机战MXP之七宗罪
- xiaogaomxp以下缺点:
- ps2的即使渲染过场,psp变成播片,而且画质极差
- 战斗画面没针对16:9重制,不厚道,看看基连重制的多好
- ps2版里能随意调整视角高度,psp版不行
- ps2版全3d的地图,包括机体也是3d,psp版机体变成2d,所以不能调视角高度
- psp版游戏节奏(思考速度,处理速度)比ps2版慢很多,快赶上impact了
- 光标按键加速没了
- 作为相聚一年多的移植作,psp版只稍微调准了一下敌人的hp,其他一丁点新要素都没,和tod2,魔界p这类psp游戏比,完全没诚意
居然有人说mxp移植的很好,去死吧
[本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 18:29 编辑] - shining0083完全的垃圾
- 五飛:awkward: 抹布的,昨晚一纱布玩我的PSP,把我MXP的进度给洗了,艹艹艹!
- 强气受主角换机体新增那话北辰六人众变成7个
纱布胖子 - KACHAKACHA- ps2版里能随意调整视角高度,psp版不行
能调,按住三角上下
- 光标按键加速没了
摇杆移动光标速度快 - sqf1981xiaogao,你的PSP就交给我的
哈哈 - xiaogao能调,按住三角
- 请给个截图让我看看到俯视时psp的2d机体是怎么个效果(ps2版是从机体头部直接俯视下去的视角效果),是不是觉得那些机体都睡在地图上?
摇杆移动光标速度快
- 为什么没?系列几十作都有的按键加速光标为什么取消?一点都不考虑到玩家的习惯?
[本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 18:35 编辑] - N.Y.H对MXP唯一有爱的就是有NADESICO:awkward:
- sqf19811.拿出PS2版截图把
2.说明PSP更加体贴了,一只手就可以加速 - xiaogao按键加速光标呢
又没
[本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 18:37 编辑] - sqf1981遥感不是按键么- -
拿来把!
小高师太你就从了老衲吧 - xiaogao摇杆是按键?
谁和你说过摇杆是按键了? - xiaogao多个jj
p都没多多少 - cloudcc加了可有可无的第0话和换机体的一话
但无可否认的的确是不厚道
明明psp的机能比史上任何一台主机都适合做机战
[本帖最后由 cloudcc 于 2007-4-20 18:42 编辑] - sqf1981小高,我错了,MXP就是个渣啊
我弃暗投明啊 - KACHAKACHA三角+方块俯视。俯视时的机体是个偏侧面的图,也许是单独绘的,这小人比ps2那团好认多了。mxp我到后来都是俯视打的。
三角用来调视角了啊,不能用来加速了:sweat: 少了很多按键啊,我感觉摇杆加速不错了,总比x键加速一不小心取消掉来得好…… - 司马亮多了两话,都是原创角色相关的
一话讲主角机与梅迪乌斯的模拟战;另一话是补充说明换乘后继机的情节
MXP里关于"Zukunft"应该决不仅仅是个随口谈谈的捏他,应该是以后原创系要用到的伏线 - xiaogao为什么不能做个按键切换选项,选项一为原操作,选项二为三角加速摇杆调视角
为了偷懒而不顾及玩家十多年来的习惯,太不厚道
同时有三角加速和摇杆加速给玩家选,有几个玩家会丢弃三角加速而去用摇杆加速? - SRWXPSP上新机战出来之前只能靠它解渴了~:awkward:
所以WAXF快出来吧~ - hero_fx对于没玩过PS2机战MX的我来说
1、(ps2的即使渲染过场,psp变成播片,而且画质极差)掌机上画面最好的机战,这个没有异议吧(竟然还有人说W画面好过MX,人不能色盲到这种程度);
2、(战斗画面没针对16:9重制,不厚道,看看基连重制的多好)对于我不存在这个问题;
3、(ps2版里能随意调整视角高度,psp版不行)这个5楼已经解答了;
4、(psp版游戏节奏(思考速度,处理速度)比ps2版慢很多,快赶上impact了)因为没玩过PS2版,所以感觉不出有多慢,只是屏幕机体数很多的时候会卡,但据说只有我一个人有这种问题Orz
5、(光标按键加速没了)用遥杆代替加速一样的效果;
6、(作为相聚一年多的移植作,psp版只稍微调准了一下敌人的hp,其他一丁点新要素都没,和tod2,魔界p这类psp游戏比,完全没诚意)本来隐藏要素就很少,MX的优点是剧情牙,MXP是唯一一部能感动我这个日语盲的机战。
作为掌机游戏,能还原PS2版到这个程度已经非常不错了,毕竟机能不是一个档次的,老是拿PS2版来比然后说PSP版是渣也太2了。最后声明,我不会说MXP移植的很好,只会说MXP是机战系列的神作~(如果MX能随身玩那神作就是MX)!
