火纹最火的时候还是FE6到FE8时期吧

  • 张绣
    也就是02年到05期间

    游戏方面难度没有776那么高,易上手。模拟器成熟,GBA感觉在国内也很普及,比之前的SFC和之后的NGC,WII都要高。

    记得03年还是04年买的GBASP,顺带买的第一个D卡就是封印之剑,起初玩没什么感觉,但7章把路特加转职后就碉堡了,那必杀时风骚的动作,战场上人挡杀人佛挡杀佛的气势,其他职业转职后也给人很惊艳的感觉,我算是对画面效果比较重视的,GBA三作FE正好符合我的要求,简洁而不失韵味,因此从不关战斗画面。但是后来用模拟器玩FE10,这3D的战斗画面,再也没有GBA的感觉了,拖沓且没有一点美感。NDS上的两个复刻版也是同样感觉,说么说一样是掌机,但当年的感觉再也没有了。

    再说火纹的论坛,我开始上论坛是06年了,之前的情况不清楚,但是当时别说火花天龙,各个综合性论坛的火纹板块也都还很火,都是讨论FE6到FE8的。但是到现在都死的7788了,火花天龙前几天去看看也是半死不活的,这只能说明FE9以后的火纹不给力吧。
  • b
    blackeyed
    是不错, 就是剧情没什么意思

    另外火纹好像核心系统从来不换的, 就那么些固定相克的关系, 所以战斗策略每作都一样, 打多了感觉在玩同一个游戏
  • 斯卡雷特
    我觉得只是很多人根本没玩过其他几作的火纹而已
  • b
    blackeyed
    BWS好像区别挺大, 就是没汉化也没英文版, 所以一直都没玩
  • m
    ms006z
    776之后的火纹印象都不是很深。。。
  • t
    trb315
    BWS不是火纹
  • b
    blackeyed
    这茬又啥好找的, 大家都知道BWS不是火纹...顺便提提罢了
  • 张绣
    我通关的火纹:外传-封印-烈火-圣魔-系谱

    系谱是我唯一一个GBA三作后能打通关的火纹,确实是神作,虽然战斗画面给人感觉不是很好,但超大战场地图还是很带感的,其余的想补时仅仅一章就把我雷死了。
  • 任青牛伯伯
    fe的条条框框太多,永远是王子复国记,主角身边必有小红小绿两个基友骑士,肯定有一个老头子圣骑士,再来一个五大三粗的将军,腻了
    像外传那么好的系统就那么昙花一现,令人愤怒,任天堂快点重制外传啊!
  • 强气受
    烈火的剧情评价是很高的

    不想封印那么空洞,人物比较干涩
  • 吕桑
    印象最深的是巴特尔=_,=...推了剑姬卡尔拉还生了个萝莉女儿……真人生赢家无双……
  • 殇零
    DS时代等了那么久,直接结束,也没见到系谱的复刻,杯具。

    GBA上的自然是烈火最给力,圣魔中规中矩还凑合。

    另外TRS两作都给力!
  • 强气受
    TRS打10遍
  • 青行灯
    我也觉得GBA时代那几作好玩……
  • c
    cipher-lee
    艾克同學不是王子,小紅小綠沒在一起,聖騎是個漂亮禦姐,將軍也可以是個胖妞
    曉女的地圖戰鬥和切菜模式還能獲得拖沓的評價?
    你機器配置壓根就不行吧
  • m
    ms006z
    外传重制我立马买瞎眼机!
  • k
    kiokio
    GBA的打完归位战斗方式和不知所谓的战斗动作有什么好的。
  • 时空之旅
    我觉得火纹就这个系统就行了~改动的风险非常大,改好了不说,没改好那骂声就不绝了,连这块牌子都可能搞砸~就算要改也是一点一点的改,千万不要改的太大~
    不知道纯粹改成ARPG合适不。。。。
  • 任青牛伯伯
    以现在日本人做游戏的思路来看,3ds如果有fe估计会3d化,今后再也看不到2d点阵fe了,呜呼!
  • 三浦健太郎
    大家醒醒,越来越唯利是图的任天堂以后会花力气在火纹上?

