野村:游戏开发得慢并不是我的问题 而是公司的问题

  • A
    Aters
    FFXIV几个更新包都很大,FFXV自13年开始重新做也基本如期发售了。DQX一直以来基本是内部开发的,DQXI也基本以内部开发为主。
  • p
    private920
    你司现在能吹的第一梯队游戏制作人只有吉田粑粑,谢谢
  • f
    fantuanhtr
    野村粉反正是不愿意面对现实的,事实上这两个项目就是他的问题。
  • s
    shirolin
    肯定是公司项目管控出现问题……这是日企的通病了。在日本IT企业上班就能感受到
  • 逆袭的黑月
    事情真假不提,不过有些人是不是觉得一个公司同时只有一个大项目在,这个项目就理所当然占有大部分资源?
    认真的人今年毕业了吗……

    ----发送自HUAWEI EVA-AL10,Android 7.0
  • a
    axl133
    从05年的KH2到12年的3D,7年里主机平台出了4作加2个FM。现在被包装成摸鱼之王,这锅更多是当年和田的,但人都走了就只留下野村来背了。如果不是技术的SE把夜光引擎搞砸了,KH3还能早点出来。至于被新生代SE信者们吹的飞起的效率之王小甜甜,倒要看看下一个满分作品FF一式准备憋个几年出来
  • 无动于衷
    不如来我GUST 好好纠正一下他们搞年货的态度

    实在吃不消了
  • f
    fantuanhtr
    看最近高桥的访谈,任天堂对预算控制还是很严格的,而且为什么要找他来,他也就只有作为美术设计的才能,有他同样水平才能的CYP里要多不少,找这个等级来的高桥给自己找罪受么。
  • M
    Magician_G
    给XB2做人设,是不是为了以后让任天堂当接盘侠?
  • w
    w酱
    XB2不就找他来了吗,还画了一整个组织的人设,高桥和他私交应该还不错的。怕不是以后被地狱看上了,跳槽去做真FF。
  • f
    fantuanhtr
    所以可以外包给他做美术设计啊,入职就算了吧,这么个等级的入职你给他做美术总监么?高桥自己就能做,给他了反而破坏完整性,项目管理更轮不上他。
  • m
    mcq_2
    搞不懂为什么se一直在mmorpg上执念那么深,现在都过气了啦。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • m
    mcq_2
    任地狱有这心还不如直接找小胡子。wii上最后的故事不是蛮好的么。基本跟xb是同时期立项发售,可惜影响不如前者。可见高桥氏确实有两把刷子。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • T
    TheOccuria
    ff15不占社内资源?
    现实就是se在负担一个3A大作开发的时候
    自家网游更新被制作人抱怨人手不足
    自家2A作品早期被扔给掌机组
    自家最高作品重置大量工作外包,并且在3A大作开发完毕后将外包工作收回
    自家二线作品悉数外包
  • M
    Magician_G
    小胡子不会讲故事,做游戏卖相不好,风格陈旧。

    野村哲也的人设正是高桥一直以来游戏的所欠缺的杀马特
  • 银色的永生
    野村画饼差点饿死你,田田看你快饿死了直接把生面粉装盘就给你端上来了

    -- 来自支持 iPad的 Stage1官方 iOS客户端
  • 顶点之虚神
    FF11记得运营收入记得有说法在mmorpg里仅次于wow,那个年代也算吸金怪物了,
    ff141.0上线是10年吧,立项的时候页游还方兴未艾,做ff11后续升级的mmorpg吸金不奇怪。。
    无非是ff1.0做砸了,折腾了3年基本没能收费出了2.0才走上正轨。。这时候其实手游都开始占大头了。
    不过mmorpg虽然整体衰退,但是市场份额还有,钱也能赚到,投入的成本总要收回来的,
    何况就当赚赚名声不至少不能再赔名声啊。
  • 任天君
    明明做了四年愣是让你说成两年,牛批

    -- 来自 Stage1官方 Android客户端
  • 掉毛型美羽
    就FF15这屎一样的剧情和演出居然还能有人吹田畑效率高 尼玛以后游戏给你们个序章和终章就可以出了 这特么叫效率高?
    愿你们好好捧住田畑臭脚 千万别让他下一作暴死了
  • S
    SergeGlenn
    瞎说大实话。。。。
  • k
    kelveen
    印象中KH系列好像就是3一直画饼拖期?前几作开发效率都还好啊,难道野村做3时被雷劈了所以效率骤降?