[本帖最后由 hero_fx 于 2007-4-20 19:18 编辑] - xiaogao没玩过ps2版还来说啥
没玩过ps2版,感觉不出psp版有多慢,这不是掩耳盗铃么,你没玩过ps2版,psp版当然不慢了
你既然没玩过,那谈何来比较?
这贴本来就是ps2和psp版的比较贴,得出的结论是psp版移植的不厚道
不要拿掌机做借口,psp可不是nds要机能没机能要分辨率没分辨率
君不见同为ps2移植至psp的tod2和魔界p,不论画面,音乐,还是系统,甚至是新增要素,都比mxp要厚道的多,可以说是120%的移植
而mxp呢?
[本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 19:13 编辑] - sqf1981119%移植
MX玩了2周目的 - asdforce就凭那慢的要死的UMD?
- xiaogao慢不慢看态度看厂商
请参考读盘速度比ps2版快的多的mhp2
请参考tod2p以及魔界战记p
mhp2用umd就比mh2快的多,更别提用iso了
[本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 19:20 编辑] - 高翘折栽指望眼镜/寺胖的态度?高天侬脑子搭错了吧?:awkward:
- cloudcc如果是没玩过mx的人只从掌机角度来看的话,说是神作也无大错,毕竟声光效果放在那里
- hero_fx机战本来就是磨时间的游戏,又不是快餐小品每天30分钟,机战的精髓是画面、音乐和作品爱。
- xiaogao反正掌机机战永远这样,态度肯定没家用机好的
是没啥指望的 - sqf1981换个角度吧
PS2版的MX读取太快了
PS2的MH2,卡普空不认真,态度有问题
或者为了PSP版留一手 - hero_fx所以说我们的论点并没有多大的冲突,你说MXP移植的渣我不否认,但你说MXP渣我就不答应。
- qyqgpower现在还有人抓UMD读盘速度的辫子?当心扎穿手掌
不过不知道现在大量的PSP游戏比PS2同一作/同档次的读盘速度都要快的人来说,这真是一点都不奇怪 - rahf钢之魂在哪,ry在哪>:o
- xiaogao我哪里说mxp渣了?
我最多就是说移植的不好,移植的渣
和ps2版比,确实是渣
和tod2,魔界p的移植态度比,mxp的态度也是渣
没有比较,当然没啥渣不渣的 - kojima按住三角调视角也不是任意的……
- hero_fx有人说渣,我很气愤
- xiaogao对,固定45度
这缩水真是缩的-_-
如果是因为要节约资源提高效率,把3d缩成2d倒也算了
但问题是机体搞成2d后为啥系统思考速度和处理速度还是比ps2版慢的多 - hero_fx钢之魂就是画面+音乐(BGM和语音),ry就是画面撒
- xiaogao不要去睬他
这个人是掌机机战青,他在说反话 - 司马亮对于PS2版未玩的人值得买来闲暇时间慢慢体会的
第一款加入语音的掌机版SRW作品 - 寺胖我PS2版和PSP版都玩了,PS2版是好点,但无法带到单位去玩,所以还是MXP玩的时间多点
差点忘了,以这个马甲发表这种言论不合适,胖子不正是这贴要喷的对象吗
好吧,IMPACTP、OGSP半年后发卖预定,重制成480*272,读盘速度接近ALPHA3,这样行了吧 - xiaogao最后一句话甚得我意^_^
- 强气受瞎JB扯蛋
MH2哪里不认真了,季节变化设定P2还保留了麽,难度大减也是根据掌机特性做的改变,这TM也算进留手份,你打算把家用机当成掌机麽 - 甄月妖日狂要出IMPACT要出IMPACT!
其实PSP的MX还行,如果玩了PS2版的话的确也不用再去碰PSP的MX了
还是那句话,几乎重复劳动。
两作有差别,不过还没大到致命
之所以觉得MXP不厚道关键问题还是因为它是后出的... - sqf1981看贴仔细点好么
说读取速度呢 - cloudcc我要原创>:o
[本帖最后由 cloudcc 于 2007-4-20 19:48 编辑] - 强气受
- cloudcc楼上没看出在kuso么?
老卡的态度和品质已经由玩家和销量双重肯定了,还用得着争么? - 梦断所罗门是不怎么样!!!!期待PSP新作~~~
- lionheart007mhp2用iso玩,再打开读取加速
切换地图速度快到让你感动得哭出来.........