[崎元神教最新礼拜物]奥丁领域 获Play Magazine满分评价

  • K
    Kesons
    Play Magazine 10/10 满分

    Play Magazine,北美著名平面游戏杂志,这个杂志给了纸马8.5分,战神2 9.5分 。


    崎元教主ovelia即时翻译:摘两段和神相关的杂志访谈内容

    Play:漂亮的画面总得有华丽的音乐相伴,而本作也有游戏音乐界最好的作曲之一,曾参加过皇骑系列和FF12音乐制作的崎元仁加盟。请问您是如何想到请他作曲的?

    神谷: 这其实是一个很长很黑暗的故事(笑)。我是在做上一个游戏的时候认识他的,那时候整个计划一片大乱。我想说的是,崎元先生在业界是挺有名的,是不?他写过那么多优秀的作品,我个人对能和他合作是很兴奋的,但我们的制作人只给他开了个很低的价钱,太不见得人了。我原本以为他基本上只会敷衍了事(原文是phone the composition in,不太好理解),但他还是很努力工作,写了一部很美的配乐。这让我印象深刻。这是一位真正的搞创作的人。我当时就知道,我要和他继续合作,但必须是在一个比较正常的情况下面。后来我听说他在得知我们上一个游戏碰到如此困难的情况下所想的是,“我要做我力所能及的去拯救这帮人”(笑)。就这样我们成为了喝酒时的朋友。那时他刚成立他自己的公司Basiscape,我正有着建立Vanillaware的想法,所以我们经常在一起谈论开公司的梦想。那个游戏开发完成后我很久没见到他,直到我带着Odin Sphere这个计划去和他会面,希望他给我们写配乐,他说,“神谷君,我一直很担心你呢!你到底跑哪去了!”最后他还是立即接受了我们的请求,和他合作也一直是很愉快的。

    Play:Odin Sphere的音乐用的是PS2的内藏音源还是生乐器?

    神谷:这个,我知道的是崎元请了一群来自欧洲的歌手们,他们是专注于唱中世纪音乐的。本作的音乐不都是生乐器演奏,但有几首是。崎元也采用了很多现在不太常见的古代乐器来演奏。





    [本帖最后由 Kesons 于 2007-5-6 16:33 编辑]
  • c
    ccow
    我艹,17号快来吧。
  • n
    neko0413
    [m]023[/m]

    法米通来逆天吧
  • O
    Ocarina
    上次想发的但这个杂志风评不太可靠所以算了。。:awkward:
  • q
    qyqgpower
    采访,评论,评分,杂志图
    http://www.flickr.com/photos/7963524@N02/
  • N
    N.Y.H
    10分,满塞,满塞!!!!!!!!!!!
  • O
    Ocarina
    a) 原来Vanillaware也就12个人。。。OTL

    b) HT: By the way, we know there are a lot of American fans that prefer the original Japanese voice actors, so you\'ll be able to switch between the two.

    不懂日文的声优控们。。。欢呼吧。如果英文也不懂就当我没说

    c) Play:漂亮的画面总得有华丽的音乐相伴,而本作也有游戏音乐界最好的作曲之一,曾参加过皇骑系列和FF12音乐制作的崎元仁加盟。请问您是如何想到请他作曲的?

    神谷: 这其实是一个很长很黑暗的故事(笑)。我是在做上一个游戏的时候认识他的,那时候整个计划一片大乱。我想说的是,崎元先生在业界是挺有名的,是不?他写过那么多优秀的作品,我个人对能和他合作是很兴奋的,但我们的制作人只给他开了个很低的价钱,太不见得人了。我原本以为他基本上只会敷衍了事(原文是phone the composition in,不太好理解),但他还是很努力工作,写了一部很美的配乐。这让我印象深刻。这是一位真正的搞创作的人。我当时就知道,我要和他继续合作,但必须是在一个比较正常的情况下面。后来我听说他在得知我们上一个游戏碰到如此困难的情况下所想的是,“我要做我力所能及的去拯救这帮人”(笑)。就这样我们成为了喝酒时的朋友。那时他刚成立他自己的公司Basiscape,我正有着建立Vanillaware的想法,所以我们经常在一起谈论开公司的梦想。那个游戏开发完成后我很久没见到他,直到我带着Odin Sphere这个计划去和他会面,希望他给我们写配乐,他说,“神谷君,我一直很担心你呢!你到底跑哪去了!”最后他还是立即接受了我们的请求,和他合作也一直是很愉快的。

    Play:Odin Sphere的音乐用的是PS2的内藏音源还是生乐器?

    神谷:这个,我知道的是崎元请了一群来自欧洲的歌手们,他们是专注于唱中世纪音乐的。本作的音乐不都是生乐器演奏,但有几首是。崎元也采用了很多现在不太常见的古代乐器来演奏。

    [本帖最后由 Ocarina 于 2007-5-6 15:49 编辑]
  • c
    christiny
    泥又在玩组装把戏了……
  • Z
    ZAKU
    ..........
  • M
    Macro
    日式游戏在米国的春天来到了?:awkward:
  • x
    xiaogao
    俺看看review

    [本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-6 16:29 编辑]
  • x
    xiaogao
    哇,貌似这review还是该期杂志的卷首文啊
  • G
    GOLDYOUTH
    剧情上和公主的王冠倒底有什么联系么?

