奥丁领域试玩感想及讨论贴(看9楼)
- 法克兰特真结局通了 ED Theme很好听
最後の竜很无聊 被日下去还得不停地跑路
没前面的4战有特色
现在试试不同人的支线变化
:glasses1: - 法克兰特是做グリムグリモア的VANILLAWARE开发的.......
- stshin不炫耀会死星人
- michaelakan打完BOSS居然没有任何奖励,这点VERY的不爽
- 星野桃きゃあああああ~ 第一篇最后的台词太美了
原著抄回来的还是原创? - 夜影痕如果boss也算评价的话...会累死的...
- xiaogao目前在玩能登篇
转一篇巴哈的心得
第1篇 :【心得】別再種些有的沒的了(魔素最佳收集法)
這個遊戲武器等級的重要性遠大於人物等級,武器升級,可以學到新魔法,武器普攻跟魔法威力都會增加,但人物等級升級只會增加hp上限,而hp根本就不需要太多,喝藥絕對補得回來,人物等級等中期以後靠料理來升就夠了,所以就別浪費魔素來種一些有的沒的,所有打怪生的魔素請都按r1吸掉,所有的種子請都拿來合成,就算要種也只種蘋果就好(18個魔素可得1500經驗+2個果核(合成用),相當划算),種蘋果也不是用打怪的魔素來種,而是用9x號魔素瓶合成時送的30個魔素來種。
魔素全吸起來,不拿來種還有一個好處是魔法條都是滿的,我只要是打2顆星以上的地圖都是放魔法的,2顆星的地圖放一次龍卷風就清光了,吸回來的魔素又會把魔法補滿,而且很容易拿到s評價,因為不會損到血,打小王更不用說了,因為魔法威力強,只要放二次要花2條魔素的魔法,小王就死了,一樣是拿s評價。
魔素瓶請轉成9x號後再用,會額外放30個魔素出來,拿來種蘋果或吸掉都行,比較好用的有3種,90號、92號跟98號
90號+紅蘿蔔合成補200hp藥水3瓶
92號+洋蔥合成火焰藥水(打王用)
98號+紫蘿蔔合成冰凍藥水(打王用)
如何升成9x號魔素瓶:
要升成90號魔素瓶用一個9號跟一個10號合成
要升成92號魔素瓶用一個7號跟一個13號合成91號後再隨便合個種子
要升成98號魔素瓶用一個7號跟一個14號合成
9號魔素瓶用二個3號合成
10號用一個2號跟一個5號
13號用一個2號跟一個6號合成12號再隨便合個種子
14號用一個2號跟一個7號合成
所以魔素瓶最多用食材升到7號就好,超過7號用二個魔素瓶來合比較划算。
升到7號瓶的方法:
0號魔素瓶用種子或果核升成1號(不要用食材,會直接生成藥水)
1號用地圖上跳一下會掉的食材(紅蘿蔔、洋蔥等等)升成2號
2號用種子或果核升成3號
因為食材很多,所以3號升到6號都用食材升
6號用種子或果核升成7號 - christiny我2章就整了3个90号. 红萝卜太少,都用洋葱和解毒了.....-_-
5魔素种子出来的果实,一次加5号.合2个就是10号瓶了.
8魔素种子出来的水果,吃2次又可以继续种.......种子还可以用来加1号...循环使用.
还有种种子能种出2只小绵羊,有点搞笑......
最后种地钱也没了,食物也没了.......饿着肚子打魔女,还是过了...... 现在3章开始,人物和武器都是13级.
::2章魔女,只用俯冲,其它什么都不用,包括食物....轻松无伤。
[本帖最后由 christiny 于 2007-5-20 18:52 编辑] - ryu_hayabusa你们的乘法都学得很好,你们的数学老师都很欣慰。:glasses1:
- Ggundam现在才发现种绵羊出来的肉,吃完了剩的骨头可以给魔素瓶加3...之前全扔到敌人头上去了
魔素瓶最大只能到99....刚刚手贱把两个10*10合成0了...
话说我第一章龙完全没感到拖慢...不会是我一直飘在空中浮空攻击的原因吧 - ryu_hayabusa同屏4只以上的青蛙或哥布林表现打击效果时就会拖慢,PS2极限了
想玩下去,你必须妥协。 - monkeyking……你现在进这帖子到底是干什么?整个帖子就见你一个人一来就抱怨“不能发波动也没升龙”,很显然你一开始期待的就是个街霸皇冠而不是公主皇冠2
既然不喜欢那么就不要再进来就行了,这里又不是アンチ帖,想抱怨尽管去2CH抱怨
盘今天到手了,虽然才开个头,就冲现在3D泛滥的时代还有人这么尽心尽力的做2D这一点,这个游戏也足以评为出类拔萃了。 - ryu_hayabusam9(^д^)ブキャー
- monkeyking荒らし煽りにのってはいけません。
- christiny骨头可以加3啊,我把它卖了....
评分
1,时间,满分500
2,受伤,满分500
3,这个是什么内容?从没打满过.....连击?
目测,拿到1000分就是S RANK....
99号瓶,可以用解毒或者冻结瓶子降低....但是降低号数比合上去的道具号数-1 - necoconeco最后一项是你上一场得完评价剩下的积分。
比如上一场得分1130,而S评价有1000就够了,那么130分会留到下一场去。 - Chao玩一圈下来发现公主的操作手感最差,因为将这个人物放在第一个而造成初体验印象极低那绝对是ATLUS自己SB的后果>:o
- 芦荟酸奶那些瓶子的作用不是降低-1
而是*2 - se7en6个半小时刚通了公主 游戏还不错 拖慢的话之前还好 最终boss时拖的太厉害了
最终boss变蜘蛛回血没办法破么?我是他回血的时候立刻攻击x2魔法伺候的
打了5 6次才过......
