精彩的进球源于不拘一格的灵感(内有RM视频播放文件,若

  • 真实至上
    精彩的进球源于不拘一格的灵感
    -------WE7微操作之假射系列探讨



    进球,代表着一次完整进攻的终结。而进攻则是足球运动最大的魅力和吸引所在。那么,如果这一个进球还十分地精彩,美妙呢?它定能极大地鼓舞己方的士气,打击对手的心理,愉悦球迷的眼球,给人带来一股赏心悦目的愉悦感,仿佛被盛夏之夜里的清风吹过,被寒冬之日里的艳阳照耀。(似乎感慨良多的样子。。。^_^)

    在WE7之中,多重假射系列是十分具备观赏性的操作技法,同时也是WE7中与现实足球所制造的美妙入球最为相似的进球类别之一。有时候目睹一个精彩入球的产生,相信无论是制造者,对手,还是围观者也好,大家的思想都是一致的。就是共同去欣赏它!此时此刻仿佛什么对手,围观者,所有所有的界限都不存在,大家就好像是好朋友一样共同地欢呼着,欣赏着这个进球。其实WE的真义也是在此,足球不只是你一个人的朋友,要与你的朋友一起踢足球。虽然WE只是一个游戏,但通过它能认识志同道合的朋友,那么它的存在价值也就得到了最大的体现,这个精彩入球就成为了一瓶强力的催化剂,使得原本陌生的许许多多男人之间产生了友情这一种化合作用。

    闲话扯得太远了,下面我们言归正传。多重假射系列一般分为三种,分别是假射真挑(或者第一下假射,第二下仍是强力轰门),双重假射,三重假射(或真挑)。是否会有四重或五重,这个理论上是存在的,不过人的反应神经速度总有个极限,所以一般大家经过熟练之后,三重应该是多重假射系列的一个极限瓶颈了。以下我们来分别看看这三种假射的具体操作方法。



    一,假射真挑:射门(长)+[射门(短)+R1]

    技法分解:长与短其实并不完全是按键时间的长短,而是一种按键的节奏。如果从基本乐理的角度去看的话,那么假射真挑的按键节奏是典型的二拍子,重音在第一拍,所以才会有扩号中“长”之一说。把射门(长)视为第一拍,射门(短)+R1视为第二拍,那么就非常地好理解了。两拍之间要留有一个小小的间隔,这样一来中间那一下假射的点足效果才足以骗倒对手的GK,会直接令它作出错误的倒地判断。那么接下来的第二拍“R1吊射”其实是一个水到渠成的环节罢了。入球的完美与否,也是视于第一拍的点足假射动作是否能诱使GK做出倒地的错误判断。

    视频范例(可用右键再次播放,下同):

    <img border="0" dynsrc="http://wem.52cm.net/download/RAUL.rm" start="fileopen">

    下载连接:http://wem.52cm.net/download/RAUL.rm

    解说:在视频中,劳尔首先用上身的晃动和左脚的虚晃一枪制造一种大力抽射的假象,诱使卡尼萨雷斯作出错误的判断抢先上前倒地封堵射门角度。(这就是之前的射门[长]+射门[短]所制造出来的效果),然后小腿柔软地划出一道弧线,脚踝轻轻地一抖,足球就从卡尼萨雷斯的头顶飞过,划出一道美妙的弧线坠入网底。(由于第一下射门[长]的蓄力条还未消失,所以此时的R1点击仍然能够产生效果)

    在现实足球中使用假射真挑最为出神入化的现役球员,笔者认为非视频中的西班牙国家队的劳尔莫属。(当然意大利国家队的托蒂也是个中高手,不能一一尽数)各位WE玩家还记得WE6FE和WE2002的开场CG吗?劳尔的那一脚挑射似乎能给人一种美的享受,而在WE7中这成为了可操作的技法。看着那一道弧线越过倒地的GK,轻轻地坠落网底。他的眼神仿佛绝望而又无奈,而某人已经在亲吻着他的戒指了(顺道说一句,为什么WE庆祝动作中劳尔的结婚戒指是戴在右手上的?或许国外没有男左女右一说吧)

