秀逗城3DS:该来的还是来了 阿鲁卡多就决定毁你了 更新实

  • p
    popchong
    http://www.ign.com/articles/2012 ... adow-mirror-of-fate
    阿鲁卡多参战秀逗城
    坐等人设毁回忆
    另一个角色可能是格兰特?祖斯特?李希特?


    4L的视频蝙蝠刚出来拉尔夫背身扔飞镖AVP电影版既视感

    实机演示
    http://v.youku.com/v_show/id_XNDEwNTMxNDc2.html
  • a
    adretyu67
  • z
    zhaoyanggolden
    LOS2PV那个果然是阿鲁卡多
  • a
    adolwh000
    除了学傻比战神一堆积qte ,其他还行,买了看看
  • 真实之影
    http://www.tudou.com/programs/vi ... d=56104446_06_02_99
    实机试玩,看着还行啊,没QTE
    3个贝尔蒙特+阿鲁卡多
  • 沙耶之歌
    各种像战神啊
    玩法也和以前的传统2D恶魔城不一样了 这游戏除了叫恶魔城还有哪一点像恶魔城了~
  • X
    XD001
    细节上也是各种战神既视感,角色的语音,小过场的视角,圣鞭挥得像奎爷的混沌之链;想学战神的终结一击打小兵吧,效果还不好,抓住骷髅兵结果一拳下去就变碎块了,抓过盾兵的盾砍对方,却好像只是砸了一下的感觉,没有战神那种表现力在里面……
    画面表现也不好,从坑中往上爬那里有一处效果大概是沙子从坑外滑下去,结果就是一堆线条我还以为是游戏的提示效果呢……
    BOSS战搞什么不好,居然是两边对站还有血条,你以为是格斗游戏吗……
  • z
    zhaoyanggolden
    地图设计、怪物分布什么的先不说,如果成品的画面效果就是这样的话,妥妥地等暴死吧
  • (
    (wing)
    一点打击感都没,画面就不说了
  • z
    zechin
    还是继续求这种画面输出工具,不像是屏摄
  • 天命
    阿西....这一样的打击感
  • a
    ahztb
    這就是一坨
    這麼巧剛剛看完戰神升天的演示緊接着看這個除了還是
    [strike]各種QTE[/strike](等等你說那連QTE都不算?)各種推箱子各種開機關,殺死怪還有類似紅魂一樣的東西...
  • p
    popchong
    DS三作打起来行云流水手感一流,灵活跳跃合理输出,横版2D游戏要打击感作甚,魔界村玛丽有打击感?
    DMC新作我觉得十分有趣,和蛋疼仔比起来秀逗城不光挂羊头卖狗肉还毁原作
    至于画面,开发机画面略高于实际画面,再加上到时候裸眼3D效果也就这样,你知足?

    如果说los结合了时下ACT流行元素可以免于战神like的蔑称,3DS这作就现在看来妥妥的低劣仿品

    说裸眼3D是为了堵开3D提升画质党的嘴
  • A
    Alutos
    不买了
  • z
    zdljxy
    抽一个破骷髅抽那么半天
    还终结一击
  • p
    popchong
    1.4L的视频至少有10min,没看就回帖?
    2.扣月下党帽子真是屡试不爽啊
    3.猛男升天的演示看着就打击感十足
    4.咱们看的真是一个截图? 影子效果这么明显的提升你没看出来?

    反正你一句完成度低就解决所有问题了我黑我的你随意

    另外你说怎么做会开心? 先让我打几个蜡烛吧
  • b
    bighook
    目前公布的东西来看还真够单调的。希望别的元素别随便丢。丰富一些。
  • 夜云
    制作者访谈:

    "虽然我是欧美鬼畜,但我可是原哲夫的忠实粉丝那,北斗神拳我看了几十遍,听说你们日本人都喜欢原哲夫,那实在是太好了"
    "至于阿鲁卡多这个角色,我们打算按照南斗义星的悲情形象演绎.相信你们东方人一定会喜欢."
  • 姐控123

    看来就是纯打打打滚、打打打终结 这种套路了。到时优酷通关一次知道剧情就行了。
  • a
    ahztb
    畫面好不好先不說,打擊感也不說,先看看那雙斷跳有多傻逼
  • d
    daidasday
    整个视频没有音效,有个P的打击感

    说这么多都没有用,你怎么黑,这款作品都会出来,都会冠上恶魔城的名字
    实在不能接受就别买吧
  • M
    Macs
    。。。我宁愿看看主机的暗影2
  • w
    wing0zc
    我一直觉得LOS很不错,尤其是整体的风格,包括建筑,人物,敌人,场景.
    中世纪欧洲硬派猛男挥鞭杀怪才叫恶魔城.
    游戏性抄了其他作品大家都懂就不评价了.


    但是大家都说这货除了名字叫恶魔城啥都不是.
    月下中毒太深,2D耽美人设的开地图城才叫恶魔城的理念已经根深蒂固了.
    早就忘了开地图城之前的恶魔城长什么样子.
    「鞭を持った男が敵を倒す」->这不才是恶魔城的原点么.
  • t
    tyx776
    出了名字没什么可以期待的
    地图昏暗没有特色,怪物也感觉完全不着边际,恢复hp那箱子是故意的吧?
  • s
    shizumaru2009
    画面狗牙略重了

    但这种视角表现手法感觉还是可以的
  • こなた
    我一直觉得打击感这东西是玩才能知道的,现在发现原来有的人看也能看的出来……
  • 飛鳥了
    3ds偽トロキャプチャ 价格24800YEN……
  • b
    bfvip0047
    完全是战神的2D版,动作 字体 都像
  • p
    prieza
    就一骷髅兵还要打这么多下,贝尔蒙多的各位在鄙视主角
  • i
    icetornado
    打击感这种东西没实际玩过谁也不敢下结论
    举个例子,TOX刚出那几天S1一面倒的在喷打击感,过了几星期又集体转进
  • n
    newallies
    说实话看着有点儿失望。。
  • 北一硝子
    从GBA到DS,恶魔城对我来说就是2D美工+探索,这个新作演示画面看得我很失望

    首先画面太昏暗,而且场景也没什么特点,不华丽

    战斗部分呢,我个人ACT苦手就不谈啥打击感了,只是觉得一个场景里几个普通敌人还要忙活半天抽这么多下,节奏是在太慢了。
  • 田冈茂一
    当怀古厨说出新作不能叫XXX的时候,说明该游戏要大卖
  • l
    lpxws
    看视频好像挺不错的样子 有些场景的camera比较蛋疼
  • A
    Anakin
    按照LoS的设定。这作应该还是可以按R抓敌人QTE吸魔攒大招,除了少数拿盾的骷髅兵、骑士外别的杂兵都可以一招秒。
  • s
    scf22
    恶魔城玩的少,我觉得挺不错的
  • e
    enixl
    上作就创造了恶魔城的最高销量。
    说明发展方向还是没错的。只是要慢慢完善而已。
    不过呢我支持3D恶魔城上高清,2D月下类恶魔城上掌机。
  • s
    smarms
    看了实机视频后,心都冷了。。。。。。。原本看到是2D玩法还有点兴趣,现在实在。。。。。IGA啊,我需要IGA的恶魔城啊,魂淡
  • p
    popchong
    上作大部分人是冲着god of war like去的,还有小岛挂名拉点人气

    los能否站稳脚还要看los2,明年有奎爷升天,los2没有突破的话可以等着步但丁地狱后尘了。

    至于3ds这作,拿出alucard来绑架老玩家实在有点恶心,不过我多多少少有点买账了