XB2音乐还不行吗?

  • 梅林的三角裤
    想讨论一下也叫喷粪吗?你要觉得这是喷粪就当我没说,但说实话这楼里吗也只有你的嘴巴挺不干净的。
  • m
    mamamiya
    纯个人主观的东西有啥好讨论的,难不成抓去测听不同音乐时多巴胺的分泌水平?
  • k
    kangkangsama
    你说xemo遗老略胜我还以为第一终于不是太阳升了呢
  • k
    kangkangsama
    比如時の傷痕?
  • 黄字
    您看看24楼呢?
  • 黄字
    你是说樱之诗吧?
  • 梅林的三角裤
    讲道理時の傷痕也不是全程舒缓吧,后半段还是很激烈的
  • 梅林的三角裤
    眼拙了,那就两个,回到我主要的问题,讨论等于喷粪吗?
  • U
    Unlight
    我认为谁的言论比较极端大家应该都清楚了…
    当然,如果是我的言论冒犯到了你,那我错了,或许是因为我孤陋寡闻,觉得XB2还不算太差的缘故吧。
  • l
    lemon鱿鱼
    不过说回来 ff7re的hollow水平确实高 很牛逼
    其他音乐么 印象就不那么深刻了
  • b
    back57992
    中上了..顺便问下xb1是不是音乐和地图都吊打xb2?
  • U
    Unlight
    7re我觉得就是少…或者说的能让人留下印象的少了那么点吧
  • 香蕉芭菲
    比较主流的那几首挺不错的,当然我个人最爱是《最強サクラの歌》

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 秋月孝三
    不是。半斤八两,甚至2略优

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • U
    Unlight
    草,这首确实是有内味了(
  • j
    jimclack
    日本商业音乐如此成熟了,而且又不是每家御用一套作曲,基本都外包的,有啥好比的,顶多是和游戏契合与否
  • 红魔馆的糖
    这首是我去年听的最多的几首之一太有味儿了,感觉这贴要变成xb2音乐讨论贴
  • T
    Troywest
    一代主要是有几首音乐太强了。比如巨神脚,冠名者,机之律动,与敌对峙。当然最强的一首,还要属贝吉塔从山上冲下来支援男主的那一首,真的是强无敌
  • 黄字
    看你怎么理解地图和音乐了。
    XB1虽然看着是个连贯的开放世界大地图,但是也不是很成熟,探索感不如XB2做得好,但是XB2为了设定把地图割裂开来,让人都感觉不能算开放世界。
    XB1的OST曲数都比XB2少不少,乐器种类、曲风、很多曲目编曲的复杂度也比1高,但是XB2关键场景配乐用的不如XB1,或者说配乐的差距就是剧情和演出的差距,音乐风评被害了。
  • U
    Unlight
    您没错,我错了,我向您道歉,我不应该“认为XB2处处爆一切“
    虽然我认为我可能没表达出这个意思,但这应该是我用了不当的表达方式是您产生了误解
  • m
    mjzs07
    有人说尼尔完爆异度,我还特地去听了人称尼尔最好听的那首游乐设施,愣是没听出来怎么个完爆法
  • 黄字
    那么你玩过当年的八方和尼尔2吗?人家整体怎么样你有怎么样的认知?XB1的你又是怎么评价的?不管是那边还是这边你就两句话完了,然后等着别人帮你战,你不是引战钓鱼是什么?
  • T
    Tackstone
    国内是这样的,我用qq音乐听一些小众歌手的音乐的时候这种感觉很明显。很多不是代表作但是比较舒缓的热度往往很高。
  • e
    emblemsaga
    和尼尔2比,确实不行
    音乐这种东西本身就是主观的,客观的因素无非就是销量和奖项,这两方面被尼尔2都完爆了。
    说实话,xb2的粉丝真是我见过最具有蜜汁自信的一个群体了,明明就是个销量到200万都吃力的二线rpg,比尼尔都算有点碰瓷了,还要比ff,何苦呢
  • U
    Unlight
    八方蹭的别人的,尼尔只是听了OST,我认为这两部游戏的音乐都很优秀,尤其是尼尔。如果说有些曲目强于XB2所有曲目,或者说整体水平优于XB2我即使不很认同但也不会站出来反对并发表拙见。但应该是我没能打通(我没有高配置PC,PS4是刚刚借的且只有FF7RE)或是鉴赏水平低吧,我不能体会到这两个游戏的音乐完爆XB2。
    XB1我认为优秀的几首(与敌对峙、平原、序幕等)确实比XB2大部分要优秀,但有几首可能低于XB2音乐平均水准。结合多变(我认为不同巨神兽之间风格各异,曲目风格多变或许不是什么缺点)和总数量来讲,XB1不能说全面优于XB2。
  • k
    kangkangsama
    那楼也说的是“来段“
    当然我个人是偏向吹時の傷痕的
  • 绿
    绿冰
    各有千秋,但XB1最好的曲子吊打XB2本篇最好的曲子,这点没啥疑问
    XB1有一些相对凑数的曲子,这些是不如XB2的
    地图上两者半斤八两,XB2有技术上的进步但没有质变,都被XBX吊打
  • m
    mamamiya
    野猪下山那段确实太棒了
  • 西
    西兹少爷
    Xb算2线 那传说不成3线了?
  • q
    qwe4330
    尼尔2的光盘还扔箱底呢,音乐没啥映像就是没啥印象,个人感想罢了,ff7re今天刚18章,音乐感觉还不如尼尔,但也不影响玩,真正影响到玩的最近就dq11的音乐。xb系列就保持现在这样就好了,音乐很满意,人设也喜欢,200w销量也不差了,干嘛非得学ff这些,非要学销量高的,不是还有口袋么。销量不比前面那些强多了
  • A
    Alma_Armas
    玩不下去,但ost拉出来听了。谁喷的直接 @ 出来白头啊
  • 朝日Asahi
    其他的一无是处??开玩笑吗
    第七章的BOSS战Airburster对原作boss战bgm更に闘う者達的改编简直使其更上一层楼,完美的调动了情绪,随boss状态切换阶段无比自然,可以看看下面这篇文章
    https://indienova.com/indie-game ... ntasy-vii-7-remake/
  • m
    mamamiya
    我觉得尼尔这段毫无感觉,但刚上斯佩比亚听到bgm就热血沸腾。
  • 黄字
    传说有快20作了。
    樱庭统水平起伏之大,流水线之严重有目共睹,
    TOB这种档次的配乐在高手如云的日本游戏配乐中说句三流肯定没问题。
  • C
    Chia
    八分和nier2都是为游戏谱的曲,xb2更多是把曲子给游戏用,这还是要弱势一些的。这也导致xb2的场景音乐好过战斗音乐
  • d
    deathomega
    音乐这东西真的非常的主观的,要说优劣那只能比制作水平,还有契合度之类的。

