在时间只够通关1次的情况下,ps2的机战玩哪一作比较舒服

  • d
    diskxj
    实在玩不到高清机战,就先玩玩480i的机战吧。刚花400搞了个ps2。
    鉴于平时时间不是太多,估计也就只能坚持通关一两次了,大家给推荐一款吧,Z OGS还是impact,操作、人物、系统、剧情(这个比较口胡)如果能对比说说的话非常感谢。

    太简单的机战无双和太难的FF完结篇这种程度就算鸟,尽管当初也是玩得一屁股劲,但现在三十多的人有那心思也没那精力了……
  • R
    Re-Sublimity
    本帖最后由 Re-Sublimity 于 2010-6-18 15:37 编辑

    LZ不提@系麽
    可以试试MX
  • s
    srw88
    只玩一作当然是玩最新的Z....IMPACT太难,MX太简单,剩下的也只有2a+3a和OGS+OGG而已,如果平时玩的时间不多又没什么热情的人很容易被2a3a的小队系统烦死而放弃,不然从PS的a+外传玩过来的人肯定得玩;OGS+OGG只适合对机战原创很有爱可以无视版权作的人
  • 大鸟兽
    同MX,或者追求效率的直接上Z特别盘算了……
  • 神无月七夜
    本帖最后由 神无月七夜 于 2010-6-18 15:43 编辑

    要玩得舒服的话那就是MX了,版面不长不短,难度很低,很舒服,IMPACT又臭又长难度偏高,Z后期敌人一堆堆玩人海战术,打得很累,第2,3次a版面长,机体多,编队烦,OGS都是原创机,没激情
  • d
    diskxj
    阿花我觉得很爽,但阿花外传每次都玩了二十来关就搞不下去,总觉得太闷,不知道什么原因。估计是中间那段x和胡子高达的剧情非常拖沓。

    另外问下,z里有没有皇帝?
  • s
    srw88
    a外传就是这样,从前作的机战无双一下子变成难度爆表节奏爆拖的另一款游戏
    Z没有皇帝,PS2上只有2a+3a有皇帝
  • d
    diskxj
    阿华外传我倒没觉得有多难,但出场的那些人看着太口胡了,不男不女的胡子高达驾驶员、可变成小吉普的巨型机器人、长相丑恶一看就是大众脸的两兄弟,还有个只有到半夜才能打炮的小屁孩,属耗子的是吧
  • Z
    ZCthezero
    比较舒服吗?
    当然是MX了
    等到冥王出来后
    那个爽啊
  • ヲツァオ
    alpha系列被楼主无视了么

    MX感觉节奏感太慢
    实在是火大(个人意见 不战)

    10个人有10个不同的看法
    到底玩哪个关键就看楼主对出场作品的喜好程度了
  • d
    diskxj
    说起来这个a的小队系统到底是怎么个意思,我看了介绍好像都说到后期很烦?
  • 丝塔戈依
    MX很多BOSS摸几下就跑了太没意思了,或者干脆是剧情战挂了
  • w
    wingzerocos
    OGS

    最长
  • 熊猫阿黑
    中后期编排小队所花的时间比游戏本身的时间还长,至少我是这样
  • m
    michaelakan
    Z或者a3
  • s
    srw88
    小队系统简单来说就是所有机体都有自己的体积容量(真实系为1-1.5,超级系为2-3),一个小队里可以塞5格最多4只机体(现在来看体积实在是很口胡的设定,Z里取消了),把机体编入并设定一个队长后出击时在地图上显示的是队长,但与敌人战斗时将是队长和队员一起打敌人(敌人也一样),这样的一大好处就是战斗变得很宏大,我方大部分机体都有份出击,后期关卡都是上百架机体的大混战
    但缺点就是每关的整备时间变得无比漫长(当然嫌麻烦的可以用自动编成)我们在编队时必须考虑到每一个要素:是否全员可飞?是否有加速?是否有修理/补给装置?是否有小队护罩?有没有辅助精神?有没有可移动ALL?有没有原地ALL?有没有对BOSS的输出?能用合体技吗?.......后期关卡出战前花上半个小时到一个小时来整备不是什么稀奇的事情
  • g
    geniuswu
    16#srw88


