别谈什么内含、外挂、素质了。。天堂2就是王道的一切!
- 雅格特sega的pso是仿照d2的模式,大家都知道这个。。。
- BABY我不知道, 不可以吗?
难道 PSO= D2 吗?
我觉得拿天堂II 来阐述SEGA游戏设计不行. 我不能接受!
尤其是拿网游批单机游戏更让人觉得不爽. - 雅格特任何游戏组队打boss都是很nb的,即使是传奇,天堂2更不必说。。可是,pso来说,athna同志曾经用149等级的刺客在我和阿鲁卡多/另外一位朋友面前玩,10分钟后除了athna,大家都哈欠连天。。。。
说开了还想起个别的事情,ngc的任天堂大乱斗这个游戏口碑似乎不错,之前某次s1聚会,玩过基本没人说好玩。。。。 - 雅格特好歹你小碎步跑的速度加快点,那所谓的连击硬直时间变短点好不好?
大量的任务,在完全相同的场景换个方向跑上一遍又一遍。。。又不是赛车。。。。。。。 - 雅格特倒不是引一个批另外。。。多罗罗的失败之处和天堂2的成功之处都是很明显的。。。就是不承认,我也没办法。。。。。。。
- 雅格特就算是民工品位吧。。韩国人/日本人/国内千万的玩家,我公司的美工同事们,以及我。。。。都是民工,满意了吧?
- 雅格特什么意思?
燃烧之手,光蛋术,火球术,睡眠术什么的,难道不是典型的DND魔法? - BABY如果不是引一个批另外,那请你收回你对SEGA的无关评语.
同时我是不会认同你所说的观点. - 雅格特为什么要收回?你不认同不代表我的观点不正确。。。。。
- 兲蛋高达打怪的时候那一刀一刀砍,一箭一箭射的感觉真的不敢恭维
决定网络游戏节奏的因素很大程度上取决于奔跑和攻击的速度,而L2里人跑起来给我的感觉是在飘,而飘的又不是很快……
大量的怪物,在完全相同的场景换个视角杀上一个又一个。。。又不是厨房大妈切菜。。。。。。这个根本就是网游的基本-_-
反正也是休闲耗时间用的没必要太较真
PS:晚上来组队练级吧,正在荒原南边射蜥蜴和眼珠子中………… - BABY你说, 你不是引天堂2 来批SEGA的《多罗罗》.
那么你应该收回你批评的《多罗罗》话.
否则,请874自己先. - fromhell这么说吧……以前听某人说过天堂2画面很好……游戏也不错……
结果……最近正好同学在打,偶看了……哭了…… - oltra天堂二还是很漂亮的,我装过,可惜服务器满,登录不能。然后我就把它删了。
- oltra顺便一说,我很想看手冢的《火鸟》漫画!有《多罗罗》也好啊!还有大友克洋的《迷宫物语》……
- Thelonious韩国人做的游戏,包括电影,音乐等等基本上就是一个字:
俗。and now the \"mass society\" is everywhere..................... - humanxilo1这样说把,喜欢玩传奇的应该都会喜欢玩天堂2,我们那里的传奇班子都转型天堂2了
- SOLBADGUY我在TF的SF玩呢~才20级~名字也是SOLBADGUY,见到的话一起组队好了~:)
最让我不爽的是地图太大走路却很慢,我转职已经走了5,6小时了,一不小心挂回19级了...= =III - monkeyking对
就是民工口味
民工的人数足以养活任何一个网游
韩国人/日本人/国内的民工人数何止千万
传奇为什么能这么成功就是因为抓住了民工的口味
天堂2也一样,就这么简单
所以你可以很自豪的说我是民工我光荣。
至于你公司的美工为何保存作为素材,没什么好奇怪。现在的游戏美工的工作目的,就是如何才能吸引民工。 - catkyo?_?。。玩了多罗罗以后。。粉想看这个漫画呢。。但是网上到处都找不到。。能否有人告知那里能看到这个捏?(>_<。如果放出下载就感激不尽了)
顺便盗连几张多罗罗漫画的图。。^_^0
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong150.jpg
