机核觉醒:吉丽莲&小雪精&深红迷宫,游戏性相比六欲姬进步太小,还不如买个前作的音乐包实惠
- Makka
- 秋月孝三没有。就算踩到雷,分析这个雷有哪些真实缺点,又有哪些云玩家或者浅尝辄止的玩家可能提出的伪缺点也是很有意思的事情。
有点明白koty串民宁可吃屎也要写选评的motivation了 - 真幻魔异界锁链,近年来唯一个没打通关就主动想卖掉的游戏.....
- ccmikecc2008战地5,屎真香
- 夜_乌鸦健身环,游戏没问题,我太菜了
- eternity0079火纹风花雪月,画蛇添足的东西太多,BB半天都打不了一战,玩了两个多小时就弃了。
- mintpie硬要说的话我很后悔买Risk of Rain 2。一年了才更新这么点内容,可能要等三年后才能玩。
- szz131061我今年的不满意游戏是神界原罪2,可能我不太适合crpg,反正在朋友家双打了两个小时不到点的感想就是,真实穿越,出场之后完全不知道“我是谁”、“我在哪儿”,船上好像出了命案,怎么对话没几句我就和人打起来了,怎么没头没尾地说了几句话,船就要沉了。上岸了,发现我完全不知道自己要干嘛,点开内容茫茫多的菜单,发现有点目标介绍,可朋友家的屏幕有点小,读起来好累,最后就放弃了。
我可能还是只配玩jrpg吧。今年我玩的jrpg里最不满意的是剑盾,5个小时之后旷野体验过,前三个道馆打过就没啥新体验了,本来还想试试对战的,发现养成还挺麻烦,又不会魔法就放弃了。
然后我要给楼上的两个游戏洗个地。先说kh3,这游戏我没玩过前几作(gba上打过点记忆之链),总体来说这游戏对迪士尼世界的还原还是挺棒的,不同的世界也还算比较有特色,玩具总动员的缩小世界、加勒比海盗的海战等等,基本上还是能不断玩到新东西的,arpg部分基本合格,我没打challenge,只打了proud,隐藏boss还是稍微有点压力的,让我用上了主线里从来没按过的格挡。
缺点就是剧情不大行,迪士尼世界里不讲主线,主线全压缩在最后一章,简直弱智,不过好像听说dlc会改善这部分,我应该会再打打。
dq11s,也是我的第一作dq,传统回合制游戏,但数值设计还是很扎实的,我基本已经算是练级狂魔了,但这游戏boss战还是会感觉到点压力,boss一回合几动外加高攻防数值是会让玩家去想办法的,基本上主线通关,你对于整个游戏的战斗玩法掌握是比较充分的,设计的不够好的回合制游戏,往往稍一练级,主线boss战就毫无趣味了,甚至打到主线通关可能核心机制都没咋掌握。
至于一个地图跑三次这个问题,我觉得还是见仁见智的问题,跑路确实挺烦的,但每个城镇都可以分为灾前、灾后、重建三个阶段的故事,每个阶段都不算太长,而且剧情都不一样,整个打下来可以感觉到勇者参与到整个世界发展变化的感觉还是不错的。但城镇设计稍微有点重复,到新地点不能因为新景色和新机制产生惊喜,这个我要给差评。
主线剧情就是王道冒险故事,因为主角是传统jrpg闭嘴怪,很多东西要靠脑补,整个队伍成员之间的关系有点缺乏刻画,但极长的主线时间还是让玩家对小伙伴自然产生了点感情。我一周目通关之后,感觉就像所谓的“暑假大冒险”结束了,做了一场少年时关于拯救世界的冒险的梦,然后回归了正常生活,一周目体验我觉得还是OK的,二周目真结局我还在打,暂时不发表意见。 - 吃鸡南小鸟八方旅人。
花大量时间跳舞刷级,打到隐藏BOSS发现还得刷级,以后有闲心再去刷吧。
- sde3hht65新樱花大战,打一半实在没兴趣打完
- 红焖菠菜
- luowei_nowe没有。去年买的《鬼泣5》和《死亡搁浅》都很满意,《生化危机2》和《战神(2018)》比较满意,《最终幻想10HD版》和《鬼武者HD版》基本满意。
- 赤井稻妻
- 烤脑花AI梦境档案
原本以为死亡搁浅会雷 结果香得一塌糊涂 - 胖达君只狼,实在是玩不下去,幸好当初下载的是3大妈版,没亏钱
- not_ing风花雪月是不是快成拉胯GOTY了
玩之前觉得人设不怎么样
玩之后觉得系统也不怎么样
多玩两周目发现剧情哪条线都不怎么样 - luowei_nowe无主之地3和八方旅人的提名率也挺高的。
- 白影想了一下似乎没有,我都是先等一等口碑评价才买
- 风行骓给八方旅人加一票,好看不好玩
- 春目漱口我也投一票异界锁链
解密部分是真的无聊
然后学会斧式转圈圈之后战斗也索然无味 - gzlss12321八方旅人和ai梦境档案并驾齐驱 玩到后面直接睡着了
- 久島鴎p5r,冲着雨宫天去的结果花了一个多月重新看一遍无印旧剧情。建议女路人不准站封面c位。
柚子新作,为什么这种设定还能写出一如既往的白开水剧情。
baba,游戏是好,就是我脑子跟不上。
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 黑之月
- dds0kh3,10小时还没到最糟糕的地方吧,忍耐力不行啊
提名耀西,给别人看都说可爱然而并没人想玩 - Renkonsai三房不是拉胯GOTY,是游戏舆论白佬化的一种体现…
泥潭那么多人都快有日本人PTSD了,老觉得一切向白看齐就是好的
怎么就没想过白佬大众其实没准更爱玩这种Charagame+作业化流程…
我今年觉得打得最亏的是景之海,前面花了那么大脑子去梳理,后来发现作者自己都放弃思考了… - 凋朱颜
- Renkonsai白开水也是分天色サノバ那种超级白开水和吸血鬼千恋那种有那么一丢丢笑点的………………
我还没赶上打,这次难道算前者么… - Tackstone火纹dlc
- wyhx异界锁链,浪费40小时看光污染