哪些是你回味后才发现自己特别喜欢的游戏

  • I
    Ivent
    闲的无聊去看了下以前贴吧发过的贴子,发现了当时自己对xb2的评价帖,帖子上面评价十分的普通,甚至在现在的我看来还有些挑刺。才回想起来刚通关时并没有那么喜欢xb2,反而是一两年后,喜爱的程度才逐步上升,这应该是因为探索地图和战斗系统那种独有的感觉我只有在xb2里才能体会得到,所以刚通时觉得还好,玩多了其他游戏后才发现对我来说这是种独一无二的体验。所以很好奇各位有没有同样的体验,哪些游戏是你回味过后才觉得特别喜欢的。
  • m
    makece
    GW1
  • C
    Chia
    本世代的新作JRPG都是。P5、Nier2、XB2。连FF15也随时间拔高了一些
  • W
    WINDDEVIL86
    说个欠打的 ……2077
  • I
    Ivent
    2077现在就到了需要回味的时候了吗
  • 摸鱼校尉
    火炬之光?玩的时候没啥感觉,但偶尔还想玩玩。
  • 矩形冰块
    辐射4吧,当时刚出的时候我对辐射4是相当失望的,结果这么多年了,没事我还拿出来玩玩,倒是当年我非常喜欢的巫师3始终没通二周目。
  • 天下至贱
    直到黎明,从此他家游戏出一个我买一个。
  • h
    hentianwuya
    DQ9。
  • d
    dragrass
    战雷

    每次玩一阵就大骂安东到卸载弃坑

    然后隔一段时间又装回来,以此循环

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • e
    ef6270
    狂怒2……
    不知不觉游玩时间比我特别喜欢的DOOM要长了。
  • n
    namirin
    怪物猎人吧,12年玩了两三百小时中间隔了好几年,越想越喜欢
    后来买ns就为了玩gu,一个多月除了吃饭睡觉就是打猎
  • 活该吃屎
    ff15同意,因为你知道他原本能做得挺不错,觉得可惜和愤怒
    另一个是洛克人zxa 关卡非常废土,感觉到那个时代世界都差不多末日了 x和z牺牲生命换来的原来都是一场梦
  • c
    canon_gigue
    没有,电影倒是更多点,因为在有限的一两个小时内转换的信息有限,但游戏尤其xb2这种,一玩就是至少几十小时起步,如果到通关都没喜欢上那我觉得后续很难再喜欢了

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • I
    Ivent
    倒也不是说没喜欢上,我当时是直接玩了两周目。怎么说也算是比较喜欢的了,只是没有到现在这种把它当第一的感觉。
  • m
    myep
    试了一下clam man 2的序章,立刻想再玩一遍极乐迪斯科,写作水平差的太多了
  • m
    makar
    FFX,这几年经历挺多事再玩感触很深
  • 盖·福克斯
    仁王2 1.20版本
    刷的超爽,这几天时间全耗里面了。
  • C
    CswStar
    undertale,第一次玩了不到20分钟就坑了,去年又捡起来打通了,直接成了我的goty。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    aisakahammer
    铸剑物语3 召唤之夜, 很多年后 还想着找个模拟器再打一次
  • 酷乐
    轨迹
  • z
    zhssf
    回味后不喜欢的倒是有几个
  • 胖胖Ω
    原来不喜欢的后来变喜欢的想不起来什么,真女神转生1可能算,一开始二十分钟被劝退,之后不知怎么捡起来连通几个周目;
    原来就喜欢的回味后变得越来越喜欢的有不少,黑暗之魂3、废都物语等。
  • 蔷薇下
    仙剑4,流程长度恰到好处,几密烟花前的流程完全是古风rpg叙事范本。
    核心危机,今年重温了一下,迷宫少所以流程短的游戏确实叙事会更流畅,12小时的流程游戏体验甩re几条街。
    风色幻想1,理由同上。再长的srpg只能全对话剧本txt见了
    ff8,因为技术限制的画面配合天马行空的剧本,整体有一种特别的、但又不是刻意为之的迷幻味儿,在逼味十足、剧本普通却自信的各大ff正作里显得朴素又清新脱俗。
  • Q
    Quelaan
    P5,当时打完白金只觉得还不错,这几年越回味越觉得woc这游戏果然天下第一
  • 资本剑客
    以前玩的网游,主要是喜欢当时一群同学朋友一起玩的氛围还有当时还比较淳朴的网络环境
  • 晓渔
    2077我上周40个小时通关了,除了主线外只做完了关于主要人物的大部分支线。玩完后怅然若失,觉得故事还是太短,玩得不够尽兴。

