【步解】为啥FC时代很多大的IP推出的作品都那么可怕?

  • 无动于衷
    别认IP认厂商 卡表的电影漫画改编游戏神作有的是
  • a
    adretyu67
    captain order我记得是capcom来着????

    capcom还有一票迪士尼版权可以玩.松鼠大战2作啊,史高治历险记啊,小美人鱼都挺好玩的。

    忍者神龟TMNT是konami,FC上konami的质量很好了啊.
    四作,激龟忍传,忍者神龟2,忍者神龟3,忍者神龟格斗版,都挺好玩的.
    唯一缺点就是激龟太难了
  • L
    Lunamos
    你看那什么盗墓笔记页游做成什么样子了……

    我都买了IP了,为什么还要努力做游戏呢?
  • o
    orx
    KONAMI CAPCOM在当时就是质量的保证
  • a
    adretyu67
    本质上来说就是IP改编外包.赚个版权费就行了.

    至于游戏好玩不好玩,赚钱不赚钱,关版权方屁事.

    这个例子到现在也不是没有,曾经的bandai,现在的NBGI贡献了大量的此类游戏.
  • 瓦拉几亚之夜
    改编游戏屎是常态,不屎才是非常态
  • j
    joker8023
    感觉那个时候任天堂对第三方的压榨反而提高了游戏品质,比如说SUNSOFT公司的各种大作;星际魂斗罗(RF世界),超惑星战记,超级间谍猎人,蝙蝠侠;还有他们公司自己研制的音乐芯片,其效果完全超越早期一堆MD和SFC游戏的音乐素质。
  • 某剑
    改编游戏这么烂因为有个叫LJN的制作公司占了大头。。。。
  • 逆城的风
    垃圾娘算是发行商吧?