魔兽世界下水的感觉没几个游戏能比的上吧

  • z
    zikimi
    ff14可飞可潜水还有水下城市
  • 会玩熊孩子
    反正魔兽的无底海渊是我感觉最恐怖的
  • A
    ArowRocher
    ………………

    你要说水下,同类型不多也就算了,山口山那毫无物理毫无道理的飞行有什么可吹的
  • 血狂毘沙门
    一连两个网游帖..
    水下的话 wow85以后的版本没玩过 之前也就瓦丝琪尔还行 其他毫无感觉 水下任务少 水下生物少 地形地貌更别提了
  • A
    ArowRocher
    瓦斯琪尔的好好在地图设计上,倒不是因为水下移动如何,地图给的呼吸和加速buff就是为了取消原水下移动的不适
  • 夏影
    FF14连鞋都湿不了还能下水?
  • l
    last_regret
    wow水下场景少,还普遍让人不适,就别吹了吧…
  • 夏影
    今年新加的吧,别说三年,去年都不行吧
  • z
    zikimi
    即便是2.0时代也只是不能游泳,小河池塘也是走得进去湿身效果当然有
  • J
    Joccy
    你是那个吹wow法术效果的弱智的马甲吧
  • w
    warachia
    旺达笑而不语。
    告诉你什么叫真正的深水恐惧。
  • s
    sjstephen
    淹死在水里的设定不错,疲劳诅咒加恐惧,拜拜了您内
  • 维克塔利昂
    我是觉得至少飞行点坐骑加点特效多好,比如智障领下来加个俯冲特效什么的
  • 罗马竞技场
    GW2的水下相当不错啊
  • s
    sjstephen
    然后掉线了,再上线发现自己已经被杀了还被人踩着尸体守尸

    参考阿苏纳鱼人自由行动那个掉落半血战士的地图点
  • s
    sekai-R
    60年代德变海豹任务确实很有感觉,85的图也就一开始可以 ,后面拿到坐骑以后就和飞一样没啥感觉了
  • 维克塔利昂
    我就是战士。。。我是说从鸟点A到鸟点B的途中,加几个炫酷的动作轨迹嘛,下飞机平时咋下还咋样
    顺便现在叫人鱼解放行动了同志
  • m
    mandora
    是你吗 挂片?
  • c
    chaoslee
    魔兽世界我从天上掉下来的时候会心跳加速。。。
  • a
    aacc7787
    流量号?
  • 斯勒恩鬼歌
    某个版本前很好玩。当年除了德鲁伊,就是我用术士水下PVP无敌了。
    那时候呼吸条没加长,特别是70年代,在赞加一被人追我就跳进水,然后恐惧吸血慢慢耗。只要坚持不死,对面就自动跑路了。当然我是各种控制别让他跑,就算我打不死他也窒息死。
  • E
    Exm842
    你们为何要认真回复一个troll
  • k
    kola
    因为每个问题都有意义直击人的心灵让人忍不住要回答。而且他们也不像你一样屁股决定大脑。
  • B
    Blakleace
    楼主战意盎然
  • k
    kola
    山中无雷文我就称大王。
  • h
    harcer
    是是是
  • a
    alitonz
    鬼蟹恰好是海洋生物学博士,这是瓦斯琪尔的优势之一。
  • A
    ArowRocher
    这游戏哪有俯冲的概念……一个开惯性抑制器的太空移动而已
  • s
    sandro
    瓦斯琪儿的确好,那个什么海神一看就牛逼
  • p
    prinTTTT
    就记得CTM第一个练级地图那个大海沟真够渗人的。

    —— 来自 Meizu M685C, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 月夜凝雪
    然后海底就一直都没有后续啊
  • c
    ciokex
    大家不喜欢海底,练级到最后那个什么海渊的时候,路上基本看不见几个人了
  • 巴德那克
    瓦斯琪尔是我最爱的练级地图…… 环境超好的。

    印象中玻璃渣还把85级年代之前一年新发现的一种生活在海底 火山热液喷口的管虫做进去了,就在每个营地的门口。

    反正就螃蟹的瓦斯琪尔地图设置,充满生机比任何陆地地图的都丰富,前无古人后无来者。
  • S
    SAGA0Arcueid
    瓦丝琪尔那边确实很用心,但是说真的,越往下越不舒服,加上那些稀奇古怪的海洋生物简直是无以复加的让人不舒服

    当年半夜去蹲鬼蟹的时候游会突然发觉身边一条大鲸鲨的感觉真TM太刺激了
  • 血翼龙
    很多正常人,应该说大部分人都有深海恐惧症,差评太多不做了
  • 月夜凝雪
    整个山口山我最喜欢的是海底这段的地图

    以后把纳迦和另一个种族加到新种族来做海底吧
  • a
    askl80
    玩个敏锐贼就会知道,加速个毛啊?多高都不在乎
  • k
    kola
    水下冲锋和冰箭火球术是游戏性,不然战斗咋进行。
    日青就喜欢追没用的细节,对整体概念全无意见和建议。
  • k
    kola
    水下冲锋和冰箭火球术是游戏性,不然战斗咋进行。
    日青就喜欢追没用的细节,对整体概念全无意见和建议。
  • k
    kola
    另外那种破战斗方式十字军的骑兵长枪就是,魔兽世界里这样的设计多了,什么骑角鹰兽扔炸弹骑鱼叉炮开坦克多了去了,都不是常规方式只能作为调剂。另外这也是魔兽世界的吹点我还没吹呢。
  • p
    p09876p
    瓦丝琪尔做的不错的,我两个小号都会清掉这地图的任务。