隔岸观火记―2003年E3随感

  • o
    oiry
    谁能介绍下HALO的开发商,HALO之前根本不知道北美有这么一个强劲的软件商。如果问题白痴,直骂便是。
    HALO2最高,最痛发售日!
    铁骑大战,……杆杆都中古了,如果CAPCOM的制作质量还上不去,那就只好看骡子眩了。
  • 瑕·远游
    从任天堂宣布由NAMCO制作Star fox续作的那一天,我就知道这个伟大系列结束了。
    话虽然这么说,从E3上公布的动画来看还是不好乱说。注意,E3 上公布的不过是游戏传统的VS模式,而真正的游戏却没有公布。这种情况下是不宜妄下断语。

    还有,RARE制作的那个火狐大冒险的拙劣水准已经砸过一次star fox的招牌了。我认为这是RARE最差有一款游戏了。走了好。
  • r
    rare
    starfox adventures 是一款优秀的游戏,画面太棒了,游戏性也很高,用小恐龙来帮助解迷很有创意。我想之所以说它不好,是与zelda相比较的吧,zelda的确太优秀了。在同类游戏中,zelda第一,SFA绝对是第二。
  • 瑕·远游
    在我最初玩这个游戏的几小时,我是兴奋的。画面当然好,另人惊异,展现了GC的魅力。
    大概问题就出在这里了,把所有的精力都放到了画面上,游戏却苍白无力。我很奇怪Conker\'s bad fur day里那种绝妙的想象力、叛逆感和趣味性哪去了?
    解迷?只能使用无聊一词:去A处找某东西数个,回到B处,往往还要反复跑,生命就耗费在了这些跑步上。
    小恐龙?这个就更滑稽了,非常烦琐的控制方式。根本谈不上什么创意思,无聊的合作效果使得这个噱头毫无乐趣可言。
    ... ...
    这个游戏确实借鉴了很多ZELDA的东西,但却学得不伦不类。而且我认为根本不是ZELDA一类的,排第二就更无从说起了。
  • r
    rare
    没有半点强求的意思,只是说一下个人关于SFA的看法。
  • R
    ROTO
    GC2还拿马里奥做招牌,必败。看好了,我预言的,GC2必败
  • r
    rare
    同感,同感。
  • r
    rare
    那你说什么主机必胜,理由?
  • I
    IFFFnew
    先发售的主机在性能上会有劣势
    ps2现在被人说得多惨 233
  • R
    ROTO
    我不知道什么主机必胜,我只知道21世纪拿马里奥做招牌的主机必败而已呀,嘿嘿
  • r
    rare
    看看这个

    Talking to the press in Kyoto this morning Nintendo\'s president Satoru Iwata spoke on many issues.

    On the subject of Nintendo\'s next generation of hardware he said that they are willing to invest a significant amount of $6 billion into the development of both the console and portable hardware. He plans to make the next console \"...the greatest gaming machines ever.”

    He also spoke about characters and franchises and stated that he plans to introduce new franchises and they are hoping that this will reach the success of Mario and Pokémon. He stated that there is heavy development towards these new franchises at present



    任天堂社长岩田聪近日再度走到媒体面前宣称,该公司将不会象其它主机生产商那样让玩家们为网络游戏再付出额外的费用。他透露说,任天堂将会抽出60亿美元中的部分用于NGC和GBA后续机种研发。不过具体数额并没有透露。另外岩田聪还宣称,任天堂的开发者们目前正在努力创造新一代游戏明星,并将成为“马里奥”和“口袋妖怪”后任天堂的第三代游戏代言。

    这些大计划都表明岩田聪迫切的改革决心。他本人就亲自关注游戏的创新性方面,并指导任天堂创作更多的创新性游戏。岩田表示,该公司目前的一些系列游戏对于多数玩家而言已经过时,因此下一波的“口袋妖怪”以及“马里奥”等大作阵容将可能被取代。

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    IMO, 若MARIO128首发,可为GC2创造短暂的优势,这样它的作用已达到了,当然任何一款游戏都无法决定主机的命运。任天堂已经彻底革新了。
  • n
    noble
    对NGC是不抱乐观希望了!
  • r
    rare
    ngc虽然失败了,对任天堂的明天充满信心
  • 瑕·远游
    我是这么看GC的:销量不如人意,但有很多划时代的游戏诞生。它们带给了我无穷的感动。比如Wind Waker,比如Metroid Prime。

    我得到乐趣了,又感动了。这就足够了。虽然,还有点点的憧憬...
  • g
    gooncraft
    我也相信。
  • p
    playhoo
    我认为,在主机大战取胜,主要靠的是品牌的知名度和美誉度吸引眼球,毕竟决定权在非玩家手里。NINTENDO美誉度不错,知名度不够,主机老换名字也是不智。MICROSOFT知名度够高,但美誉度太差,甚至欧洲有家电影公司拍过嘲讽、丑化MICROSOFT和盖子的电影,还挺卖座。所以今后还是SONY的天下。
  • d
    dongdong-remix
    如果GC的MARIO128不出
    那么可怜的GC2将更没机会
    SF2着实让我不想说什么
    但是^......如果能发挥到NAMCO同类游戏的水准的话
    未必有我们现在想象的那么糟糕
    没办法,我实在很喜欢东京战争与那个可以自己拍照的第三人称对战游戏~!
  • 牙晓
    认为SONY的时代来了~~
    另两家出局~~
  • 凯恩
    你以为它不行?
  • 凯恩
    任天堂敢在网络上放血是因为它自己基本不出什么网络游戏。

    岩田的“第三代游戏代言”梦也不大可能实现,任天堂要改革已经太迟了。
  • r
    rare
    完全同意。我买ngc就是为了玩mario sunshine 才买的。
  • r
    rare
    个人认为,mariocart, animal crossing ,pocket monster都是不错的online题材。只是N没有去作。
  • r
    rare
    dongdong为什么这样说呀??
  • 鬼。COOL
    悬念????
  • w
    windX
    任 必胜!