    还有哪有公主1的剧情攻略么.......今天准备开始苦手日文战PSP了,当年的SS版没打完也算遗憾之一啊

    话说,那个叫爱德华的金发小哥,和小公主是什么关系?魔人之子?还是怎么地.....求结局......
    ....
  • x
    xiaogao
    不厚道的盗链










  • x
    xiaogao
    review都不用看了
    Odin Sphere is on course to become one of the greatest action-RPGS of all time
    看到这一句就足够了
    另外,美版是日英双cv啊
  • k
    krit
    ...
    期待偷跑...
  • 牧月萌
    更坚定了我买Z的想法,17日快到吧……
  • x
    xiaogao
    有啥好骂的
    喜欢公主皇冠的肯定也会喜欢这续作
    不喜欢的多半也不会碰
    要比也是和公主皇冠比
  • P
    PFERD
    2D又回来了!!! 有限定版吗?
  • x
    xiaogao
    粗略看了下review
    动作还是和公主皇冠一样简单明了,没有什么复杂的连续技
    新的吸魂系统很关键,种树要靠它,新的武器升级系统也要靠它
    要完美的话,起码得要50~60小时
    编辑大夸特夸该作的手绘2d画面
  • U
    Uranus
    想确认一点,哪里有资料说奥丁是王冠的续作?

    就因为是同一个制作小组制作的?
  • x
    xiaogao
    变身后大赞,摇啊摇,魔法也爽
    可惜不能用多久,最终战皇冠被夺变不了身
  • x
    xiaogao
    官方没宣称过是续作
    但是这小组一共就制作了这两款游戏,外加这两款游戏风格一样,类型一样,系统也一样,基本上玩家都会认为是续作吧?
  • K
    KUMA
    くま!多挣点吧,A社 - -
  • O
    Ocarina
    制作人访谈里已经提到ACT成分减弱策略成分加重这一点了。就是说这不是做给hardcore ACT fans的
  • A
    Akari
    CD,等CD= =+
  • m
    monkeyking
    官方影像的第一句文字就是“公主皇冠以后10年”

    虽然不知道是指的延续剧情(公主皇冠的10年后)还是指的10年后来开发同系统的新作(剧情不延续),但至少说明了官方是明确把这个和公主皇冠相提并论的
  • x
    xiaogao
    我觉得公主皇冠也是个act成分不太重要的游戏
    玩家可以靠良好的操作通关,但是就算操作不好,用道具攻势也能开开心心通关
    不过,这次新作可能会更加削弱动作成分的作用吧
  • U
    Uranus
    就因为这样,就把奥丁领域认为是公主皇冠的续作 ?太草率了吧?

    而且日本各大杂志媒体在游戏宣传期间,都没有用“公主皇冠的续作”这样的字眼来描述奥丁领域!
  • O
    Ocarina
    在老美各大网站上,都用了spiritual successor of Princess Crown来描述Odin Sphere :glasses1:
  • U
    Uranus
    个人感觉是指制作公主皇冠后过了10年后的新作(剧情不延续),在游戏刚公布的时候就注意过,没有文字显示是公主皇冠的续作~~~
  • U
    Uranus
    这到还差不多~~~~

    现在就希望能出OST了~~~~
  • M
    MR.KAZE
    大赞!
    PS2终于可以活动一下了..
  • m
    monkeyking
    最早放出来的第一段影像里就有


    这个有什么好争论的
  • 霸王哆啦
    就算没有那句话,两者的延续性也是显而易见的。
  • M
    Mephisto
    公主的皇冠有出过美版么?
  • c
    christiny
    由衷地祝福A社能多赚钱!!!!!!!!

    [本帖最后由 christiny 于 2007-5-6 19:15 编辑]
  • C
    Chao
    ATLUS也算是步入叫好不叫座的队伍了
  • K
    KUMA
    くま!这款还没发布涅,叫不叫座目前尚未定明。。。。
    其实除了P3 Atlus以前的作品的确算叫好不叫座类。。。。。。。
  • m
    marsold
    PS2,2D极致画面,要能双打就好了
  • z
    zyf
    希望能大卖
    ATLUS大赚
  • C
    Chao
    错了……以前ATLUS的作品是既不叫好也不叫座,现在好歹得了个年度最佳RPG又来了个满分,所以我说“加入”叫好不叫座
  • K
    KUMA
    くま!哦出发点不同涅,KUMA理解的叫好是在fans圈中。。。结果chao说的是press呀。。。- -
  • 天花板
    我艹快点偷跑吧
  • r
    ryu_hayabusa
    只关心ACT手感
    必杀技可以不用太多,但手感一定要好才行
    毕竟公主王冠的操作感太恶劣了
    入力受付完全慢半拍不说,砍中敌人还没力度
    恶梦不要再来
  • M
    Meltina
    看到这句我想起了一个老贴
    一搜索,果然就是同一个人发的
    http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=244391


    另外,最近补脑多了,语言迟钝了
    谁能送我一段ROTO式文字来表达我们对这个游戏的期待之情

    [本帖最后由 Meltina 于 2007-5-6 21:50 编辑]
  • U
    Uranus
    怎么?有意见么?

    只是不喜欢指鹿为马而已~~