TLOU单机流程的gameplay怎么样?
- 远野真实不比神海好就不玩了。
应该是潜入类吧,和mgs比呢? - 哈罗生化+mgs,一周目请选hard以上难度!
- 远野真实生化4+mgs5吗?我游戏玩的少你不要唬我,能有这么好玩?
- 你再黑麦迪试试狗屎游戏,玩了会感觉根本是在浪费时间
- BirDIE我个人觉得比神海好玩多了……
- 你再黑麦迪试试细胞分裂能把tlou打的找不着北
- Lunamos即便刨除大受好评的剧情人物和场景,单Gameplay也值得强烈推荐。
潜入要素肯定不如MGS5的,但也算有特色。 - windtrack_qh我就光记得队友走在敌人眼皮子底下都不暴露了
- HMC是我不大喜欢当那种偷偷摸摸龟缩的类型,想正面肛又没资源。玩了前面放了好久都没碰,后来玩到中后期好多了
- hypnossz86
- ckseng可以正面扛 ,砖头和瓶子都是神器
- kelveen喜欢正面硬肛的话不太推荐,物资太少经不住耗,高难度尤甚。喜欢潜入的话还是不错的,虽然敌人AI并不算高,但打法可以玩出不少花样。
另外这游戏最优秀的地方就是剧情和gameplay结合得非常好,节奏张弛有度,分开谈剧情或是gameplay都不足以表现出这款游戏的真正品质。 - Drunk_Clownmasterpiece以外找不出其他词来形容,非常不希望出2,一定会毁掉
- table没什么意思,看似有暗杀打枪捡垃圾改造升级各种解密玩法很丰富,但一切都是为了一*本*道服务的,也就注定了什么都是半吊子,我一周目是hard,想想还不如低难度垃圾多造多点东西来的有意思点,美末粉说高难度是为了体验绝处逢生,但这只是单纯的削弱自己强化敌人而已,非常无聊,想过关还是要靠背版,要是放到日厂来做绝对会给你一个高风险高回报的新玩法,彻底挖掘系统深度,所以还是别在gameplay上跟顽皮狗的单机较劲了,同类型里面有孤岛惊魂的典范在那里论gameplay怎么都轮不到美国末日的
- icecry
楼里有2个著名TLOU黑,lz自己看着办
- freshboom潜入元素更接近光头47那种要靠丢东西吸引注意力吧 在其他和敌军杂兵互动上面就没有mgs和细胞分裂那么多元
- 白猫MKII喷了,mgs还有套个箱子在敌人眼皮底下走来走去的呢
- 伊达卡卡西没玩过神海4,TLOU感觉还好,剧情和关卡设计结合的不错,不要选高难度自虐了。
- foodyoupkha首發ps3版打了幾小時用高難度玩感覺在吃屎
然後放到現在都沒碰過 - yyr要硬肛打最低难度,专注龟缩前行暗杀的就打高难度。
- 返魂蝶潜入为主,
尤其是前期点不出**大师,强化近战使用次数不够的时候更不敢贸然去主动清怪,但板砖太强了。
可以利用的地形因素很多,这点很有趣,虽然也可以利用游戏判定欺负怪都是近视。
一些很爽快的武器,例如喷火、猎枪要到很后面才拿得到,不过学会利用几种炸弹其实游戏也不是太难
相比之下,神海4可以随时来场突突突,tlou的末日求生感更强 - mike7882玩的时候没觉得,玩了神孩4之后觉得比神海好玩。。
- 盲剑士这个游戏只要学会中距离扔板砖后冲上去近战秒人,就欲罢不能了。
搬砖千万不要只是用来近战拍人啊。 - 鱼汤打人没问题,但是我特别害怕打僵尸,感觉很肉麻。而这游戏的规律就是打完人打僵尸再打人再打僵尸……
- 发春男这个游戏肯定是比神海好玩的~
打到后来就是一个感觉~在人类敌人面前,丧尸简直就是和平的小蘑菇 - cantripkyon我当初一周目就打绝地难度,被打出心理阴影来了,现在看到蘑菇头都怕,神海4系列最简单抱着玩神海的心理去玩TLOU估计会被虐
- monolithsoft普通难度不如船长好玩,我烂尾了
基本就是找找找+干干干