    比如楼里有人觉得XBX的音乐是3部里面最好的。

    但是是个中立的人都知道,XBX的音乐口碑是最差的。
  • 小月亮李再含
    👂🏻不用建议捐给有需要的人

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  • z
    zikimi
    还碰瓷FF7re,光FF7re的编曲阵容里面的人都能单独拉出来做二线以上水平JRPG的主配乐人
  • モナド
    音乐这东西还是太主观了,比如我觉得ユグドラシル是2最好的场景曲,1里面根本没有能相提并论的,但我也不会跟别人争哪个强,缺乏客观评价标准,浪费时间罢了
  • S
    SergeGlenn
    曲子本身是很好的,游戏本身音乐音效的制作我觉得有点次
  • U
    Unlight
    我认为其中可能有一部分是对曲目本身的批评吧,我理解错了,抱歉。同时我认为这是游戏开发过程和编曲过程脱节的缘故…

    另,2的巨神脚时刻比较之下是拉跨了,但用的不是场景BGM…
  • m
    mazhjg
    个人觉得xb2的演出这么有沉浸感,音乐是起了很大作用的,不说顶尖,优秀的水平绝对有
  • l
    lucky95
    是真的很吵,一般JRPG那种乐色配乐,听起来就让人很烦

    就ED可以听一下

    同期的尼尔和天下第一打完游戏还会下来听,奶剑只想开静音
  • l
    lazycat233
    看了那么多楼,总结起来是不是就是XB2的音乐总监水平不够,BGM跟游戏搭不起来,运用不够到位
  • 秋月孝三
    那是XBX,1(除了未来视发动)和2都没这毛病

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • 桧山修之
    xb2音乐肯定不能说是差的,问题是楼里也有提了,是和游戏的契合度啊,尼尔2的音乐和游戏真的太配了,有玩过的都明白。相反xb2的剧情演出和音乐相差太大了,那首君との未来用来配绿毛觉醒真的太浪费了,当时玩到这里被音乐感动到,被剧情尴到了
  • U
    Unlight
    我理解错了…而且其中确实有一部分偏激的评论是针对曲目本身的。