有个疑问,十三机兵体验很好的进

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    alleriawr9
    你们体验好,是一周目流程中体验好,还是一周目通关后查阅究明篇/各路分析的时候觉得故事写得好?

    或者说,像我这样一周目通关了还基本没明白故事是怎么回事的,是不是阅历太少/读得不仔细/没中途停下来看究明篇的少数人?

    感觉自己玩悬疑游戏思路有问题,还是按照王道思路追求燃/泣的情感体验,也就不愿意停下来思考,结果体验实在是不太行。
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    faithlifer
    不能按照王道思路来玩,王道思路有时候需要你把脑子扔掉不能细想,跟随导演的节奏让情感燃或者悲伤起来,这种悬疑类的需要自己不停思考还有发现细节,特别是一些思考回路刚好和叙事节奏对上的话会非常爽快,很多细节的问题压根不跟你说的,需要自己挖掘思考,这是另外一种爽感
  • y
    yuwe0714
    流程里和流程之后复盘都觉得挺好流程里并没有过多的去看探明篇的档案,是在打完之后梳理的时候再去看的
  • 叶雾
    当你知道时间旅行的真相之后,整个故事线就连起来了,不存在看不懂吧
  • 无动于衷
    流程阶段当作是考试 有究明篇也不会主动看 全靠自己记 脑子不够用就动笔
    其实人物的思维云图里的关键词已经可以足够串联一些信息了 剩下的就用来记台词里的关键词

    通关以后再看究明篇 当成考完试以后对答案
  • w
    whzfjk
    回忆篇和究明篇反复迭代,全看完了再通关
  • H
    Hidewhite
    我是边打流程边看究明篇的秘密档案。个人记忆力没那么好,有些东西游戏流程里讲了可能后来就忘了或者只是前面故意留悬念讲得比较模糊的部分需要回头看看来确定到底讲了什么,跟手头已知内容进行比照来推测故事真相。秘密档案会随着信息获取不断归类概括,方便记也方便查看。
  • s
    saki07
    当然是游玩故事过程的体验最好,并没有需要停下来思考吧
    通关后对着资料回味以及看看访谈那是另一种乐趣了
  • s
    shellingnie
    个人最好的体验是在中期。

    前期一头雾水

    中期渐渐明朗,并且档案部分开始逐渐出现对词条的追加解释,往往打几段就去筛一遍哪些词条追加内容了(有未读内容时词条会高亮),通过这样做来加深对剧情的理解

    至于大后期反而没什么惊喜了,

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  • 宛若青空
    究明篇真的不是摆设,是完整游戏体验的一部分
  • M
    Miwiki
    中期最棒
    前期角色太多,容易记不住谁和谁,中期开始把人物摸清,事件摸清,各种悬疑猜测,到后期结果公开(后期我觉得有点失望,对自己来讲)
  • C
    Chia
    我就是对几个固有桥段非常受用的异类了,究明反而是过个流程
  • a
    akiless
    中期最好+1 高潮迭起,后期解谜其实不是特别有趣,就是说乡登那条线
  • b
    black
    没什么这期那期的,玩的时候就是在享受
  • w
    whyczc
    打到百分百就扔了,其他看网上总结
    倒是2-10反复打了好几次

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    ludwig
    体验最好的是伴随着因幡深雪的歌声在**雨中战斗吧
  • 假山君
    追忆篇剧情很烧脑,需要战斗调节一下
    一个劲打追忆篇肯定会乱
  • 若闲
    流程中,前期我都是无数次暂停去仔细琢磨的,这游戏在非常非常多的细节中都有线索,其中最重要的可能就是对话履历里的人名。
    前期体验极好。
    不过中后期后,基本就是在验证猜想了。游戏其实并没有过于故弄玄虚,所以只要细想,你基本上能推导个大概。这时期主要就是在看演出。