    这周开始清委托,清地图,买各种车试着开,尝试各种新武器新玩法,发现这游戏内容和玩法可能性其实还是很丰富的,只不过它展示内容的方式太笨拙太不直观了,整个UI和引导系统都做得很烂,还有大量剧情隐藏在邮件对话和碎片里,很多东西到通关了我都不知道。

    现在回想起来,如果一周目把这些东西都玩进去的话,恐怕体验会好很多。
  • a
    afer
    主要是这样的游戏比较多吧。
  • 緋色焰華
    同xb2,初入商会感叹城市地图太大还分层,战斗以为就自动平a适度放武技也不觉得新鲜,就暂且放一边。直到某天视频里看到移动可以取消攻击后摇便马上捡回继续攻略……直到280小时结局,心情久久不能平息,又买了份限定版和限定ost,感受到幽界里的冒险其实也是属于我人生
  • 贝雷特
    恶魔城月下夜想曲,回过神来,几乎每年都要通关一次的,,
  • 菜菜菜菜
    「圣剑传说 玛娜传奇」画风很讨喜,高自由度,细节系统超多,动作游戏不用搓招,配招出招就好,甚至养怪物配机器人都有自己的乐趣和玩法。

    当时玩的时候就一直玩,研究各种分支,每一个模块都配合得如此和谐。到后来发现没有让自己有这么丰富玩法的游戏了。
  • L
    Luminous脑壳痛
    ff13把。。。通第一遍的时候除了演出,译本到的游玩和云里雾里的剧情恶心坏了我。打完过了快一年,又刷到当年的早期演示和pv的时候,突然回想起很多其实很喜欢的场景美术,尤其是伊甸里的白色沙发走廊
  • 风暴英雄
    风暴英雄
  • V
    Variks
    两年前让我咬牙切齿的rdr2,现在香起来了
  • l
    lushark
    life is strange 玩儿的时候只觉得僵硬,尤其一直提醒我“你的选择很重要”的分支选项其实没什么鸟用。但玩玩儿之后几天后劲很足。
  • ♂藤冈豆腐店♂
    机战阿花,最近又重玩了一次感觉还是以前的好玩
  • 南宫月汐
    扫雷

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 空想动物园
    rdr2,游戏结局的后劲很足。
  • h
    heseran
    P5、梦见岛、野吹,死亡搁浅。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • e
    exiaexa
    最后的神迹
    当年玩的时候信息又不流通,根本不知道BR结果最后越玩越傻逼就弃坑了
    后来大学重新捡起来打PC版,各种问题都没了越打越开心,甚至开始感叹SE在游戏系统这方面真实开倒车
  • p
    pzgr43
    星战只狼
  • G
    GuardHei
    荒野之息。我一开始70h的时候其实没有深刻感觉到游戏有啥突出之处,就是单纯的一直玩而已。后来才发觉那做到这点的那还真不容易。

    后来开了大师模式重打,懂了很多设计师的意图后玩起来体验更好。

    —— 来自S1Fun
  • b
    bgmilk
    回味后不喜欢的游戏更多。

    越来越喜欢的 ds上的jump大乱斗 ps2的tod重制版 网球王子Smash Hit!2 君临都市 360的忍龙2 ,以后基本都不会有同类型的游戏了。
  • 天宮奏
    怪物猎人,不存在任何替代品。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 奥雷利亚拍骆驼
    寂静岭4,那份诡异感在系列中也是独一份了。完美结局最后成功逃离302那种一扫阴霾的感觉比初次通关初代时还强烈。
  • k
    ky怪
    最终幻想零式吧
    感觉田畑端就像游戏界的麻枝准
  • 机动妖精
    很少。
    那种初一玩被劝退,过一阵子再拿起来突然就上瘾,然后玩完后回味,和其他比起来果然是很好。这种到时候几个。
    玩的时候很投入,但是回想起来觉得很一般的。这种倒是不少,和个人游戏习惯有关,强剧情引导的,只要有悬疑和引发我好奇,就会推进。

    一开始就不喜欢,或者觉得一般的,后来回味越来越觉得不错的,这种我思考了一下,那是因为后来玩的都太不能打啊,活活一个怀古伤今。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • n
    nashor
    一毛一样的游玩过程
  • 細井聰司
    原神,通关后回味无穷