小王子继续功略......:smoke: - CNMGB3D渣game通通去做茶杯垫:)
- windX闭关两天,通关了
相比N年前的公主皇冠
游戏进步明显,特别是战斗手感和画面
剧情不错,不过每个人都跳开了和别人重复的剧情,有点不连贯
除了关底BOSS外,杂兵种类太少,场景也就那几个,打到后面有点烦
饭店系统还不错.不过读盘太慢了……发现差个材料出来买再进饭店要花很多时间,时间大都浪费在这里 - 格里弗斯楼上的,通关大概要多少时间?
- Leliel诅咒王子终章里的绿色史来母怎么解决,怎么打都只减1
- rk4444场景太少了,每个角色打来打起都是那几个
玩两个角色后就有点乏味 - Sue公主名字一样,一样有姐姐(虽然PC里是两个),名字一不一样就不晓得了,PC那两人我忘了叫啥;还有就是公主王冠简称PC,奥丁领域简称OS....
玩了个开头,因为想SAV时发现记忆卡容量不足所以没打下去(NND一帮渣人玩WE给我SAV满了整张卡).所以现在除了\"画面很漂亮\"外没其他感想. - Leliel对付那会瞬移的魔法使有什么好招没:cruel:
- se7en兔王子也通了
第3个妖精攻击方式竟然是魂斗罗 一开始还真不适应
妈的 想用黑剑士还真麻烦
感觉有点累了 主要场景就这么几个 打了2个人之后就觉得重复太厉害了
而且boss也就这几个....... - 甜百合没有想象中好玩,音乐也很重复
- Chao每个人物不同打法别有乐趣,就是敌人招书太少,后面的敌人还不如初期的书包熊武艺高强
黑剑士并不好用,最强的妖精女王,其次是兔子王子 - emuegg確實進步了很多,但怎麽覺得打擊感完全不行,不像公主的黃瓜很有爽快感;無論是戰鬥還是平時都覺得動作生硬,敵人硬直不明顯,↓攻擊不能貫透,魔法不分敵我,這些我都無法忍受啊~~現在玩hard一點愛都沒有萌發出來~~~
- michaelakan用HARD难度打满星的地图打的手酸:sleep:
- Thelonious同感,上手hard,手感觉得一般, 防御居然是要长按口, 没dash或者闪避翻空之类,无伤过了暴龙一点报酬都没有,前面每个小版子都争取S累得够呛,暂时扔下了玩罪去。。。
- 死线这个游戏考的其实是经济学……
最低级的玛贝尔之种是最佳经济作物……
种魔素——5魔素可以种出两个玛贝尔果实,能配出10级魔水……
种果子卖钱——5魔素种出6元钱……
我最喜欢的90级魔水配制方法是6(玛贝尔之实+任意)X15(玛贝尔之实X3),共需10点魔素就能完美配出……骨头什么的太难找,3、9级魔水尽量少配——9X10一点都不经济……
精灵石可以让魔素经验值+10%……
N、B、T这些魔水其实是打小喽罗用的,BOSS血太多根本无效果,现在我只合X、P、H……
打BOSS的时候用木星腕轮(攻击+30%)配合2倍攻击力——分身=1.3X2X2=5.8倍攻击力,喝一瓶PAINKILLER完全可以无视防御或回避……
打小喽罗的要点是不要用攻击魔水(种子和技能可以照用),否则评分会下降很多……
小两口的情话抛出来估计可以秒杀BOSS……
年轻人,不要太大胆……
[本帖最后由 死线 于 2007-5-23 11:03 编辑] - christiny大BOSS没评价,反而觉得轻松......-_-
小地图,算魔素,算炼金,抢时间,有点累....-_- - Chao我就说了第一个角色手感是最差的,一定会吓跑很多人
口不需要长按,只要敌人攻击到的时候手指在口上就会出防御,顺便防御可能……后面几个角色不能防御真伤脑筋 - xiaogao我在考虑是不是要打hell
- xiaogaoOdin_Sphere_USA_PS2DVD-STRiKE
美版已出 - Leliel这普通难度已经把我折磨的不成人形了:cruel:
- michaelakan好像不同难度的评价奖励没什么区别:sleep:
- 无题难度低魂要多一些,不过和评价好像没关系
- CNMGBO.D唯一的不足肯能就是不耐玩重复性太高了:(
- 白龙233MAX
这个90瓶的配置办法和偶一样
这个种子真是太实惠了 - hamalielfin画面一共有几个?第一次是世界树,第二次变成始祖了
[本帖最后由 hamaliel 于 2007-5-24 09:17 编辑] - christiny98+火山萝卜=X.....那魔素多啊...
现在只要有H,就不配90号了. - 夜影痕就我所知用魔水不会减评价...
评价只关乎3方面....受伤多少,完成战斗时间的多少..还有在上次战斗中达到你得到的评价的分数多余的分数...(例子:比如上场战斗你得到987点得到A评价,那么下场战斗的第三项carry over点数就是87 因为得到A评价的点数是900..那么多余的87点就能留到下一场战斗...)
[本帖最后由 夜影痕 于 2007-5-24 11:02 编辑] - xiaogao正在收集料理