简单评论一下MXP
- qyqgpower来回坐了3小时公交车拿到了MXP,玩到这掌机上第一作有语音,音乐棒的SRW还是有种说不出的感动
先说说读盘
这个可以说是说的最多的一点了,实际游戏读盘评价:中等
进地图Loading还是很快的,比Impact快多了
战斗画面出背景比较快,机体出现比较慢,开始打还要2秒左右,基本和外传在PS上玩差不多的感觉,援护出现没有读盘,但出现后会有1~2秒读盘。读盘速度根据招数,cutin的大小数量有明显变化
对话中每有新头像(新表情)出现时会读盘,看机体资料会读盘,和PS的alpha系列也很像
战斗中语音由于读盘的寻道时间,有延迟,在发例如love love石破天惊拳之类的招数时有略微的不同步,但并不严重
至于什么4:3模式读盘比16:9模式快纯属放屁,战斗时按三角可以随时切换画面比率
总体感觉:连白发魔女都打通了的我对MXP的读盘还算满意
画面:
对于4:3的MX画面到PSP上的处理,采用了放大,4:3,压扁三个模式,第一个放大是最佳的效果,基本没有画面变形(少数cutin有点压扁),显示内容也很充足,cutin时对话框会半透明化以完全显示。战斗画面本身没有任何缩水,和PS2版基本一致,没有什么所说的跳帧,缺帧现象,放大缩小的锯齿稍微多了点,由于是PSP的小屏幕,马赛克现象几乎没有。
总体感觉:达到了PS2水准
音乐配音:
音乐和原来一样(似乎是以streaming方式播放的,费电),加入了BGM选择系统,音质很高,GBA去死吧。配音采样率较高,比第三次alpha的渣采样率配音好多了
总体感觉:达到了PS2水准
游戏内容:
难度进行了调整,敌人的HP至少是PS2版的1.5倍,其他暂时不明。
追加了2关,有关于原创系的剧情
加入了即时存档机能
喜欢作品数量变为3
通关特典变化(据说有OG2那样的EX Hard模式和Special模式)
部分对话变化
其他和PS2版基本一致
移植诚意:
评价:中低。各方面都尽量在原有数据的基础上搬到PSP上以节省成本,连片头动画都没有16:9化,但从画面音乐表现来说可以看出PSP上机战的前途。个人非常希望将OG3做在PSP上,由于没有大量版权作品,各方面成本容易控制,希望寺胖会这么做 - 巴尔干炮OG3应该是NDS的。。。。。
- MeltinaOG3平心而论还是希望在PSP上吧,毕竟是SRW,我喜欢有语音,听音乐,看战斗动画
- 全能的调ピコ!
希望OG3能够出在PS2上的雪山quanneng留 - Orignal Malas追加了2关,有关于原创系的剧情
就这点还算厚道 - 巴尔干炮NDS版的语音不是问题吧?。。。
- godfinger别公布优势了
再公布就是逼我升级了 - gaolikid升吧,玩好mxp玩dq
- john为什么
- Winder07OG3出在PSP上的机会很小啊,机战在掌机上一直是实验品,不可能花太多的钱的~~
- ホ-リ-小狮听说那些在3D地图上直接表现的剧情活动(比如古莲泰沙出击之类的)因为机能限制而改成了播片?
看过了MXP的视频,似乎音乐质量较PS2版下降了一点点。 - john[M]253[/M]
- nil唉,只好升级了。。。
- PulifiaOG3应该全平台
- duo_wolf因为NDS的第一款机战目前为止知道的唯一有意义的消息是:有语音
- johnPS第一款也是有语音的
- planetkeeper好吧
PSP破解了SRW全出PSP上
没破解就全放NDS上
以上,穷得丁当响的雷饭留 - planetkeeper俺觉得再破解要靠MPH的进一步发展
或者直接出直读。。。。
多谢关心,遗书就不必了
俺相信楼主雷帝明年会卷土重来 - 雅格特我很关心psp上战斗画面机体的表现,要是因为缩小了没有电视上玩那种马赛克的话。。。。。。。
- charzeta问个问题,2。0的白机降级以后(游戏店老板帮忙降的),再升级会有什么问题么?有点心动想玩新的了。
- DeepSearch少了
- DeepSearch没问题 随便升- -
- nikubouog3已经外包给大陆的一个公司作了,肯定不是psp的了
- 北京阔少东星?
- huyaMXP不也是外包的嘛
- nikubou就是东星,他们招人面试的题目就是画Q版的纯白
- 星空寂你现在才知道小狮姐姐的强悍么?话说回来,既然要移植,为什么不移植a或外传呢?残念......
- Layor Rik要移植我更期待F+FF
- DeepSearch大概是因为移植PS2的游戏看起来比较有技术含量吧
- Raziel寺田的说法是移植单独的作品比较利于玩家对于游戏的把握,而且MX本身的开发理念接近掌机的风格……
- b3b3就PSP那个读盘速度,OG3给它那不是被糟蹋了,
还是NDS好些,如果有语音更好 - 北京阔少宁要读盘,无视哑巴
- Pluto_Shi同上
反正战斗画面随便开关,杂兵根本懒的看 - b3b3相反,我喜欢看战斗动画,习惯了HDL后对读盘慢的游戏真是不感冒
- john索青泥太护主了
读盘,用棒子感觉节奏很好,用盘我估计很渣
画面,4:3不错,索青最喜欢的放大太搞笑了,对话框居然还会压扁,而放着画面上方一片空空的地方不用。地图是3D的,机体是2D的,所以没有视角随意切换,只能90度一换
音乐感觉不错,难度貌似增强了,REAL系打了一话,有坠机的危险
移植诚意非常低,基本PS2照搬,如果把战斗背景什么的扩大到全屏感觉至少也要上一个档次,不过假如读盘快一点而且1.5能玩棒子不能玩的话也许我会买盘 - john泥怎么不说干脆把对话框学HP条一样隐藏了以便更大范围扩展视野
把320*240的4:3画面硬拉到480*272 16:9本来就是很垃圾的手法,把画面放大到1.25或者1.3倍而不是1.5倍会取得更折中的平衡,甚至不用加入切换画面比率的要素,只是制作公司出于成本考虑而偷懒罢了 - Pluto_Shi用盘其实还行,比ps的alpha快
- ddmsaga为啥大家都那么鄙视NDS呢?我两台都有,个人觉得除了3D画面,其他不比PSP差啊,还多带个压感屏,说不定来个“及时瞄准”或“一笔画奇迹”系统什么的。。。
- Pulifia掌机上的话,读盘时间太长还是算了吧
- b3b3偶对读盘慢的游戏已经深恶痛绝了
- 梦断所罗门讨厌读盘!看了朋友玩时的情景,不买了!还不如买怪物猎人P呢