火纹最火的时候还是FE6到FE8时期吧

  • a
    adretyu67
    艾克事后证实老爹太给力了。
  • h
    homesickness
    苍炎几个妹子真心喜欢
  • c
    cloudcc
    不知道就不知道不要不懂装懂

    GBA的圣魔就是类似于外传的系统

    PS上的泪指轮也是

    只有走迷宫没有
  • a
    adretyu67
    放心好了3C,火纹再怎么出也出不到sony家的,除非任地狱关门
  • y
    youranchen1
    不要喷烈火之剑没剧情,谢谢。
  • c
    cloudcc
    放心


    现在这没了灵魂的“新火炎”送给我都不要玩
  • d
    dreamd
    3d化其实也是一个因素,很多人包括我在内并不是很喜欢像火纹这类战棋游戏3d化,更希望的是在2唯美工上多花点功夫。
    另外不要黑烈火之剑,虽然是gba级的画面,难度也不高,但游戏性剧情演出什么的一点不含糊,人设也是一大亮点,作为加贺走后的火焰纹章做成这样算是令人惊喜了。
    大饼脸绝对黑到死,见一次黑一次...
  • c
    cloudcc
    烈火之剑非常满意

    剧情相当成人化

    和同期的机战R,机战D共同构筑了GBASRPG黄金一代
  • 小司司
    最红的肯定是96年前后,那时全国包机房的人围着打FE和第四次~~加上MD的梦战,国人对srpg的热情就是那个时候达到极点的~~

    奥迦战争还没以上三个那么红~~

    不过我最喜欢的是776,无论是战斗画面,还是游戏乐趣,都是系列最高~~系谱成也地图大,败也地图大~

    TRS也很好,是仅次于776的神作~就是难度低了一点~TRS2如果能够把另外2个主角的故事补完就好了,可惜是BWS这种技能型SRPG了~~不过从TRS开始,加贺就走上了邪道,其实应该说从系谱就开始走邪道了~堆砌技能让战斗的不确定性大增,反而会影响战略性~

    GBA三作这点反而做的很好,去掉了技能后,慢慢的加入必杀值和一些不那么强的职业特技。因此在平衡性上不错~~~特别是大家都鄙视的光石,其实非常耐玩~刷道具和宝塔也很有趣~

    苍炎和晓女玩起来非常爽,觉得不爽的人请玩实机~~现在的WII或者GC模拟器还原能力太差~~就像是用MAME,FBA,nebula,WinKawaks这几个模拟器来CPS1游戏一样!!完全无法还原!无论是帧数,画面,还是手感都不是那么回事~没有要求的人可以随便耍耍,但是要耍了之后想作出正确的评价——请要么玩实机,要么用专业模拟器——callus~~~~~WII没有专业的模拟器,那么只有实机~

    顺便说一下~艾克就是那超越兽超越人超越神的断空我啊!!天空剑V字斩明显走错了片场,他的奥义明明应该给断空剑才对~
  • z
    zhaoyanggolden
    其实大饼脸除了主角众人的长相都还不错
  • M
    MYQS
    3D化的火纹无论如何也无法接受,多年前玩DC版机战ALPHA就这么觉得了,明明是适合2D的游戏硬要做成3D是什么心态?那机器人做得像积木搭起来的,丑得一B,还是原版的2D好。幸好眼镜识趣,之后的正统基战还都是2D的。
  • c
    cloudcc
    论战略性

