给PS2时代做个总结,大家的游戏通关率能有多少?
- hamartia+1
不过我不是打不过去,而是就要斩死产土老匹夫的那一瞬间------父母吵架斗嘴波及到我的禅静之地,PS2被剧烈震荡导致游戏重启,心情与乐趣被完全破坏
从此和SHINOBI就SAY GOOD BYE了,虽然他仍然是个好游戏,可我注定没有了CLEAR游戏的心境
其实单纯的调查通关率只能说明一个数字问题,游戏发展到现在,领略乐趣并非以CLEAR程序为第一目的
真3都200小时了,可是这游戏我还没真正穿版呢
执著于爆机,就会为爆机而爆机,本末倒置最后丧失游戏乐趣 - Macro无双和FTG,全角色至少过一遍剧情,这就算通关了吧
当然如果你想好好研究游戏,这只是刚刚开始
战国BASARA2跟353猛我都整整玩了100个小时,要说全角色通关一次这俩游戏也没多长时间,但练级刷装备就很耗时了 - hamartiaFTG的话,只限于自己有爱或是最拿手的角色通关就可以说通关
没听说过以虐电脑而爆机XX回得意的人,FTG的乐趣主要还是在对抗性,不过没有限定必须和多少人对战XX小时的硬性指标
为看结局而打FTG的我觉得都是剧情派,今年的月姬格斗2是月厨必须要看一看的 - 妄想騎士85%,只要不是烂GAME就通关
- 偎如果只算看到ed画面就算通关的话大概通了40个左右了。
通关率大概一半左右吧。 - hersi居然只有dq8+生化4 太可耻了
- PSPGO10-20%吧,买了加刻了不到200个游戏
- Macro说到这个,BASARA做的有一点比无双好,就是角色实力比较平均,所有人都很牛逼,极少出现废人的情况,几乎所有角色都可以拿出来练到50级再罢手
无双系列角色实力相差就太悬殊了 - hamartia白中探险队,此花2,此花3,这几个AVG都有游戏还没开始(没有OP和主题歌)就结束的BAD END
其中白中探险队的第一个BAD END连30秒都不需要
衡量一个文字AVG打穿至少也要看是否有NORMAL END,若没选择的电子小说则是通读
其实热情燃尽与否这跟Z/D毫无关系,D的出现反而让人以较少的代价认清了优劣,尊敬游戏的人还是会买来正版收藏的 - Macro“蓝色药丸还是红色药丸?”
“蓝色”
——GAMEOVER
“儿子,你能继承我的家业么?”
“亲爱的妈妈,我愿意!”
——GAMEOVER
“小伙子,能继承我的农场么?”
“容我考虑考虑”
——GAMEOVER - hamartiaB2里的前田利家就不行
无双中严肃耐看的故事比BASARA多,恶搞固然有趣,但过多的恶搞就疲劳了 - MacroB2谈得上真正废人的也就前田利家,武田信玄,岛津义弘这三位
无双每代废人就太多了
故事模式做的再好也没用,反正刷宝都是天下统一或者自由选关,相比较之下战B的爆笑活剧我更喜欢一些
至于严肃度,我只能实话实说——两个游戏都不严肃 - 高达F91改超过半数
因为主要玩的是格斗 - 83913536百分之百
- phlyingpig刚好买了一光盘包。。。。其中大概废盘不到10张。通关率。。。。。。。0%
主要是有钱买的时候已经上班了,哪还有时间玩最爱的RPG...又是完美党,30多小时可能还在村口晃,搞P。。。。现在psp上那些游戏,经常20%左右完成率啊达成率啊就最易通关就扔了 - バイト戦士本帖最后由 バイト戦士 于 2009-12-7 23:58 编辑
PS2怎么也该有95%吧,只不过不适合LZ总结5块钱时代……没通的也不是没有爱,实在TMD没时间……
又去数了一下发现不少烂尾的,最后结果是36/42=85.7% - 我爱喵喵我是玩必通,因为PS2是借来的……
至于借我PS2那同学,10%怕是都高估了他 - くノー无双系列从来不全角色无双模式通关。
把自己喜欢的人物打出来,武器全拿了技能全练了。最高那个难度能打下来就行了。茶余饭后休闲一下也是用自己喜欢的角色打几关,不喜欢的角色基本不碰。 - homesickness可能10%左右
- 有谁比我惨90%以上
- youzen本帖最后由 youzen 于 2009-12-8 11:58 编辑
FFX,FFXII
TOL,TOD2
KH1FM,KH记忆之链
龙背上的骑兵2
浪漫沙加
前线任务4
影之心1,2,F
JOE1,2
DMC1
Chaos Legion
鬼武者1
战国BASARA
伊利斯工作室1,2
捉猴2
Persona3Fes
粉红毒血
……
以SE和老卡为主,不能HDL的能不玩就不玩
大致算了下,和刻的盘相比,通关率不到10%