第一次玩恶魔之魂,用R3来锁定目标我惊呆了

  • 好人不留名
    不知道是哪个天才想出来的,这么设计注定人少的时候还好,被围殴的时候不能灵活切换和解除锁定就是生理上的恶心人。
    我ARPG玩的太少了,玩的最多的塞尔达已经习惯经常按锁定键来调整和怪物的视角位置,离不开这种操作方式。
    按常理说L3和R3都属于不常使用的按键,应该用在非战斗的日常时间段,像BOTW,L3是下蹲,R3是望远镜,操作起来非常舒适,根本不会影响战斗部分的按键。
    为什么不能像塞尔达那样按住L2来锁定目标,松开就是解除锁定,这种锁定方式已经非常成熟了。
    可能会有人说L2是盾反,我很好奇为什么盾防和盾反要做成两个按键,L是盾防,L+A(任意按键)是盾反这样不好吗?
  • h
    hotsmile
    你的确玩得太少了,基本是个动作游戏都是R3锁定
  • 叶雾
    可以习惯一下,R3锁定在动作游戏里还蛮常见的
  • c
    clover293
    r3不一直是锁定敌人的吗?lz是第一次玩索尼主机吗?
  • y
    ybfelix
    L2是“左手武器特殊攻击”,不只是盾反
  • w
    whzfjk
    l3r3实在是太难摁了
  • z
    zhouaa
  • s
    sephal
    游戏区已经low到这个地步了吗
  • w
    wety
    就算是种惯例,我还是觉得r3锁定确实蠢爆
  • Y
    Yeaha123
    仁王,血源也是r3锁定
  • b
    bronzitro
    因为他们觉得l3r3好按
  • q
    qzy741147
    任天堂孝子也要玩游戏系列?
  • Y
    Yeaha123
    按紧L3慢慢走然后背刺,倒是比较不舒服
  • h
    hyde999
    老生常谈了,新时代玩家不会用组合键
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    还是多玩点游戏吧

    —— 来自 Sony J9210, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 汪达
    因为R3锁定也很成熟了。
  • a
    alter_ego_
    ACT如鬼泣、魔女,都是即按即锁
    ARPG如魂系列、新战神、仁王,都是一键切换锁定
    你适应一下就可以了
  • 真幻魔
    看着像在钓鱼,R3锁定常见得不能再常见了吧
  • r
    reficul
    R3一般就是锁定啊,无敌人的情况下按住跑步,锁定一次之后就不需要你再按了,设在R3有啥影响
  • t
    timepro
    还是玩得少,看到楼主大家也惊呆了
    obey or die
  • 性兽阿怪
    act快节奏用R3锁定确实不方便,arpg就无所谓了,LZ还要多习惯下,不过索尼微软两家手柄摇杆的按键都不是很舒服
  • K
    Keynes
    ds4手柄还挺好按的,x1s的r3就有点硬了,不知道这个世代两家的新手柄咋样
  • s
    ssd
    被你惊了
  • e
    eulereld
    我甚至不會思考用哪個鍵鎖定,下意識便按了
    因為90%機率是它
    你知不知道長期按著一個鍵來鎖定會有多累啊
  • g
    gaosf
    魂系列一直都是默认R3锁定的吧,不过R3L3这种按摇杆的操作是很不舒服,而且摇杆按下去会影响摇杆方向,容易引起误操作。像是MHWI里部分武器钩爪要按R3切换也很讨厌。
  • 沈经文
    r3锁定还好吧,战斗节奏慢的游戏也不常用
    ,l3跑步才是真的傻逼
  • o
    orcher1945
    你这是第一天玩游戏????
  • l
    luoyianwu
    ZELDA无双锁定是哪个键来着
  • アルメリア
    别说r3锁定了,我遇到过对肩键攻击都适应不了的,可能真的没接触过近几年的游戏吧
  • U
    Ubique
    l3r3本来就是拿来干这种事情的,l3一般是蹲,潜伏,r3一般就是视角锁定。
  • w
    w酱
    第一次玩索尼的游戏?
  • 好人不留名
    看到有人跟我感觉一样就放心了,我不是游戏玩的少,是动作游戏玩的少所以不知道。
    以前一直沉迷RPG,WAR3和SRW,动作游戏玩的少,接触塞尔达多了后已经习惯肩键即锁即解了。
  • f
    ffmzsj
    讲真L3R3适合半小时用不到一次的功能 跑步锁定虽然很常见但还是很傻逼啊
  • 手铐君
    R3我个人觉得还行,但是L3跑步是真的难受
  • s
    skullgreymon
    我倒已经是魂的形状了,其他游戏操作不同都有极大的不适应,比如最近玩老滚就经常错把潜行当跑步按被砍死
  • 共谍常凯申
    所以我都是和Y键互换的
  • R
    Richardsw
    lz是第一天玩游戏吗
  • z
    zhouaa
    不如讨论下肩键被占用后,锁定键放在哪里比较合适
    R3这个键我更倾向于用来视角回中而不是用来锁定
  • B
    Bani82
    鬼泣5不能R3锁定导致我稍微有一点点不适应,虽说鬼泣134我也都玩了,那时候锁定还不是R3
  • j
    jimclack
    习惯了还行,主要魂类游戏节奏慢,要和一个敌人二人转折腾半天,一直按着肩键可能有点累。l3跑步这个其实也是省事了,但是跑步手感奇差
  • B
    Bani82
    R3作为目标或者准心其实以前就挺常用的吧,只不过以前(PS2时代)不太有按下就一直自动锁定目标
  • c
    cantripkyon
    R3L3在PS3世代就出现的按键现在再来吐槽,也太跟不上世代了
  • G
    GuardHei
    魂用这个还行,更act点的我就不适应了。攻击放肩键也是的,act游戏玩起来手感怪怪的
  • 归蝶
    楼主要是知道了FPS里L3是快跑R3是近身攻击会不会吓晕过去
  • w
    wlgdc
    都是些历史遗留问题 任天堂也有一大堆 加钱自己买高级手柄折腾映射去呗 最好改的自己回忆都要几个小时 每次玩游戏的时候觉得手柄就如同有几百斤的铁
  • F
    FSS
    建议在pc上用键鼠玩
  • 里神经
    能改键就很爽,我魂三就是把双持和锁定互换
  • 里神经
    能改键就很爽,我魂三就是把双持和锁定互换
  • 妖妖忍
    一直觉得l3跑步是不是有病??我一个猛男按下去都费力 女娃咋办