    大家还是期待BWS续作靠谱些.
  • s
    saitochiho
    出在3DS上估计10万都卖不掉.....把外传妇科到NDS上吧,或者妇科系谱
  • 星空寂
    DS时代只出了两款大饼脸复刻任地狱我草泥马
  • 裤袜大落
    烈火的支援系统全系列最高无误
  • z
    zhaoyanggolden
    ds上的两作除了战斗动画其他部分诚意满满的
  • 张绣
    我从不关战斗画面的,地图战斗算什么战斗画面?
  • 神无月七夜
    我最喜欢系谱和776,当然FC上的外传也很喜欢,毕竟是我接触的第一部火纹
  • s
    sunkaifeng00
    坑爹的解谜模式该说是诚意还是恶意呢
  • m
    milizzy
    LZ你转职也太快了吧。我记得我怎么都是快20章了才转的。火纹现在国内不给力很大因素是DS上就2妇科的大饼脸。WII上的晓女还是很不错的。只是难的想摔机。然后WII在国内影响也不够吧。或者说再论坛玩家中影响不够。
  • 希斯塔姆
    DS的大饼脸
  • 神无月七夜
    DS上第一部大饼火纹必须死人才能进入外传关卡的设定很让人蛋疼...
  • 肤浅的人渣
    GBA三部的确很神,但最好玩的绝笔还是泪指环啊!!
  • s
    superzz_0
    我倒觉得晓女相当不错。
    当然BWS更有特色。
  • k
    kazz
    苍炎+晓女很大气,wii上的晓女战斗也很华丽

    艾克上演了一个农民到神将的阿迪达斯似的传奇故事:
    Hi,我是艾克,这是我的故事。当我刚当上火纹男主,所有人都认为我是农民,土鳖到家,我想,他们根本没看到我的天赋。他们觉得我就是个0,一无是处。但是我并没有坐在那里怨天尤人,而是不断的砍人、砍人。在没有人相信你的时候,你的任何努力都会为自己增加经验之。这已经不是我能否当好主角的问题了,而是我要证明他们是错误的。为什么别人称我是火纹第一屠夫,因为我要提醒自己每天都要全力奋战。
  • 斯卡雷特
    说这些没用,连FE9和10的3D画面拖沓没美感都能说出来,而且连游戏都根本没玩过

    想黑就黑咯,就和3D恶魔城一样
  • 斯卡雷特
    对了

    我觉得FE10的地图战斗完爆FE6-8的切换战斗画面,不知道有没同感的
  • 斯卡雷特
    2连
  • 张绣
    没玩过就说这些,我找喷呢。

    好歹是耍到了第三部,但实在是进行不下去了。
  • S
    StarK☆
    苍炎和晓女还不错吧
  • 左舷机枪手
    烈火从各方面来讲都是我心目中数一数二的神作
  • 北落师门
    看到BWS的PV,我就屁颠屁颠地去买了台PS2,结果我这台PS2就玩过BWS和3@
  • c
    cipher-lee
    曉女里地圖戰鬥可不是GBA版那傻乎乎的互撞
    追擊,必殺,奧義都表現得清清楚楚
    要追求簡潔又不簡陋的戰鬥,爲什麽不選這個?

    另外雖然我對GBA版的歸位雖然也不怎麼反感
    但像是勇者劍四連追擊每一下都要跑回去重新砍那才真的是拖沓的要命
    曉女就算開了切換畫面,好歹也能用打上幾段連續技
    要是地圖畫面那更是一氣呵成
  • 風駿
    GBA剧情上烈火最高

    苍晓画面其实不怎么样但表现力也足够了,用模拟器玩的难道没注意到模拟器运行速度么
  • k
    kiokio
    晓女的地图战斗很良心啊,可以表现出各种魔法和技能,地图战斗里发动流星帅到爆,感觉比历代的动作包括晓女的入战斗画面发动的流星都强。