聊聊拿奖杯的事

  • 远阪士郎
    火纹的dlc玩的也是十分的6
  • k
    kz.lj
    奖杯这种东西嘛, 就跟游戏里的成就一样, 你要是有收藏癖之类的, 那自然是有追求, 但是如果只把这个玩意当成唯一的追求, 那就有点本末倒置了, 不过怎么说呢, 其实这种人不在少数, 我在很多论坛都见过别人在介绍完一个游戏以后在底下附上几句例如:这个游戏奖杯挺好拿的或者这个游戏白金有困难, 这就是大家对于奖杯这件事的看法, 不过我还是认为, 奖杯这种东西就是随缘的, 如果只把奖杯当成玩游戏的目的, 那还不如赶紧给自己俩嘴巴多去搬两块砖好多赚点钱.
  • h
    hypnossz86
    奖杯代打这种生意都有
    很说明问题了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • Y
    Yui_hirasawa
    曾经我也是疯狂追求过白金的人啊 买了不少GAL来堆白金数 现在慢慢的也看的淡了 有些时间没专门去为了白金打哪个游戏了 不过自己玩的游戏还是全力去白金的 由于基本只玩日系游戏 大部分作品白金还都算容易 现在白金率也还可以的

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.0.2
  • q
    qzy741147
    有时候自己很喜欢的独立游戏或者冷门游戏因为什么原因被推到大多数人面前,本以为能找到更多同好,然而收到的唯一评价就是“白金神作”使我很伤心
  • 影山银
    网游代练已经是很正常的业务了,为什么一到代打白金奖杯总有人感觉很奇怪呢,两者不都是为了自我满足吗
  • ねこみみみすず
    A君那玩法玩的是奖杯collection又不是游戏
  • 被击坠王
    我真的见过有人说不喜欢任地狱和它家游戏的原因不是锁区、低机能、马赛克、中文游戏少,而是没有外见的奖杯成就。
  • C
    Cinderella
    因为现在的游戏太无聊了,不对着奖杯列表打几个小时就弃了一个
    然后遇到了觉得有意思的游戏,算了反正打奖杯都成习惯了,顺手不顺手的也去拿了
  • y
    yyman
    有时候觉得自己确实是被奖杯带着跑了,以前游戏通关就删了玩下一个,现在会为了刷个金杯银杯把明明已经不想玩的游戏又玩一遍
  • 逆袭的黑月
    0白金的路过,距离白金最近的一个游戏是勇敢的心.差一个躲炮弹的成就..尝试了几次觉得怪无聊的..放弃了
    血源本来也是打算白金的.但是打了几次迷宫后也是觉得怪无聊的,虽然前两个主线迷宫打怪都是圣剑一挥就倒,但是懒得刷迷宫材料去做迷宫武器和BOSS的奖杯了.也放弃了.
  • 马尔代夫的马桶
    @逆袭的黑月
    血源的白金还是A君听说有复制bug借我的初版不升级版本来达成的,虽然觉得这样玩好无聊。

    ----发送自ONEPLUS A0001,Android 5.1.1
  • 逆袭的黑月
    刷回响吗...血源一周目最后BOSS战SL一下就能白金,不刷级也还是简单的
  • y
    yyman
    血源的白金算是很贴心的了吧,基本上没有什么需要重复劳动反复去刷的地方,完整把游戏过一遍就差不多了
  • e
    epsilon.h
    有的奖杯设计得好的话,能引导玩家探索游戏,还是蛮值得白的。

    那种每个难度设一个通关奖杯(说的就是你顽皮狗)就很烦了。
  • 无动于衷
    最好拿奖杯的是GALGAME 你问他买吗
  • a
    atsira
    http://psnprofiles.com/Atsira见笑,不知我的白金列表楼主感觉如何
  • 若菜
    血缘那傻逼地牢、因为这这游戏在我心里从80分降到65分、打着真无聊......就放弃白金了
  • e
    eulereld
    感想:你真閒
    題外:psnprofiles 這垃圾網站,我申請時驗証碼上有PC兩個字,PSN 死不讓我過……好吧這也許是PSN 的錯
  • k
    kiraf
    kello是活攻略,你问啥游戏他都知道怎么打
  • サイケ
    由于我只白自己特别喜欢的游戏,所以对那些专门为了白金来玩(并且求你帮忙刷白金),白了之后回头踩一脚“什么垃圾游戏不是为了白金我才不玩”的人很不喜欢。。感觉就是把自己喜欢的东西拿给别人糟蹋
  • h
    hamartia
    其实有些游戏好白不好全,对于那些拿了白金奖杯的人来说,也只是满足于拿了100%杯这个结果。

