STG不用玩系列

  • z
    zdh
    到底是以前的判定大加难度好还是CAVE时代的弹幕多加难度好呢?

    彩京无疑是完美的折中
  • センコウ
    CAVE的STG,玩玩一周目和普通难度就好,
    我始终觉得CAVE高难度模式根本不是给一般玩家玩,只是给各种M人士和青还有STG达人疯子玩的...
  • =
    =芝姬翼=
    本帖最后由 =芝姬翼= 于 2010-1-25 20:08 编辑

    由于烈怒槽存在以及消弹数量增多,这处理落明显已经比白低多了,这个在本来靠高处理落来降低难度的游戏里成为必杀,ISO也没办法向白那样双N了。说实话,做成烈怒这样的4倍量和速弹,IKD脑子真不大灵光了。不过,蜜蜂改的很好给这个本来毫无亮点的游戏带来了一个闪光点,但是没有修改蜜蜂位置,有几个蜜蜂就变得很纱布,比如1面中BOSS后3面BOSS前,而有几个蜜蜂变得很神棍,比如4面下降地带后以及5面最后个浮游炮
  • h
    hein
  • h
    hamartia
    STG游戏WIKI上说,CAVE的难度发展大有到最后成为\"全人类 VS CAVE\"的趋势

    只想说三个字:何必呢
  • =
    =芝姬翼=
    我们有最后的防线-------------SWY
    STG的难度发展其实UFO给了个很好的诠释,6面的太空侵略者型的杂兵,E难度和L难度
  • センコウ

    说起来,这是不是真绯改现在最好成绩...
  • H
    HMHM
    爆裂4倍弹真棒,IKD真棒.


    IKD:等进入UC纪年你们都要传唱吾之名.
  • =
    =芝姬翼=
    我倒认为他是真煞笔了。和那帮改东方的差不多脑子糊了
  • H
    HMHM
    说白了,真BOSS这种东西从来都和普通玩家无关的,IKD怎么搞都伤害不了我.
    ISO你这是自寻死路!!!
  • =
    =芝姬翼=
    我觉得这个BL版本本来就和普通玩家无关.....虽然只有一周目
  • 1
    100SHIKI
    黑火蜂有可能会成为CAVE第二个不可能战胜的BOSS
  • 号码被盗
    英雄!把我的100円拿去吧