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong151.jpg
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong152.jpg
http://comic.shulu.net/viewphoto/20031126001/shouzhong153.jpg - joasy只看过火鸟的两篇,后来的就找不到了
故事实在是很震撼啊~ - Sama死鱼说的一定是人族和黑白精灵族的刺客职业了
说实话 用这些职业大多是职业打钱的
在韩F攻城战时 这些高攻高速职业都是被秒的主
另外 回狗叔的话 网络游戏这东西 特别是L2 一个星期真的玩不出什么 我时间也不是那么富裕 不管是公测还是内测的时候 大多时间都是朋友帮我练的级 总之一句话 L2是给有钱的闲人玩的游戏 给缺钱的懒人干的工作
有很多人说L2和FF11等日本网络游戏的最大差别是没有内涵
说实话 我到现在都不知道 丫的网络游戏到底什么是内涵 - Sama另外 对于楼主把L2的成功和多罗罗的失败来做比较 这观点实在站不住脚
要说成功的话 传奇和奇迹是比L2还成功的游戏 我看他们的画面人设什么的也没任何出彩的地方 - snoopys你要说1,2个礼拜玩不出什么地
只是1,2个礼拜培养不出兴趣而已 - Sama我理解
很多人对L2没什么兴趣 也有很多人玩的不亦乐乎 乃至痴迷 里面不乏一些TV游戏的CU
L2的系统简单的很 可能是为了SP这东西做些让步吧 2转的玩家一定对SP的赚取和分配十分头痛吧
说到系统简单 大菠萝的系统也是简单的很 可我却是喜欢的很 对这点和L2是一样的 - BABY网游能缩短玩家于玩家的距离, 或者使玩家足不出户就能以便玩会友,我觉得不是件坏事.
有人可以连电脑都没碰过就能用DC上网, 用DC ONLINE打PSO, 卡片召唤师II 连线乱斗.可以得到和人协同作战与真人斗智斗勇的快乐.
然而,这不是可以和不用外挂都很难登陆的网游混为一谈的东西.
内涵有对现在这个快餐游戏时代有用吗?
不如多招揽些民工多赚些钱来的实际.
TO 猴子:
我的家人也乐衷于麻将运动, 但我不会想他们转去网游.
也许通宵麻将有碍健康,但迷进玩传奇也不见得让他们能准时吃饭. - Sama的确 缩短玩家的距离 方便以玩会友的确是游戏和网络相结合后最有积极意义的一方面
不过这句话我不大赞同 不管是外挂 登陆 还是玩家素质等问题 这和游戏本身无关
如果这能算是网络游戏内涵的话 那么不久就要在PC上登陆的PSO大陆版也很可能是一款没内涵的游戏 - pk_man不管怎样,把矮人女性作成LOLI的风格我都要鄙视之,还是长胡子的女性好看啊
- monkeyking这个么……其实是基于很现实的理由
当父亲在一个通宵的麻将里就输掉了一个月的工资时候
你就会发现网游的成本是多么温柔了 - BABY那只能祈祷PSOBB是个不吸引民工的游戏了.
另外,我在想楼主要是看了莎木ONLINE的演示画面又会发什么评论? - 雅格特恩。。。看来你很满意,不过其实我想把女神系列的设定拿出来说说事。。。不过想想还是算了。。。谁叫我是民工呢?
- BABY我怕老爸将来打到把\"屠龙\" 爆血管.
输了,我就给他补上. 我不认为我老爸会喜欢输儿子钱.
当然,家家都有本难念的经.我不在多嘴了. - snoopys看完视频我认为
莎木ONLINE才是彻头彻尾的民工游戏……
其实那个是韩国开发,跟SEGA一点关系都没了
设定大都乱来 - siyeclover为何说到打boss,你不会不知道什么是ch吧?
pso只有3个职业:猎人、枪手、妖术士,没有什么刺客。
100多级的话,不妨让他/她带你去打ultimate里的冰龙,看看还会打哈欠否。
从前玩盗连pso时,有人刚玩就拿着别人送的needle和超强mag,玩了一会儿就说这游戏太简单了。你该不会是类似这样的情况吧?