    忘了小队移动速度是怎麽取的了,记得是取平均小数点后舍弃。有时就得为了不浪费那0.75而挑选半天
    还有地形适应芯片给谁,加速芯片给谁……

    优点就是大大减少了板凳,2线、3线队员基本都能拉出来了
  • d
    diskxj
    但这么一来,机体属性和驾驶员技能又不会变,小队编成难道不是越来越固定化吗?
  • ハロ
    @3 参战作品摆在那里 看看格纳库就舒服了
  • 牙晓
    OG外传通了一遍,缺点是很多关卡都是比较短的,如果喜欢原创机体的话就玩这代,无数人气机体都要坐冷板凳的,选自己喜欢的吧
  • 狮子王凯
    我一般只考虑是否都可飞空,每队一个加速(我个人爱好,大家随意),火力如何,后期主力队伍一个觉醒,护罩什么的就不考虑了,凑不平衡的。
    还有喜欢的钢巴两台机体,装满减肥插件塞一个队伍里(个人爱好,大家随意)
    后期其实配好合适的队伍以后登录一下,以后呼出就好了,也不是太麻烦,3A告诉大家整备班的重要性,你们在前线威风时候,后面是多少整备队员辛苦的工作着啊-_,-
  • m
    michine
    MX,玩一次足够了,也只能玩一次
  • m
    michine
    @3有编队记忆功能,不用就是你自己的问题了
  • 卡洛德
  • d
    diskxj
    别在那嬉皮笑脸,说的就是你个娘炮
  • 0
    01046
    小队简直就是折磨,有时候夜里开机打,整好一个小队再看看时间,只能先睡觉了
  • 壶中仙
    既然对原作这么没爱,随便弄个OGS玩玩拉倒了。
    搞不懂你玩机战是为了啥
  • d
    diskxj
    呃,你的意思是说没了X和胡子的机战就是全原创?
  • 海殇君
    只有alpha3
  • 花剑酒
    没提alpha3!
  • 壶中仙
    本帖最后由 壶中仙 于 2010-6-18 18:45 编辑


    既然不是OG派,而且对版权作好恶这么明确,那么就按你想耍的原作去找,也没必要问什么系统、剧情了吧?所以才说搞不懂你玩机战是为了啥
    干脆直接开出list来,列一列你想看到的机体,然后去挑一个心仪机最多的玩玩。

    如果对系统、剧情啥都不在意,直接上在线视频网站搜你想看的作品的战斗动画集锦吧,绝对不用正正经经通关一次的时间。
  • l
    ladypearl
    +65535

    快捷功能不用还成天叫着编队浪费时间的我真不知道怎么说这种人了。


    要说编队时间太长也就是2alpha。
  • 岚泉
    alpha2,3阵容华丽,但小队太折磨人,排好了激情也没了。
    MX剧情不错,就是太单调,龙骑四人组加“天”玩无双就够了...
    如果是三十多岁的人了,只能半夜等老婆孩子睡了偷偷摸摸,对机战有点研究,对画面要求又不高的话,我建议IMPACT。每天一话正好,难度适中,适合慢性子玩家玩~
    当然,我玩IMPACT那会儿还没到三十岁...
  • g
    genki
    Z的评价这么低么…出战人多剧情也不错,难度也合适,虽然没皇帝但马春花Z异常威武啊…
  • s
    srw88
    本帖最后由 srw88 于 2010-6-18 19:22 编辑

