第一次玩恶魔之魂,用R3来锁定目标我惊呆了

  • c
    clstc
    r3锁定很常见,但是r3即是锁定又是视角调整不常见,导致经常会没有锁定的但是视角被调然后被打
  • 千年的旅人
    准确的说是没有更多的按键来让你按着锁定了,除非取消左手右手轻重攻击的设定
  • 艾登皮尔斯
    我寻思现在不用r3锁定的游戏都没几个了吧

    —— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 晓寒
    因为鼓励你光明正大的1V1
  • u
    uwudaum
    L3按下跑步才是难受
  • Q
    QShen
    其实这种设定的思路也是通的,因为右摇杆通常控制视角,那么就直接用R3来做视角锁定了
  • s
    sughiy
    楼主你不是一个人
  • d
    deadpoem
    我现在玩动作游戏,要是能改键位一般都会把锁定放在R3
  • 仓鼠吃火锅
    知道你没玩过什么act了
  • H
    HMC
    l3跑步,r3锁定不是很久久这样吗?
  • 一夜秋风袭锦城
    软家手柄的RS很硬,难受的一匹
  • 鱼肉丸子
    这种慢节奏游戏 R3锁定一下 换锁就解锁 然后走位再锁定就完事了

    好像不少游戏动右摇杆就能换锁
  • G
    GPGP
    就是R3
  • 传说中的天才
    R3锁定的游戏基本上都是不怎么需要锁定或者进场锁定一次然后二人转的,L3的跑步主要是FPS和X手柄舒服,前进推到底再按一下就可以了,因为FPS两个情况,一向前冲刺,这个你做A键上也无所谓,L3就是能单手罢了,二向其他方向冲刺,右摇杆要朝向,左摇杆来负责冲刺这个设计挺合理的。
  • k
    kkk9233
    l3跑步跟跳是真的恶心
  • M
    Merdesony
    因为索尼辣鸡啊
  • 酒巻真希菜
    魂系列不用这样解锁切换的,只要锁定后,推右摇杆的←→就可以切换锁定目标了
  • s
    shellingnie
    L3跑步不可怕,可怕的是那种动作模组很多,且缺乏直观提示,导致玩家无法确定目前是否处于奔跑状态,从而来回按好几次L3的偷懒设计

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jimclack
    说到底还是手柄这个模式能按的按键到了极限了。这些年试图打破这个现有格式的可能就是wiiremote,但是泛用性还是不行
  • 传说中的天才
    很多键位一开始不适应改了改反而觉得更不好用了,现在有印象的就是把只狼RT和RB给反过来了。
  • N
    NameLess2501
    的确,适应不了按下L3奔跑这个键位,推动的同时按下摇杆这个操作实在别扭。
  • c
    codecloud
    我觉得蠢到爆的设计是用右蘑菇攻击的游戏,虽然噱头上是360度无死角自由攻击方向,但实际使用极其反人类。
    老滚战斗系统虽然狗屎,但至少lr键是左右手的设定起码符合直觉,摆弄右摇杆来攻击嘛...这尼玛不是扯淡么,不过这也许就是原生硬核老猎人狩猎的醍醐味儿?只是实在太冲,我受不了
  • y
    ybfelix
    如今绝大部分游戏奔跑都是切换啊,不用一直按着L3的
  • S
    Sorcerian
    问个问题,你买ps5花了多少钱,买ps5的目的是。。。?