刚才看到你说到连击硬直了,总算知道你对pso最大的不满是什么了。
你见过一个level 1的猎人从游戏开始到把龙打败不让任何敌人碰到自己一下否?
pso的乐趣,看来你是无法领会啊。
或者说,你不知道pso是怎么玩的,这个游戏不能左手狂按123,右手狂点左键这样玩的。
你若这么玩pso,那这个游戏确实是太无聊了。
以上
喜欢魉呼和鲇川圆的siyeclover - 雅格特莎木吗。。。。老实说没有缘分玩阿。。。所以莎木online我也不知道该采取什么态度面对。。。不过网友我我最期待的还是WOW和大航海时代。。
- 雅格特而且玩过辐射系列,莎木的制作理念其实并不能说多么新奇。。只不过在家用机范围惊为天人而已。。。
另外,讽刺的是,莎木这游戏是叫好不叫座的典型吧?这次的online。。。。担忧 - siyeclover这些东西和pso不是一种东西。
pso嘛,普通过关,不组队也一样可以轻松打败boss,也可能被boss秒杀,看谁在操作了。
不过,你举那些例子想说明什么问题呢?
cloud并没有强求你喜欢pso啊,膜拜更说不上了。
只是不同意你说pso节奏慢。
另,上贴有更新。
以上
喜欢魉呼和鲇川圆的siyeclover - 雅格特用外挂登录表示的至少有三个层面的意思
第一:热门
第二:新浪垃圾
第三:玩家的热衷程度
这和你说的DC上网享受连线乐趣没有任何本质的矛盾,你因此就鄙视这款网游和很多乐在其中的玩家,显然是偏激和自命清高的表现。。。 - 雅格特你列举的pso的精彩之处并不能推翻我对他提出的疑义。。。我认为你看到了PSO的优势,但不可否认他的劣势也阻止了更多的人加入这个游戏。。。
至于你说的那些boss技巧,我认为做为动作成分居多的游戏,基本的东西都无法让我满意的话,我不可能忍着这点而在其它的地方找乐。。。。 - BABY做为一个不喜欢用外挂的游戏者来说.
能阻止那些习惯用外挂的人进入有什么不好.
雅格特请问你是玩家还是厂家? 你的立场似乎很奇怪. - 司马亮PSO不是网游,是个联机组队的多人游戏。
如此。 - 雅格特我单纯的在评论做为游戏制作概念的主流和某种流行趋势而已,并不是仅仅站在一个“正在玩自己喜欢的游戏”的人的角度看问题。。。这观点之前的发言有阐明了。。。
我早就过了那个为某些喜欢的游戏摇旗呐喊的年龄段了。。。很多游戏我玩了之后并不是单单只享受什么乐趣,而是分析为什么这么有趣,为什么能吸引我和其它人。。。这么说可能有点臭屁,但确实是实情 - 司马亮唔,你举出PSO的缺点就是节奏慢,但节奏感这是很主观的东西嘛,就好像我觉得PSO的节奏非常的舒服。
- BABY我回贴无非只想替SEGA挡去一些无意义指责.
原来并不想发表我对网游的看法.天堂II是不垃圾我不知道,因为我没打过.
但是.一个外挂多的网游是无法满足我成就感和虚荣心需求的.别人也可能会认为我是一个使用外挂的游戏者,我不希望这样.
如果,觉得游戏不是好玩只是好看,我自然不会玩下去,找个人玩我看就可以了.
如果,一个游戏不好看但是好玩,我很可能会玩下去.(音乐不好听的去死)
如果,一个游戏不好看不好玩,但是能赚钱养家.那么快乐的工作吧.
我的回复就到这里. - 雅格特战斗节奏是一方面,任务系统也是一个方面。。。而且大部分情况下pso也不过是以打那些NB的装备为主要目的的,我认为就这个角度而言,PSO没有任何超越天堂2的理由。。。。至于一些什么卡片阿,足球阿。。。天堂2也有合成阿,PK阿。至于CH,天堂2也有国战阿,血盟阿。。。即使一一对比游戏内容,PSO同样也没什么稀奇的
- 雅格特老实说,SEGA为什么混到现在这个地步?(当然你可以认为SEGA现在和以前一样风光无限。。)你这种思维方式就是原因之一。。。
- 司马亮任务是用来体验剧情的嘛。
天堂2没玩过,那是怎样的流程啊?
抢100失败 - 真.火引丹网游??
也就这样了。
我看了几年也没有看见真正在游戏进行方式(非操作)上有什么革新的作品。
大家努力争吧。