    二,双重假射:射门(长)+射门(短)+取消射门

    技法分解:大家是否发现其实双重假射和假射真挑是十分相似的,唯一不同的就是后续的连接键位变为取消射门的扣球。从基本乐理的角度去看,它是属于一个三拍子,第一拍为重音,后两拍为轻音,所以射门(短)与取消射门就要按得稍微急促点。双重假射要注意的重点同样是射门(长)与射门(短)之间的那一个小小的间隔。不过由于后续连接变为取消射门的扣球,所以这一个小间隔中是否能够做出完美的点足骗到GK就没有假射真挑那么重要了。因为取消射门的扣球大多数情况下同样可以起到骗倒GK的作用。并不会像假射真挑,有时候在距离不够的情况下,如果小间隔做得不好无法骗倒GK,那么接下来的吊射多半会被GK奋勇扑出。或者最后连接的取消射门也可以改为真正地打门,球员会作出先点足后轰门的动作,以现实的角度去看这是一种玩时间差的假动作,在WE中是能够成功地做出来,但如果对手第一时间判断没有做出防守动作,那么这一技法就无法成功了。

    视频范例:

    <img border="0" dynsrc="http://wem.52cm.net/download/henry.rm" start="fileopen">

    下载连接:http://wem.52cm.net/download/henry.rm


    解说:亨利首先做出了一个推射的假动作,诱使拉梅作出倒地扑救动作(射门[长]+射门[短]的效果),然后以右脚扣过GK(第三拍顺理成章的“取消射门“)。本来整个双重假射的动作至此已经是全部结束了。不过笔者仍付加了一个时间差挑射的后续。亨利以双重假射晃过拉梅之后,拉梅仍不死心地从后赶上想阻止亨利入球。亨利待GK就要接近自己的时候又做出了一个推射的假动作,拉梅这次仍然“中招”倒下。值得注意的地方在这里出现了,如果是一般的假射真挑,那么亨利应该会在假射后第一时间接上一个挑射。结果亨利还带了几步才对空门施以R1挑射。这是因为如果射门(长)与射门(短)之间的间隔如果足够地小,但又符合节奏的话,是能够达到以假射来取消射门的效果。(可能这一句话很矛盾,但其实就是要够快且又要符合WE引擎中选手调整步点所造成的“错步效果”的节奏,这种错步在现实中大多数是违反人体运动规律的,如果不幸踏错了步,您则很有可能会因此受伤。但是在WE中则被以极快的速度用来掩饰选手调整步点时的程序运算错误)利用这一种假射取消射门后,选手仍然可以自由活动,因为程序视之为已经完成了一次射门。换而言之,接下来的一步想做什么是悉随尊便了。

    现实中使用双重假射最为频繁的球员,笔者认为是视频中的法国国家队的亨利。在大禁区前他会反复使用此招来牵扯对手后卫的重心,对手的重心平衡被破坏后他会以极高的速度进行过人突破。当然亨利在英超赛场上也曾以双重假射骗过对方守门员射门得分,有兴趣的朋友不妨找找当时的录像来对比一下WE7中的同类情况。

    三,三重假射:射门(长)+[射门(短),射门(短)]+取消射门

    技法分解:三重假射与双重假射是同样的三拍子节奏,不过第二拍的分值由两个等值音符组成,那么相应地按键的速度也得加快。小间隔的点与前两种假射的掌握时间一模一样,不过后面的一拍,两下射门(短)则很考玩家手上的速度,有时候前面的节奏掌握好了,前面的速度却不够,那么很容易会造成射门,双重假射或吊门(如果打开了双击射门=轻吊的选项)。理论上第二拍里的射门(短)可以有三个,甚至四个或更多,但就像之前所说的,人的反应神经总会有个极限,现实的普遍情况来说,三重是一个瓶颈。其实点足做的太多了,反而会产生反效果也不一定,比如对手的后卫已经赶到你的身边之类。进球是最重要的,进得漂亮固然好,但总之能进就行,相信大部分玩家都是如此的想法。但如果有充分的客观条件,其实不妨一试,或许刹那间的灵感所成就的一个进球,会能够令人回味无穷。

    视频范例:

    <img border="0" dynsrc="http://wem.52cm.net/download/ronaldo.rm" start="fileopen">

    下载连接:http://wem.52cm.net/download/ronaldo.rm

    解说:“可爱的胖胖”罗纳尔多接应后向右推了两步,抬头观察到GK已经朝着自己缓步接近。擅长以假动作破坏对手防守重心的罗纳尔多怎么会惊慌失措呢。只见他首先摆出一个大力狂抽的架势,当然并没有起脚,但是在点足的一瞬间,GK已经受骗作出了扑救动作。(第一下点足效果),当GK未完成整个扑救动作的时候,做出第二下轻推的假动作,强制诱使GK的动作全部完成,失去防守能力。(第二下点足效果)在双重点足成功之后,罗纳尔多礼尚往来地送给GK一件礼物,右脚一扣晃过对手。(第三重取消射门)最后作了一件从小到大踢足球以来最为轻松愉快的事情。

    在现役球员之中,控球动作频率最快的球员之一罗纳尔多,是三重假射的标志性使用者。左右绕跨是罗纳尔多使用得最为频繁的假动作,但年青时候的他也经常使用类似于WE7中的三重假射的假动作去骗守门员或制造空档进行射门得分。依靠上身和小腿部分的快速晃动来骗倒对手的重心,从而成功地突破得分。尝试想象一下,如果能够在WE中再现一流前锋精彩进球的一幕,姑且不论这是否不够实用和花俏,它的成功也足以令我们兴奋莫名了。这,也是玩WE的一个理由,难道不是吗?