    整个岛国SRPG历史上都几乎找不出比BWS好的

    所谓战斗的不确定性根本就是不够深入游戏了解系统的误解
  • 破军星
    就玩了系谱,776,GBA3作,苍炎,晓女就开了个小头,NDS的2作,算上TRS

    综合起来最喜欢系谱,军团对推什么的最喜欢了,其次是TRS,啊啊啊,凹的转职道具超级证飞龙笛星级盾龙枪龙弩日月星剑把仓库要堆爆了
  • s
    seeyou
    gba三部曲,除了圣魔是王子公主,另2作哪里跟王子复国有关了?封印的罗伊只是领主的儿子,敌方也从来没打下过他的领土(被攻占的是海哥的,以及其他领主都投向敌方而已),第8关以后就是西方三岛的事了,压根不关利西亚的事,至于烈火就更扯了,从头到尾都是追着敌人在打,而且就凭三主角的剧情,放到全系列也是排在前列的。苍炎晓女就更不用说了,我觉得很多人根本就没玩过或者是玩过从来没看过剧情,人云亦云罢了。
  • クリスカ
    爲什麽我覺得TRS最好玩。。。
  • P
    Pluto_Shi
    我只想知道火纹这游戏到底哪好玩
  • l
    lzfpires
    大饼脸游戏性秒杀gba三部
  • l
    lzfpires
    黄金个j8
  • 新建文件夹
    不管评价如何,我就只喜欢GBA的三作,
  • 藤島康介
    大餅臉的詭異在於死人才能進外傳改神你好像是火花的版主來的
  • P
    Pluto_Shi
    这么多年了你什么时候在火纹区见过我
  • 无敌凤凰
    nds的火纹还不错.- -打破了以前的慢节奏的传统
  • j
    jhunsoon
    我觉得火纹最大的问题是被攻击的时候只能自动反击
    不能像机战一样选择回避或者防御什么的
    给人点选择会死么
  • 特殊字符
    你还需要玩什么,每天玩玩论坛就行了,看看哪些经典游戏上了索尼主机,摇身一变变成那游戏的青就行了,就像前段时间你莫名其妙的就成了松野青,to青一样
  • p
    psi
    我以前也不觉得火纹好玩,后来在手机上玩了系谱,好赞,现在776也玩得下去了,不过gba上的看画面实在没兴趣
  • z
    zxwynail
    BWS是有史以来最好的SRPG游戏,没有之一,无论在任何方面都没有游戏能与之匹敌
  • 風駿
    你要装13喷GBA火纹没难度也就算了,说没剧情你是没玩过汉化版还是每次都按Start

    外传系谱国内实机上红火时有几个人是能看懂剧情的

    大部分人还不是 啊啊村人转职强啊 哦哦这人特技杀敌如砍瓜切菜无敌啊 之类么
  • p
    psi
    喷了,画面还不如TO
  • a
    arion_00
    大饼脸是GBA以来可玩性最高的掌机火纹
  • y
    yangxu
    我只想知道机战这游戏到底哪好玩

    淘换后无违和
  • 自由质子
    高战也是一样 诶 这2天又玩了玩对战 感觉这样的游戏都不能再进化了 只能丰富细节

    还有就是不思议系列

    这样的游戏给人感觉就是一诞生就很成熟的味道
  • 卡奥斯·克斯拉
    GBA三作因为汉化先入为主的的关系吸引了一批
    连火炎和火焰都分不清的人。
    是这个系列最大的悲哀
  • 風駿
    有必要纠结这个?对游戏本身有影响?

    反正也没有官方中文翻译,那用英文或者日文最准确
  • c
    cipher-lee
    您一直执着于这个译名是出于什么动机啊
  • 卡奥斯·克斯拉
    名不正言不顺
  • 風駿
    火纹战记——封印之剑
    火纹战记——烈火之剑

    别在乎是炎还是焰了
  • 卡奥斯·克斯拉
    火纹可以接受
    但炎和焰有翻译境界上的区别
    别扯英文转译,日文汉字就在那里看着
  • c
    charzeta
    BWS的关卡设计和音乐最高,沉默的街那话至少印象深刻
  • 風駿
    日文汉字?官方给的?

    好,就算炎焰有区别,那么在没有官方翻译之前,为何要辨个是非只认境界高的?叫圣火徽章不行嘛
  • g
    greenuhare
    日文汉字在哪里,给个链接看看

    ok,我找到了
  • z
    zhaoyanggolden
    根据自己喜欢的读法各取所需不就完了,反正都明白指的是什么?我喜欢念降调的“焰”,那我就用焰,你喜欢升调的“炎”,你用就好了嘛
  • 任青牛伯伯
    关于译名问题请来这帖讨论
    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-679972.html
  • g
    greenuhare
    再说中文翻译怎样,跟这游戏品质毫无关系
  • M
    MYQS
    日文汉字只在WIKI上见过炎の紋章

    我是比较倾向炎的,也说不清为什么,应该是习惯了。
  • c
    cipher-lee
    现在看来火纹战记这名字真是分外靠谱
  • 風駿
    只是可惜神游坑了