    Z是目前PS2上各方面综合最好的机战,这点没什么好质疑的,当然你要拿“种命什么的最讨厌了”“小队系统什么的最讨厌了”“SR什么的最讨厌了”“A4J5和人渣诚什么的最讨厌了”“多元世界什么的最讨厌了”“地球小圈子里小打小闹什么的最讨厌了”这些来说话我也没什么办法
    编队时间我确实是夸张了些,因为我自己就是那种整天玩整备乐在其中的类型,实际游戏善用自动编队和编队记忆可以节省大量时间,也就是要针对新加队员、离队队员和强制出战队员还有新入手的芯片来进行微调而已
  • v
    vincentyun
    各种OG都很简单
    A3的难度还算适中
    其他我不说了...
  • h
    hamartia
    这话说的太硬邦邦了.而且你开出的对\"没什么好质疑\"的制约,基本就等于说\"除了缺点剩下都是优点\"----------是啊,缺点被蒙上了眼睛.

    如果是冲着原作喜好,我觉得以楼主的脾胃哪一作都不会舒服.
    为通关而通关的话,MX吧,比较省时省力.
  • 我爱喵喵
    其实我很享受这个过程

    我觉得LZ应该按参战作品来选,这几天听α3和Z的OST,虽然Z游戏本身确实精良,但是BGM总感觉不如α3那样百听不厌,大概就是因为对作品熟悉程度的关系
  • h
    hamartia
    不管3@怎么不济,如果是从@打起,将之完结时的感性享受是不能与一般作品等同并论的
    很多玩家赶不上从第2次到第4次的蹉跎岁月,但是从@到3@也是一段沧海桑田的历程,玩的不是机战,是青春

    从字里行间,我觉得楼主不是那种会为了参战作品去玩的人,不然也不会迷惘了
  • d
    diskxj
    本帖最后由 diskxj 于 2010-6-18 19:50 编辑

    好,阿花3和Z各来一份,反正是5元……

    先谢过各位,回头玩过了再来发感想。
  • 陈青云
    impact虽然难度颇高,但有耐心一天玩一关的话,玩到最终话也会很舒服的
  • i
    ibuki
    必须alpha3!!!
  • l
    liuxiaoyan23
    a2
  • s
    srw88
    本帖最后由 srw88 于 2010-6-18 20:05 编辑

    虽然3a的大部分主线剧情是继承a而不是2a,但你真的想跳过2a?我个人是喜欢2a胜过3a的,虽然3a的敌我阵容都够强大战得够爽
    我也来推MX好了,系统简洁明了,战斗演出热血华丽,剧情优秀一作完结,难度低得不像话,没有眼花缭乱的隐藏要素,没有软七八糟的剧情分支,你只要用冥王多蒙龙骑主角一路杀杀杀到底即可,燃完爽完55话后你就可以回到你的现实世界了
  • 陈青云
    我当年第一次玩那隐藏关也被恶心到了,但后来自己摸索出胜利条件后,重玩那一关,反倒觉得就该这样设计
  • 萨拉丁
    MX值得诟病的最大缺点就是大地图演出太慢。

    一切演出,包括机体登场,移动,MAP炮都让人觉得节奏慢到让人受不了。特别是后面冥王扎堆MAP和大批敌援军登场的时候感觉特别明显,MAP的表现效果还差劲。

    LZ是为通关而通关的类型吧。说真的就MX吧,小队会把你烦死的。
  • t
    tjwtjw
    只够通关一次的话 我还是极力推荐@3
  • h
    hamartia
    对于阶梯性的进化过程,一旦不是循序渐进的体验,那么先前的跟当前的比肯定没有竞争力
    除非是真的不计较而肯从低往高爬,但是现环境下这种游戏心态不多见

    尤其对于机战来说,旧系列的多数作品就只能被当成战史博物馆里的图文教材了
  • d
    diskxj
    并不是为通关而通关,是因为一直没机器,错过了从GBA-PS2的所有机战,现在钱包不是大问题了,时间又成问题,因此只能选一两个来玩。
    我玩机战都会慢慢玩,之所以不喜欢太简单是因为当初很沉迷第四次和F,但现在精力不比从前了所以再让我玩F估计也够呛,因此只能让大家来推荐推荐。