    无论是实用性还是观赏性,只要玩家能够踢出自己心目中的足球,沉闷与精彩就留待世人去评说吧。定式或成功率较高的方式往往成为了比赛的主宰,但令人回味无穷的精彩进球,往往都来自于那不拘一格的灵感,现实如此,WE也是如此。



    后记:在现实足球当中,利用小腿的原地摆动点足来制造射门或传球的假动作效果,是一种十分之常见的足球假动作。而在WE7之前的WE之中一直都没有此类动作的单一或组合对应键位和动作元素体现(相信其实WE7中的这一系列假射动作,也只是利用了调整步点时的程序运算错误),无论是对手半场内的射门后按R2取消整个力度槽(无动作)和普通的取消射门和取消长传都太过于程式化。足球技术的假动作和跑位的线路(这点在WE中很具有代表性的就是OT<2过1配合>的跑位)是多姿多彩与不拘一格的,虽然要求WE去完全展现实在是有些勉为其难,它毕竟只是个游戏。

    WE在日后所要走的路仍然很长,只要足球运动仍然还存在,WE就仍然要完善与超越自我。“超越自己”是竞技体育精神的重要组成部分,而将它用于WE的制作和WE玩家们的身上,笔者认为也同样合理。
  • M
    Meltina
    第一个不错
    后面两个没有太多实际意义,哈哈
  • y
    yujioh
    写的不错
  • 真实至上
    哈哈。。相对来说实战里:

    2大于1大于3。。。
  • M
    Meltina
    实战我都不用[m]020[/m]
    实战我觉得假动作已经有点让人懊恼了,特别是并没有将后卫抛离很远那种的单刀球
    总是往一个极SB的方向扣
  • 真实至上
    当然了,理解MEL妹妹。。。每个人都有自己的足球。而让每个人都能踢自己的足球,这也是WE引人入胜的地方。
  • M
    Meltina
    我刚才试过了

    的确是第二种的效率比较高,因为挑射始终成功率不算太高
    但第二种总感觉与单纯的假动作差别不大?
  • 真实至上
    如果在大禁区前,可以用第二种去尝试做假动作,如果对手防守敏锐一定会有动作的,然后再结合形势去看接下来怎么办。

    第二种快嘛,大概只需要1秒不到的反应时间。

    假射真挑可以试试在被对手逼到在角度很小的情况,先点足骗了守门员,然后吊那个空门。可能对手以为你没办法起脚了,只会对正常射门和传球的角度作出封堵。谁知道你会。。。

    第三种。。。纯粹一花瓶。
  • M
    Meltina
    唔,好用法
    可是我怎么觉得用这种方法假射之后力度很容易过大?如果说近距离射门是的按法是“点”的话,那假射真挑至少要要“点”两次才射门啊
  • a
    amiclan
    真真的帖子一定要顶~~
  • 真实至上
    方块,方块,再R1。是两次射门。。。

    我觉得可能是MEL妹妹你的手指力太强了,第一下按得太重了和太长了。不过如果第一下太短的话,可能那个点足会骗不倒守门员。比较难权衡的操作。

    日楼上~~打倒霸权主义,反对世界单极化趋势。
  • a
    amiclan
    - -,我难得在S1发帖你竟然这样不敬,快上MSN谢罪
  • m
    michaelakan
    1、2种在正常比赛中实用性还好,3嘛纯粹在玩花活……

    我1用的比2多……
  • m
    michaelakan
    另外,还有一种吊射也可以用用,射门(时间长短可自行掌握)+R1*2(或*3)

    此法和1差不多,不过其好处在于可以在较远距离(大禁区线)进行攻门~~~一般来说距离越远,按射门键的时间就越长
  • 荔枝堂
    好贴~````我之前都不能确定三段假射我是否作出过````````和2有点难以分辨~= =-
  • m
    minichaos
    手柄设置对三重假射也有影响。

    如果打开连点射门键判断为挑射,那么出两次取消+挑射非常简单,三重取消也不是非常困难。

    关闭这个连打挑射的设置,我就只能做出一次取消+挑射或两次取消了。