简单评论一下MXP

  • q
    qyqgpower
    来回坐了3小时公交车拿到了MXP,玩到这掌机上第一作有语音,音乐棒的SRW还是有种说不出的感动

    先说说读盘
    这个可以说是说的最多的一点了,实际游戏读盘评价:中等
    进地图Loading还是很快的,比Impact快多了
    战斗画面出背景比较快,机体出现比较慢,开始打还要2秒左右,基本和外传在PS上玩差不多的感觉,援护出现没有读盘,但出现后会有1~2秒读盘。读盘速度根据招数,cutin的大小数量有明显变化
    对话中每有新头像(新表情)出现时会读盘,看机体资料会读盘,和PS的alpha系列也很像
    战斗中语音由于读盘的寻道时间,有延迟,在发例如love love石破天惊拳之类的招数时有略微的不同步,但并不严重
    至于什么4:3模式读盘比16:9模式快纯属放屁,战斗时按三角可以随时切换画面比率
    总体感觉:连白发魔女都打通了的我对MXP的读盘还算满意

    画面:
    对于4:3的MX画面到PSP上的处理,采用了放大,4:3,压扁三个模式,第一个放大是最佳的效果,基本没有画面变形(少数cutin有点压扁),显示内容也很充足,cutin时对话框会半透明化以完全显示。战斗画面本身没有任何缩水,和PS2版基本一致,没有什么所说的跳帧,缺帧现象,放大缩小的锯齿稍微多了点,由于是PSP的小屏幕,马赛克现象几乎没有。
    总体感觉:达到了PS2水准

    音乐配音:
    音乐和原来一样(似乎是以streaming方式播放的,费电),加入了BGM选择系统,音质很高,GBA去死吧。配音采样率较高,比第三次alpha的渣采样率配音好多了
    总体感觉:达到了PS2水准

    游戏内容:
    难度进行了调整,敌人的HP至少是PS2版的1.5倍,其他暂时不明。
    追加了2关,有关于原创系的剧情
    加入了即时存档机能
    喜欢作品数量变为3
    通关特典变化(据说有OG2那样的EX Hard模式和Special模式)
    部分对话变化
    其他和PS2版基本一致

    移植诚意:
    评价:中低。各方面都尽量在原有数据的基础上搬到PSP上以节省成本,连片头动画都没有16:9化,但从画面音乐表现来说可以看出PSP上机战的前途。个人非常希望将OG3做在PSP上,由于没有大量版权作品,各方面成本容易控制,希望寺胖会这么做
  • 巴尔干炮
    OG3应该是NDS的。。。。。
  • M
    Meltina
    OG3平心而论还是希望在PSP上吧,毕竟是SRW,我喜欢有语音,听音乐,看战斗动画
  • 全能的调
    ピコ!
    希望OG3能够出在PS2上的雪山quanneng留
  • O
    Orignal Malas
    追加了2关,有关于原创系的剧情



    就这点还算厚道
  • 巴尔干炮
    NDS版的语音不是问题吧?。。。
  • g
    godfinger
    别公布优势了
    再公布就是逼我升级了
  • g
    gaolikid
    升吧,玩好mxp玩dq
  • j
    john
    为什么
  • W
    Winder07
    OG3出在PSP上的机会很小啊,机战在掌机上一直是实验品,不可能花太多的钱的~~
  • ホ-リ-小狮
    听说那些在3D地图上直接表现的剧情活动(比如古莲泰沙出击之类的)因为机能限制而改成了播片?

    看过了MXP的视频,似乎音乐质量较PS2版下降了一点点。
  • j
    john
    [M]253[/M]
  • n
    nil
    唉,只好升级了。。。
  • P
    Pulifia
    OG3应该全平台
  • d
    duo_wolf
    因为NDS的第一款机战目前为止知道的唯一有意义的消息是:有语音
  • j
    john
    PS第一款也是有语音的
  • p
    planetkeeper
    好吧

    PSP破解了SRW全出PSP上

    没破解就全放NDS上

    以上,穷得丁当响的雷饭留
  • p
    planetkeeper
    俺觉得再破解要靠MPH的进一步发展

    或者直接出直读。。。。


    多谢关心,遗书就不必了
    俺相信楼主雷帝明年会卷土重来
  • 雅格特
    我很关心psp上战斗画面机体的表现,要是因为缩小了没有电视上玩那种马赛克的话。。。。。。。
  • c
    charzeta
    问个问题,2。0的白机降级以后(游戏店老板帮忙降的),再升级会有什么问题么?有点心动想玩新的了。
  • D
    DeepSearch
    少了
  • D
    DeepSearch
    没问题 随便升- -
  • n
    nikubou
    og3已经外包给大陆的一个公司作了,肯定不是psp的了
  • 北京阔少
    东星?
  • h
    huya
    MXP不也是外包的嘛
  • n
    nikubou
    就是东星,他们招人面试的题目就是画Q版的纯白
  • 星空寂
    你现在才知道小狮姐姐的强悍么?话说回来,既然要移植,为什么不移植a或外传呢?残念......
  • L
    Layor Rik
    要移植我更期待F+FF
  • D
    DeepSearch
    大概是因为移植PS2的游戏看起来比较有技术含量吧
  • R
    Raziel
    寺田的说法是移植单独的作品比较利于玩家对于游戏的把握,而且MX本身的开发理念接近掌机的风格……
  • b
    b3b3
    就PSP那个读盘速度,OG3给它那不是被糟蹋了,
    还是NDS好些,如果有语音更好
  • 北京阔少
    宁要读盘,无视哑巴
  • P
    Pluto_Shi
    同上
    反正战斗画面随便开关,杂兵根本懒的看
  • b
    b3b3
    相反,我喜欢看战斗动画,习惯了HDL后对读盘慢的游戏真是不感冒
  • j
    john
    索青泥太护主了

    读盘,用棒子感觉节奏很好,用盘我估计很渣

    画面,4:3不错,索青最喜欢的放大太搞笑了,对话框居然还会压扁,而放着画面上方一片空空的地方不用。地图是3D的,机体是2D的,所以没有视角随意切换,只能90度一换

    音乐感觉不错,难度貌似增强了,REAL系打了一话,有坠机的危险

    移植诚意非常低,基本PS2照搬,如果把战斗背景什么的扩大到全屏感觉至少也要上一个档次,不过假如读盘快一点而且1.5能玩棒子不能玩的话也许我会买盘
  • j
    john
    泥怎么不说干脆把对话框学HP条一样隐藏了以便更大范围扩展视野
    把320*240的4:3画面硬拉到480*272 16:9本来就是很垃圾的手法,把画面放大到1.25或者1.3倍而不是1.5倍会取得更折中的平衡,甚至不用加入切换画面比率的要素,只是制作公司出于成本考虑而偷懒罢了
  • P
    Pluto_Shi
    用盘其实还行,比ps的alpha快
  • d
    ddmsaga
    为啥大家都那么鄙视NDS呢?我两台都有,个人觉得除了3D画面,其他不比PSP差啊,还多带个压感屏,说不定来个“及时瞄准”或“一笔画奇迹”系统什么的。。。
  • P
    Pulifia
    掌机上的话,读盘时间太长还是算了吧
  • b
    b3b3
    偶对读盘慢的游戏已经深恶痛绝了
  • 梦断所罗门
    讨厌读盘!看了朋友玩时的情景,不买了!还不如买怪物猎人P呢