    我是觉得大部分都是SE的锅。
  • 点男
    野村的项目只有天国的FFv13和KH3难产了吧,水晶计划初期就能感觉到SE已经没有同时开发两个3A大作的能力了,吹了那么多结果除了FF13还算顺利(而且还得靠拍肩回血)以外,其他全部要么夭折要么换平台要么拖了几年直接换名字,同社的当家花旦DQ9干脆给挤到3DS上去了

    KH除了这个世代3一直难产以外以前都是遍地开花,什么新平台都给你来一作,而且质量都不错,KH3一上来又给了个掌机组开发,再加上和田脑袋一拍就大裁员,这公司的管理感觉也是一团乱,两边都有锅,真说不好是谁的错

    公布的游戏频繁换引擎换平台换制作人导致难产甚至换名字的,好像还真难找出第二家,SE这两个世代公布的游戏和最后出来的东西落差都太大了
  • m
    mcq_2
    且不说这个老二意义究竟有多大,se为啥不把ff11继续圈大升级呢,走wow套路不就得了。ff14立项开发花那么多时间,吃力不讨好。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • 点男
    FF14已经是SE最赚钱的游戏了吧
  • 没钱买手办
    野村:我说完了,我要和小岛铃木一起去潜水了
  • 顶点之虚神
    记得大概是一年1亿刀左右的营收?
    你要说现在看是就那样,但是反过来想想,至少比单机赚钱多了好吧。
    ff14最大问题是1.0做砸了要回炉,少赚3年钱。。而且真正开始赚钱的时候,
    se发现做手游吸金赚钱多了。。
    ff11后出ff14而不是学wow有一个很重要的因素,ff的网游很大一部分是基于主机平台的,
    主机更新换代不好移植干脆做个新的咯。。
    而且除了暴雪,大部分端游其实七八年寿命不错了,开新的续命也不是se一家这么做,而是大部分都这样做。。
    se过两年在折腾一个ff17或者18的端游才是对mmorpg是真爱,ff14只是时代的遗留产物而已。
  • m
    mcq_2
    这要分两块讨论。能立项,自然当时立项时认为是做得出来的。其次,最后没做出来,那是立项有问题还是后面项目进行过程有问题都不重要了。因为这两个过程野村都是要参与的。如果做不出来,se也不会逼他做,浪费时间浪费资源。野村的问题是kh2之后正经项目一个屁都没放出来。kh衍生作大部分都是小成本小制作,运转周期短。至于dq,我觉得se合并之后对于原来两家ip的定位还没有很好的融合,dq依然维持原来enix时期的产品定位,开发成本,推出时机都拿捏得恰到好处,还是花了心思的。相反在ff系列上则完全乱了套路跟章法。本来按现在3A年货套路,ff正作,三年出两部,分两个组轮换做,无论开发还是市场消化都是没问题的。其实抛开ff13系列包括ff15在内的游戏质量问题不说,市场认知度其实还是可以的。如果后面能接的好,ff16能迅速跟上ff这块牌子还是有救的。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • m
    mcq_2
    你那个不好移植归咎于ff11主力是主机平台的观点没啥说服力,ff11几乎跨了所有的平台。ps2,ps3,xbox360,pc。考虑到ps4跟x1移植开发的便利性,ff11移植我觉得是没有太大问题的。除非还要顾及十几年前的ps2平台。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • z
    zikimi
    FF11当然还在继续做,新版本上了手机用虚幻4重做了,叫新生FF11,原有的剧情不再写下去了,也避免了FF11剧情像wow那样变扯淡的情况
  • m
    mcq_2
    啊?搞半天原来ff14跟ff11还不是同一拨人做的?

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • z
    zikimi
    FF11 PC版现在还保持着游戏性上的更新只是剧情完结了,FF14组本来就缺人的要死怎么可能会做两个项目
  • 荒川哲也
    粑粑和甜甜必有一战 搞起来
  • 3
    32167
    有那么段时间SE想自己开发引擎做底层供应商,结果占用大量资源。ff14的吉田采访时也证实了这点,有印象的话前几年展会SE到处秀他们的引擎,结果草草收场,之后就是FF换引擎,回收外包,和田下台人事变动,ff换制作人。至于野村,他真要能一手遮天,v13就不会挤来挤去变15了
  • e
    ewanexe
    对比一下吉田简直是圣人啊,两年时间把工作组一分为二一半更新1.0bug一半制作2.0。2.0登陆故障的时候哭着道歉。野村你可要知耻啊!
  • p
    pilipala
    日厂确实傻逼
  • 电风扇
    这难道不是优点么?
  • X
    X9999
    现在的SE跟小胡子时代的FF,真是不能比。。
    不得不佩服小胡子的项目管理跟慧眼识人,说好什么时候出就什么时候出,游戏品质还十分出色,不像现在15还有那么多人骂,当年几个打杂的结果现在都变成日厂顶梁柱了。。
  • f
    findpkq
    今天有份野村接发霉通采访的报道也有点意思……
  • s
    saico
    这是要跳槽到任天堂的节奏咯
  • 海小呆
    拉倒吧,远的不说,至少从ff7开始,每出新作必被人骂,等更新的作品出来了前作又被怀古厨捧臭脚了,就像现在很多人骂着15捧13一个德行
  • 邪道骑士
    田畑和野村一丘之貉,现在两个曾经的亲儿子在能做事的都跑路了以后开始狗咬狗了