这个枪枪枪应该不是坑了

  • 中禅寺秋叶
    画面看上去很强大,不过触摸体术操作依然存在,这次游戏中的烟火爆炸效果总算做好了,之前神海等一票打枪里火焰效果就是PS水平的。
  • p
    pencilnoo
    这掌机画面感觉也太牛b了吧....
  • a
    avanlon
    这个UP还传了个试玩视频
  • g
    gaiden
    下了720P的看了,细看有狗牙
  • n
    nekomimimisuzu
    PSV能有这样的画面?是第一方太强了还是之前那些分辨率都做不满的第三方太敷衍了。
  • 死线
    掌机上的枪枪枪有几款不是坑的?

    手柄玩FPS已经很抽风了,而掌机那更短的摇杆行程,更别扭的屏幕位置……
  • A
    Anakin
    没有狗牙才不科学吧
  • 死线
    这真的是一场以秀画面为主要目的的针对木桩和傻子的战斗……

    为了配合掌机手柄那操作能力,敌人居然会在玩家绕偏了的情况下自动调整个正背面给玩家……
  • 死线
    真有趣……

    各路三枪游戏,从PC移植到家用机上AI都要降上一圈,从家用机移植到掌机上AI还要再降上一圈……

    掌机的十字键、摇杆的按键行程本身就比家用机的手柄要短上一大截,力回馈也不如手柄精确,再加上剧烈操作时掌机的屏幕也会跟着抖。你把AI弄聪明点那还是人玩的么?

    掌机上移植的三枪也不少了,还缺乏例子么?为了照顾掌机那可怜的操作,COD、MOH移植版的AI有多傻缺大家都看得见……



    TPS好歹可以借助锁定系统和体术系统不用把AI弄那么SB,但是掌机上的FPS,除了“打木桩”和“没法玩”外我还真没看见过多少第三种……
  • d
    dashantaozi
    ai比画面难搞么
  • e
    evangeline
    画面似乎很棒,不过掌机打枪手感难搞好.
  • o
    oz01
    杀戮地带系列演示视频都这样
    ai远比实际游戏差
    甚至包括psp版
    不知道这是什么习俗
  • y
    yusemayako
    有些人啊,真是酸的没话讲了
  • 麦香鸡翅
    那个很明显是触发了近战刺杀特写画面,跑到近身一定位置,按肉搏键,自动调整到相对的触屏滑动动作,你看的那个下滑就是后背刺后脖子,斜着划,npc自动回头出动画。
  • f
    fengzizaixin
    亲,还记得2005年E3震撼全场这个么,可惜预告了那么久,09年才开卖,真是捉急啊
  • c
    cainmy
    和gta5同一天发售。。。
  • a
    ak123
    bgm出自哪里,感觉老能在预告片里听到的样子
  • 废土游民
    影子有狗牙,另用榴蛋轰下飞船时不知是不是网络问题出现了一点卡顿……但还是很期待的