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • f
    flyfish
    这年头任豚都这么大惊小怪的吗?
  • A
    Amelia_1812
    我觉得L3R3摁起来都不方便。。
    其实我认为最适合拿来放锁定功能的是手柄中间的触摸板,特别是有两三个目标的时候可以通过触摸左中右部分来快速切换锁定目标
  • I
    InkEgg
    现在的右摇杆切换目标不是比触摸板方便多了吗
  • a
    afer
    不知道为啥给人家扣鹅,这个确实是楼主少见多怪,但我也不喜欢啊。
  • A
    Amelia_1812
    右摇杆要微调视角啊。。。那种锁着目标视角跟着动的游戏我很容易头晕,这种游戏我都把锁定功能抠掉的
    我比较喜欢锁到目标的时候切换镜头把目标放在我屏幕中间然后就让我自己调镜头。。。找不到目标的时候才摁一下按钮把目标放到我的屏幕中间,就跟3ds的猛汉一样
  • S
    Sopp
    用手柄玩游戏有趣吧?跟搓玻璃完全不一样吧?
  • m
    mychoxa9
    魂类游戏看见两个以上敌人的正确反应应该是掉头就跑吧,还锁定什么。
  • C
    Cypher_96
    L3奔跑是坏文明,像泰坦陨落2那样可以选择自动奔跑和按住L3奔跑才是合理的设计。
    但是R3锁定还蛮正常的,特别是L1L2R1R2都已经被占用的情况下
  • f
    footmanpon
    说白了泥潭扣鹅又没个标准
    现在这样最多用来体现符不符合论坛主流观点吧
  • 康哥是我
    lr键攻击已经被大众接受了,当初只有打枪游戏这么玩。ps上的日系动作游戏都是方块三角攻击,第一次玩恶魔之魂超不习惯,玩熟后真的爽l1r1攻击防御太符合直觉了。相比起来l3r3锁定这种操作的震撼反而没那么大。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    yyman
    听说都2020了有人还不知道R3锁定我也惊呆了,任豚为什么也要学人玩游戏!
  • 双层天椒皇堡
    R3是什么?只认RS锁定
  • l
    liekong
    明明是L键,R3是精灵魔法
    灾厄启示录我还没玩就不清楚了
  • G
    Guildenstern
    老子主机上玩战地4,按住L3跑步,也这么玩过来了,R3锁定算个屁啊,又没让你一直按着。泥潭任任能不能找个稍微有点游戏阅历的出来?
  • G
    Guildenstern
    确实难受,不过你想想,老猎人C手都忍了,还有啥忍不了的?
  • s
    squa11
    当年第一次玩血源肩键攻击也是惊到了
    只能说咱没见过世面
  • 传说中的天才
    不过现在好像NS可以随便改键了?不能改键的是只有索尼家的吗?作为Steam玩家反正不能改键+键位不舒服就去评论无能狂怒。

    之前NS不能改键AB键位置不习惯直接把NS怒送朋友了,现在能改了在考虑要不要再买个试试。
  • 哈尔摩尼亚N
    但mh就可以l键锁定组合键gp啊,视角比魂系舒服多了
  • G
    Guildenstern
    PS5可以改键啊。
  • C
    Ceraldur
    NS游戏的话,异界锁链,白金做的那个。应该也是右摇杆锁定吧,不过确实不好用。。
  • E
    Evilgurren
    真正傻逼的是L3奔跑吧
  • w
    woshenc
    周末开始玩伊苏9,专门把锁定键改R3了
  • n
    nesrelax
    锁定敌人的同时大盾防御拿枪捅,L1L2R1三个键一起按你不难受吗L1L2松开一个可能就被一巴掌拍死了。旷野之息跟黑魂的操作逻辑根本没法一样,这都不是没玩过动作游戏了,这是没玩过游戏才能说出这种话...

    —— 来自 Google Pixel 5, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • a
    alex2092
    看了下发帖时间,确定是2020年
  • s
    soweknow
    适合动作慢,还不能跳的ARPG。攻击没有组合,可以丢到肩键。高速攻防的清版老act势微罢了
  • Z
    Zhangsmallquan
    L摇杆控制移动->按下L3切换奔跑;R控制视角->R3视角回正/锁定。这样的设计挺常见的,还算符合逻辑
    不过就是确实不好按,如果功能键有富裕我是肯定会改到肩键上的。另外肩键作为攻击键我也很不喜欢,玩魂和只狼的时候我都改成XY了