关于国内网游的制作费用

  • f
    fcbjay
    有没有业内透露下
    国内网游的制作费大概在一个什么水平呢?
    顶级的制作费又能达到多少?
  • s
    sasuyo
    大概都是免费的吧 反正这边抄抄企鹅 抄抄盛大 抄抄网易

    企鹅 盛大 网易 抄抄国外

    抄来抄去 然后一堆傻逼会买单

    有啥成本?
  • M
    MVnetVn
    负责帮忙抄的人需要发工资
    房租 水电费

    如果是公司 记得有最低的注册资金

    手游100w美术自己做肯定能搞下来;客户端的很久没关注了

    2D的以前200w 全部自己做搞得下来 美术趴别人图成本还要低

    话说钱不是最大问题 最大问题是有人做
  • p
    pilipala
    大型端游1000万起步,可能还不够
  • f
    fcbjay
    一个端游只要小几十人啊
    这么少
  • 时空之旅
    2年前桃园将星录的制作人在TG做一些宣传发些码,当时就说过投资大概有1千5百万,用的虚幻3引擎~当时我记得他说要是打造那种写实的成本还要往上翻,当时玩了玩这游戏还挺好玩的~
  • x
    xxyyzz7711
    假设就比炉石大点
  • 死亡终点站
    偷偷说,天刀的研发费用已经超过2亿了。
  • N
    Nuriko
    不是业内
    个人感觉,现在一个网游页游想赚钱
    宣传费用可能才是大头
  • 胖斑鸠
    这么多...能赚的回来吗
  • a
    allenz
    主程2个,主美1个,主策1个,打包起来7~8w,其它人1w一个,算10个,一个月18w人力,一年216万,办公室水电耗材硬件加起来大概240多w吧,然后就是乘以开发时间了,这里没算宣传支出,如果是大型端游打杂的人加倍

    ----发送自Sony C6833,Android 4.4.2
  • 姬轩辕
    一个页游都要50w
  • m
    mr_odie
    x7,一百人以上的团队,月薪平均一万,做了5年了。。
  • m
    mr_odie
    x7,一百人以上的团队,月薪平均一万,做了5年了。。
  • m
    mr_odie
    x7,一百人以上的团队,月薪平均一万,做了5年了。。
  • s
    snoopys
    你让S1用户开发个端游会有质量保证吗
    众筹最多也就搞搞独立游戏,搞网游没啥希望的
  • f
    fcbjay
    X7是什么?
  • 天乃冥
    能收回成本麽
  • 你们好奇怪
    要饭网上成功要到饭的MMO项目:

    Camelot Unchained
    Ever, Jane
    City of Titans
    Shadowrun Online
    Hex: Shards of Fate
    Pathfinder Online
  • 死亡终点站
    据说,能。
  • p
    pilipala
    我以前做九阴真经,一年收入5亿。
    天刀是大企鹅的推广能力,你想想哈。。。
  • 胖斑鸠