陪伴我们长大的日系游戏怎么颓废了

  • 郝勇敢
    意料外佳作感觉很少了
    最近玩的无主之地,国王恩赐,这种宣传有限但是非常好玩,日系越来越少见了,值得玩的都是大作续作
  • a
    adretyu67
    时代没变人变了?
    时代变了人没变?
    时代变了人也变了?
  • k
    keytomylife
    光之四战士
  • 克莉丝汀
    LZ

    我想了下

    其实制作者还是不少的

    光每年的同人游戏就有一个很夸张的数目

    优秀的作品也很不少


    但是游戏大作是什么情况?优秀的画面 创意 技术 剧情 音乐?这些都是要用钱堆上去和制作者们的用心努力

    也许我们看不到日系的大作 但是我们也可以看到许多优秀的同人作品(也许就算是简单的刷刷刷 也许是有非常不错的创意)

    所以不能说日系游戏颓废了 有可玩性的作品太大 我们无法去用心品味这些作品吧
  • l
    loddos
    変わらぬ景色 変わったのは俺ら二人
  • 桜咲祐介
    掌机还是蛮多的 怀念PS2时代啊~~
  • 郝勇敢
    我发现我虽然很老了但是还是很有游戏的热情的
    9月换电脑来
    开始玩了cod,主要给老婆看,看看场面然后玩的不够投入烂尾烂胸
    出于10年前对美式RPG的感情找来龙腾世纪,玩到开盘觉得无聊烂脖子,才到小e加入
    出于对diablo的感情玩无主之地,觉得很爽很好玩,疯狂玩
    出于对无主之地的喜欢又玩了mass effect2和bioshock,这几乎是烂头了,觉得没劲
    出于对英雄无敌的喜爱找来国王恩赐,最近玩的很投入
    这个玩完不知道玩啥了
  • c
    cyberalogo
    游戏开发成本飙高,内容趋向同质化。

    最近温习了不少上个世纪九十年代的家用游戏杂志,发现那时候的日系游戏真可谓百花齐放的绚烂。就连现在看起来那么“独孤一味”的光荣也是非常多元化。
  • 郝勇敢
    03年买GBASP,04年买PS2,05年买nds+psp,算来也玩了不少日系游戏了
    更别提幼年时街机+FC+MD+SFC+PS培养的对日系游戏的感情,还记得第一台电脑时用bleem这个可能新人都不知道的东西玩PS游戏。

    算了下玩通关的游戏好少,这几年看,几个机战通关,psp的gundam battle系列通关,GVG系列简单难度玩玩,MH2G玩了不少用老金通关,FF12通关,basara2通关,除此之外喜欢的游戏好少了,太多的烂尾烂头

    日系游戏现在似乎,大家都一样,只关注品牌作,复刻作了
  • l
    luyun
    今年下来玩的游戏很多通关的较少真正留下印象的更少
    PS3 薄暮传说
    NDS 幽灵欺诈 (如果可以的话 逆转裁判1 2 3 4
    WII 圣恩传说
    PSP MGS 和平行者
    360 哪位大哥能赏脸送我台尸体么
  • q
    quki1945
    制作人的断代,老制作人要么迫于市场和欧美压力对游戏制作萌生退意,或者受到玩家盲目崇拜的影响大玩个人风格,拥有良好创意的年轻制作人难以上位或者尚未出现。另一个就是制作环境封闭,导致新意和娱乐性不足,反倒是拘泥于一些细节上,比如nier,战斗画面都不行,音乐剧情之类环节上却做得不错。最近给我感觉落后于时代的游戏有一个,不过是欧美系的星战原力释放2,画面音效打击感这些外在要素都很不错,核心乐趣比起七八年前的DC版星战则几乎没有任何进步,媒体评分低的厉害。游戏首先要好玩,nier这样的,娱乐性已经不是为剧情服务而是拖后腿了。
  • v
    villeneuve
    玩GTA
  • 死线
    那些除了抄袭过去还是抄袭过去的老“金牌制作人”不死绝,JAP游戏一天没有翻身的日子……
  • m
    monkeyking
    同人游戏和大厂游戏是不同的,就像同人漫画和大刊连载不同
    不过你的回帖恰好说出了现在厂商面临困境的原因之一
  • a
    adretyu67
    日系游戏现在似乎,大家都一样,只关注品牌作,复刻作了

