转个文 《星际争霸》在韩国发展势头衰退

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    LonelyTB
    韩国总统李明博挑战了前职业星际选手OgOgO

    韩国传奇星际选手Boxer


    在经历了将近十年的持续发展之后,曾经出奇兴盛的星际争霸职业联赛,在韩国经济萧条的阴影下逐渐衰退。
    由于电视行业的不景气,几家职业俱乐部今年都面临解散的境地。在过去十年中,《星际争霸》孤独地支撑着电子竞技行业,而现在,还没有哪款游戏能取代它的位置。
    Hanbit Soft公司以游戏发行为主业,在韩国12家职业俱乐部中曾经拥有韩国一家,他上周表示由于财政问题,将打算出售Hanbit明星队。由于Hanbit Soft公司在电子竞技界的贡献,此言一出,立刻震惊了业界同行。

    Hanbit Soft公司是韩国电子竞技协会(KeSPA)的创建成员之一,公司首席执行官Kim Young-man曾在2001年至2006年担任协会主席。Hanbit Soft公司同时还是韩国《星际争霸》的发行商,并帮助Ongamenet和MBC Games两大广播公司实现了全球唯一能24小时播放电脑电视游戏的媒体。


    Hanbit Soft公司表示,由于网游开发商T3 Entertainment的要求,Kim将辞去CEO的位置,T3同时表示这是为了俱乐部的持续运作,其发言人称:“我们还没有最终确定是否继续俱乐部的经营。”

    而上星期,韩国空军ACE队(Ace gaming corps)表示他们将停止继续招新队员,这无疑是火上浇油。因为由于大部分选手的巅峰期正值服兵役的年龄,Ace是唯一一个能让他们在服完兵役后继续从事电子竞技职业的地方。

    电脑游戏在韩国相当受欢迎,并且韩国还有两个专业游戏频道。一些大公司拥有或赞助着12家职业俱乐部,拥有400名注册选手,但随着《星际争霸》热度降低,去年开始电子竞技产业的发展步伐开始变慢。
    在2005年,Ongamenet广播公司宣称收视率达到3.1%,在所有电视行业中位列第9。但今年,通过尼尔森公司的调查,他的名次掉到了16位,收视率降到了1.9%

    专家预测,今年暴雪公司发布的续作将使电子竞技行业发生一次大震荡,美国的公司已经打算通过其自身的销售网络来发售这款游戏,而不是通过Hanbit Soft这样的当地发行商来发售。
    韩国电子竞技界担心暴雪会以在职业联赛中使用其公司游戏为由,向韩国电子竞技协会和当地电视台收取版权费,这无疑会加重联赛主办方、俱乐部以及整个产业的经济负担。
    电子竞技的命运握在暴雪的手里。韩国的星际联赛是目前电子竞技界里最大、最权威和最主流的联赛,如果它轰然跨掉并且没有继任者出现,那么电子竞技的未来又在何方?《星际争霸II》要么成就电子竞技,要么就是对电子竞技的致命一击。

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    LonelyTB
    电子竞技运动专业招生简章公布(5-22)
    http://dota.sgamer.com/html/News_20551_1.html

    专访中国电子竞技学历教育负责人(5-31)
    http://dota.sgamer.com/html/News_20706_1.html
  • 催永元
    看十年早看腻了.还活着就不错了.