御姐武戏Z2通关,这系列真是越来越有趣了
- roflol我最近才重玩的战神1-3,解谜内容还是有不少的,对多次游玩其实是种麻烦
而且这一类当中完全没有解谜的其实也很少吧 - hypnossz86
- allen24
- allen24对了还有个比较不爽的就是aya和saki的完美闪避之后的反击斩太普通了 没有前作那种割裂空气的感觉了
变身还有个效果是持续高速回气,基本大招随便发
kagura和saaya前作里三角加圈的扣血大招不再扣血了 好评
----发送自HUAWEI PE-UL00,Android 4.4.2 - zhao25我也周末才买的,玩了下感觉确实要是场景敌人建模再精致点,不输一些act啊
- zhao25我也周末才买的,玩了下感觉确实要是场景敌人建模再精致点,不输一些act啊
- 暴君战神1 2前段时间刚在PSV上玩HD版,打到一半搬箱子啥的太蠢了。。。一段时间搬不完还即死。。各种跳平台躲机关也没啥意思。。。还要解谜。。。爽快度完全没了
- RockingHorse个人感觉这游戏砍砍砍很容易审美疲劳
- 恶梦再来dodge offset不是Z2才有的,以前就有,具体哪一作忘记了。但是类似的,combo中reload从系列开始就不会中断combo。不知道以前巨难的隐藏神技”忘我必绝“还有没有?
- 凯恩这游戏最大的缺点不是画面,而是敌人种类少、招式少、AI低。
- allen24@恶梦再来
哦对记得z里应该也是有的 好久没玩忘了
忘我必绝是说普攻全部cool最后的隐藏乱舞技?威力巨大,发动中无敌,还自动血污归零 打高难度应该是必须熟练的了
----发送自HUAWEI PE-UL00,Android 4.4.2 - allen24z2敌人设计进步也听明显吧 几个人形boss都挺好玩 还是可以找到攻防节奏的 最难打的感觉是misia我完全是靠aya和saki的闪避反击斩磨死的 berserk难度得怎么打。。
前几关的boss后期杂鱼化想速杀也有难度
那个叫ogre的杂鱼单只没威胁 和boss一起出现简直巨烦,beam射太准了
僵尸和巨人数量多了很容易给打得起不来了都 只能换人
----发送自HUAWEI PE-UL00,Android 4.4.2 - roflol对了,lolipop chainsaw没什么解谜,同样是无厘头打僵尸,只是电锯的手感略怪异
- printer22saki作为哥特萝莉杀人鬼颜值比较低肤色也黑,所以我没买
- printer22saki作为哥特萝莉杀人鬼颜值比较低肤色也黑,所以我没买
- 绚烂航迹云
- allen24电锯甜心太早之前玩的都忘了 不过记得玩不出什么花头 招式少 太单调 除了日版的cv不错其他没啥印象了
z2感兴趣可以去nico搜搜有些高手打得真是精彩
----发送自HUAWEI PE-UL00,Android 4.4.2 - allen24@printer22
记得ps2还是x360上那代op里aya在洗澡那个,里的aya和saki感觉都比现在的看上去顺眼一些
现在saki好像化了浓妆看着有点怪 暴力倾向是萌点 可惜把手撕僵尸换成反技真心是个败笔
----发送自HUAWEI PE-UL00,Android 4.4.2 - rubicon电锯甜心一泡污
- allen24喷了Z2美版和日版居然有区别
日版的技巧指环是让cool的判定翻倍,美版是直接所有动作自动变成cool...
以前不是美版难度一般比日版难么,,,这设定也够奇怪的 - 恶梦再来是以前PS2时代的隐藏技了,普通级全段cool,最后一下cool正好打满污血槽发动暴走,aya会有一个全屏即死技能“忘我必绝”。当时打最高难度最终boss不靠这个根本过不去。