    以生化危机6来说,正常的杯子消化方法是4条主线X4种难度X每线5个关卡,换言之打完80关需要80~85小时即可白金。然而要全关卡完成度,全部狗牌的签名,全部奖牌,这个时间视每个人熟练程度,至少要翻个两三翻。以那样来说官方白金的设置还算良心的。

    即便不是奔着白金去打,一般拿到白金这个游戏也就兴趣阑珊,可以出手换下一个GAME了,从某个方面来说它也是耐性消耗度的指示灯。
  • y
    yukimiku
    最近看到奖杯需要刷物品或者打麻将之类的就不想白了,对重复进行没有兴趣或者失去兴趣的"任务"很不耐烦,不停地想玩新鲜内容
  • U
    Ulan
    奖杯和成就算是给玩游戏设定一个线性目标,有指导性作用,但强求就没意思了。
    好好设计获取方式让玩家能更好体验游戏流程的都是好公司!!!
  • v
    vorfeed
    以前的不说了 PS4上
    血源 3结局是都出了 但地牢刷了几个就兴意阑珊
    MGSV 差两个 一个是全动物收集 不想刷 一个是入侵 不想玩在线
    就奥丁球是白了 当然这个白的十分容易 而且白了之后我还给把全人物都刷到了Lv99HP9999全道具 顺便还过了次classic模式
  • a
    alexwu
    全白金可以有,但是为了堆白金去刷白金神作就算了,无聊。喜欢的游戏或者高难度游戏全白金还是值得佩服的。
  • n
    nemo_mxc
    萝卜白菜 各有所爱。随缘。
  • S
    SMFBasa
    没有自制力怪系统
  • s
    shizumaru2009
    奖杯大多数时候算是动力吧。一些游戏眼看就要烂尾了想想奖杯也就能坚持下去了。当然真的很烂的游戏奖杯再容易也懒得去玩
  • g
    gskyace
    心态不正,怨人及物。
  • g
    galm2pixy
    没有一个白金瑟瑟发抖......
  • 火红之眼
    有追求才有点热情,有时候白不白倒不是那么重要了,但想白那肯定是有热情啊
    走火入魔倒也不少,去年认识一小伙,开坑无数基本只白了白金神作,最近跑出来显摆,瞄了几眼,坑全填上了,全是淘宝代打套餐.......
  • 兽性
    难道不是太闲闹得么..
  • 暴君
    PS1的时候其实很想要这种系统想炫耀一下用,真到了PS3时代出了这种系统感觉没精力去搞了,上个班那么累还去拼老命白金。。。那么多游戏就1个白金。。
  • t
    tuorew
    我ps玩的少,3ds玩的多,随便说几点有印象的吧,不保证正确。
    1.mh3g我玩了1000+小时,700多小时的时候动了全勋章的念头,大小金靠固定刷,龙职人要全武器各十把到顶不重复,我拿到这个勋章一瞬间的时候对这个游戏兴趣突然一下跌倒冰点,过了好一阵才缓过来。当时做了6把月讯斧3把碎斧,因为这两斧头只需要打大怪,不需要采虫子啥的,那时候我对采虫子都烦的要死。最后全勋章的时候,说实话有点麻木,有种“这样就结束了?”的感觉。
    2.ps玩游戏刚打完一个教学章突然跳个杯子的感觉很诱人。有些游戏杯子直接和系统深度挂钩,按杯子走一遍就能体会到游戏平常玩体会不出来的细节,比如mgs3的打青蛙。不过也有些游戏成就喂shi,比如我上次看一个什么忍龙白金条件是拿4个角色各杀1000人的重复劳动,还有移植作不能联机结果联机杯子还在导致不能白金啥的。
    3.其实成就也不仅仅限于白金,tgbus上有个铜杯帝,以专拿铜杯为乐,拿了5000多个铜杯。psn账号的杯子也起到一个社交的作用,现在完全玩单机的游戏不多了,大家都拼命往社交靠,攀比是社交重要的一部分,无论是mh的挖掘护石极品,还是口袋的闪光,还是psn的杯子数。
    4.再说回3ds,其实地狱很多游戏都内置了成就系统。而且地狱喜欢搞一些你根本拿不到的成就,动森5000杂草(每天出两颗杂草)已经很难了,集齐十二生肖(每年出一个,十二年)正常玩基本不可能。当然可以坐时光机调时间,不过这样违背了这日常游戏的初衷了。
    5.我个人还是很喜欢成就系统的,不过为了成就玩游戏,有点本末倒置了