帮我回忆一下 square拼命复刻旧作是不是从电影公映后开始
- chakane048PS的是SFC移植,第一个复刻应该是WS上的FF1和FF2
- chakane0483当初没有复刻是因为WS上的开发困难,导致原来的程序很难移植到WS上,而且卡带空间也不够,最后觉得太难了太浪费资源就放弃了。
http://www.eurogamer.net/articles/fantasy-reborn-interview - ladypearl3是因为源文件丢失了,所以PS上才没妇科。
然后就有了NDS上的3。否则的话就不会有这个样子的3了。 - 麦拉FF4也上过WSC
还有其他一票 路行鸟 魔界塔士之类的
还说是为了告慰出车祸的在天之灵 - chenke源代码丢失的借口SEGA倒是经常用,比如缩水移植PS2的VF2,说是源代码丢失了只能采取模拟方式然后显存不够贴图缩水云云...
根据WIKI的说法,FF3移植难产不是源代码丢失,真实原因是当年负责FF3编程的是一个伊朗籍天才程序员Nasir,他的代码把FC的机能挖掘透彻甚至到有超越机能的表现,而且只有他才熟悉自己的代码,FF3开发出现重大BUG时都是田中弘道打长途电话求助于他,他在电话里口述每行修正代码来解决BUG,把坂口博信他们全震傻了...
2000年负责移植FF3的程序员似乎没法接手,所以拖了6年,最后干脆3D重制,而非移植2D - 神代小蒔WS的saga初代。
- mikomelPS時婦科只是加了動畫,WSC只是加強了畫質,後來的GBA, PSP加什麼迷宮
- joey.barton3代重制的口碑还行,如法炮制再捞一票
- cubesun是从和田洋一这个人渣上台之后开始的,他是游戏界最不要脸的CEO之一,跟KOTIC差不多。