御姐武戏今天发售了,这游戏值得入么?

  • 苍月紫暮
    RT,我没360,之前也没玩过前作,有熟悉的朋友分享一下感想么?
  • r
    rhotov
    好像手感不太好?
  • 渡边加奈子
    手感和打击感不如wii的那部.ps3版画面感觉不如XO.色调灰暗,不像XO版颜色鲜亮(好像ps3游戏和XO游戏普遍有这样的区别)
    不过素质我觉得在系列里还行吧.御姐武戏这个游戏起初就是小成本发家的作品.胜在有套非常成熟的动作系统.外加暴露的美女.关卡和怪物设计一直都不是很好.这次的Z对于关卡和怪物设计的进步是很明显了.
  • k
    kresnik432
    两部我都喜欢二女主
  • 苍月紫暮
    我也是怕手感一般,当初一时冲动,买了链锯甜心,至今没通关............不知御姐比起甜心手感如何呢?
  • m
    maze
    PS3的RGB范围开过了没有…

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2
  • 幽香
    DLC地狱
  • z
    zhao25
    玩过之前WII的那个版本,PS3还是360的那个版本我也玩过
    这个游戏如果可以打10分的话,大概9分是用在人物建模上,其他乱七八糟的加起来大概1分吧
    电锯甜心明显要比这个好的多啊。。。
  • 葛西
    电锯甜心这种一跑无竟然比这好?看来是不用买了
  • z
    zxc24456
    手感不怎么样,纯卖肉的
  • h
    hypnossz86
    但是电锯的妹子不如这个肉多颜好啊....

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 苍月紫暮
    链锯甜心都比它好............看来省了
  • A
    ASLOP
    原来头上的广告就是这个游戏……一直以为那两女的是loli,因为居然摆造型了,感觉特别低龄
  • z
    zhao25
    可以去看看别人玩的视频,不要官方的,你就能感受到了。。。

    场景建模大概是那种学了3DMAX什么的一周的人就能做出来类似于室内装潢图效果的感觉。。

    全部费用都用在妹子身上了,不得不说蛮良心的。。。233.。。

    话说,电锯我觉得蛮好的啊,BOSS战,小游戏模式很丰富啊
  • c
    cooljoe
    以前是1000系列的...只卖1000日元
    360版忽然就翻身正价卖了
  • l
    lovehinalove
    D3的奶粉作
    快把夜店大湿新作吐出来啊
  • B
    Bani82
    作为沢城饭,我没能玩下去的水平
  • 苍月紫暮
    感谢大家,看来可以省一笔了,等以后崩了买账二手看看算了
  • 旺角卡门
    如果觉得电锯甜心是一坨屎 那御姐也不用玩了
  • p
    pspmylove
    据说比360版掉帧拖慢
  • p
    pencilnoo
    这游戏除了主角建模和声优外毫无价值
  • 一之江瑞江
    其实就是冲着沢城姐姐去的 等入个二手?
  • 一之江瑞江
    卧槽手机超渣第二次二连了…
  • p
    pf67
    手感非常渣。。。除非你就是去看妹纸的。。否则不建议入。
  • 铅笔
    一直不知道怎么玩,貌似身上沾满血了就会进入暴击状态,然后自己不停的扣血,然后就挂了。是这样的吗
  • 蔡卓妍
    御姐我硬是玩通了,恶心的地方不少
    后来出了电锯甜心就玩不下去了,太美式了
  • o
    oldknight
    说这作手感不如WII版的是何居心?

    这作最大幅度的改进就是操作手感好不好,行云流水的操作啊都逼近大作水准了(只限手感,场景什么的还是一泡污),不过敌人的设计倒是由于完全没跟上主角操作的大幅进化而显得过弱

    就因为有这款珠玉在前电锯甜心才叫一泡污,电锯那手感跟这御姐Z根本不在一个次元上
  • z
    ziyanziyudeyu
    只玩过WII版..手感渣到不能忍..场景惨不忍睹..
  • c
    cx2vj
    地图上有神像 可以把血清掉
    狂暴状态留着打boss, 一个人槽攒得差不多了, 就换另一个人打
    貌似不会扣那么多血吧
    妹妹(脑补成战场原)原地转链子铁锤太厉害了, 杂兵无法近身, 打boss也很不错
  • e
    edmonjl
    …………手感?……你就安心地玩电锯甜心吧亲……
  • 渡边加奈子
    电锯棒棒糖的手感才是不配给御姐武戏提鞋.
    Z和R本身手感不具有可比性,一个是正常操作,一个是体感操作.之所以说Z不比R有个原因是wii的手柄有喇叭,从手柄喇叭发出的音效配合振动给打击感的加分是极高的.尤其是使用SAKI时的操作感是极其享受的.

    还有就是御姐武戏的cool攻击设计,这个系统如果我没有记错是取材自GBA的dancing sword的rhythm combo系统.但是御姐武戏是把这个节奏目押系统完善了非常多,玩起来非常的爽
  • s
    sharon
    说手感飘的是没领会到这游戏的系统
    等你次次按出COOL就知道飘不飘了