    我倒是觉得我是在一直在寻找新意作品。。。。系统也好,故事也好。。。
    倒是常年说的什么狒狒系列,从6以后就没接触过,传说系列,基本没玩过。。。。
  • 无动于衷
    没错

    遗老遗少都死光了日式游戏就有救了
  • c
    cyberalogo
    这年头谁还敢冒风险开发什么新系统,都是一招先吃遍天,一条大路走到底。
  • d
    dashantaozi
    都要怪毒瘤。。。
  • 5
    570654836
    +1
  • r
    rewqxswzaq
    就说G世纪,从F以后都做了些啥变化?越变越烂,不变就太老套,总之都是死
  • C
    Corruptwing
    雖然不太在玩日系遊戲,但從來沒有日系遊戲不行的感覺......
  • 银狼
    G世纪A的3V3系统还是挺好玩的
  • s
    sunjunsss
    玩玩大神传吧 这类游戏美国一辈子做不出来
  • r
    rewqxswzaq
    那算是掌机上的G世纪专用系统而已。。。。。

    掌机上也是,自从GB2以后,独眼做了故事上的突破,然后?然后就没了,要不改的更垃圾,要不就是老一套
  • a
    abcbuzhiming
    这就是一个经济问题,文化产品永远是根植在硬实力上的,硬实力强的文化产业未必强,但是硬实力不强的文化产业肯定强不起来,日本经济一直在萎缩,文化产业能好到哪里去
  • a
    allen24
    忍龙2不是日式ACT吗,从4月玩到现在260个小时还是爽得不行啊,开始打任务发现通了超忍只是个开始。。。乐趣无穷啊
  • K
    Kabine
    还有11区的死宅们,脑子里只剩废萌跟肉了
  • P
    Pluto_Shi
    去问把11区市场变成现在这样的老任和巨硬
  • c
    cyberalogo
    当年真有内涵的大作也不是每一部都能有个续作续到现在。

    就像现在大热的寄生前夜,这个续作延宕多久了,而且还是出在PSP上。

    以前很多不错的游戏,例如惑星强袭,战斗机器人烈传,古大陆物语,本来都挺有发展的空间,也一样存活不到现在。
  • y
    ymfss
    日系游戏?
    你是在说那些刷刷刷和无双和后面跟个数字的“新作”?
  • s
    sword_shrimp
    楼主三句话不离无主之地,话说楼主练过哪几个人物,电信还是网通的。
  • 平和岛右手
    日式游戏最大的敌人是日益挑剔自由度的玩家 一本道剧情之流十年前正常 放现在就是拉圾
  • P
    Pluto_Shi
    ff9一本道?
  • f
    felline
    自由度太高的游戏还真玩不下去,不是一本道不好,纯粹是没做好
  • c
    czgriffin
    经济原因吧
    厂商做决策也会避免风险。平台装机量不够、制作成本又大、响应也不热烈,这样的游戏谁会做。像火影2这样的日系游戏,本土也就这么些销量。
  • C
    ChrisSnake
    日系游戏颓废了还是LZ颓废了啊。。
  • 杀人靠茶
    最近玩仙剑1玩得很High...
  • z
    zyf
    早就死了
  • o
    olong
    这可未必, 就在几年前不也有人说FIFA 永远也做不过 实况么.
  • s
    saya1892
    光荣就是出大航海1-4复刻都好啊
  • 不羁夜
    加上日本人做的游戏大部分白鬼子不卖帐
  • 鸡蛋灌饼
    未必,单机流程自由度比Modern Warfare高得多的Crysis远不如前者成功
  • x
    xvid
    PS3で売る方法は簡単だ
    次のことを守れ

    ・エロ要素をふんだんに盛り込んだ「ギャルゲジャンルではない」ゲームを作れ。PS3のゲーマーさんはプライドが高い。
    ギャルゲは売れないぞ!
    ・一枚絵とモデリングに命をかけろ!パンチラにコダワリを持て!そうすれば勝手に売る側がポップを作成してくれる!
    ・広告費をかけろ!ニコニコで素人を装って持ち上げまくれ!
    ・デバック費は徹底的に削れ!中身なんぞとりあえずクリアできれば良い!どうせ初動以外じゃ売れない!

    これを守って安全・安心なPS3ライフを!
  • P
    Pluto_Shi
    一路神快出ps3 3d游戏吧
  • s
    sdhgak1234
    看看暗耻这破公司的德性就明白了