【SS杀人物】萌新草泥马
- A狼子
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名字:萌新草泥马
所属势力:文
人物血量:1血
性别:无
人物技能:
1.保新:锁定技、当你的血量上限为1时,你无法成为任何杀、锦囊牌、技能的目标;摸牌阶段少摸一张牌,回合外不能打出任何手牌。回合开始阶段、当死亡的武将数不小于3时(5人局时为2人),你增加一点体力上限。
3.水贴:回合结束阶段,你可以扔一张手牌,然后可以选择任意名势力各不相同的其他角色,其各自获得一枚标记“水”,若其在下个出牌阶段内未使用过指定另一名角色为目标的牌,在其回合结束阶段你可以摸1张牌。
4.水军:限定技、摸牌阶段,你可以额外摸取X张手牌,加X点血量上限,然后恢复X点体力(X为现存势力数)。
发现没有能代表论坛新人的设计,就设计一个出来了。
- 泣幽叶
这个很有意思的想法{:7_519:}最伟大的还是群众么
- 狂华乱月
这空城有点厉害呀。。。。新人真是可以呀{:10_637:}
- 寒冰の轨迹
{:10_629:}新人就是拿来背锅的,怎么能第一时间砍不死呢。。。
- aaa19911015
嗯,这个人物设计……
看起来很有趣,但仅仅是很有趣罢了,实际使用起来非常令人蛋疼。
首先,如果运气不好,起手碰到外面有万箭南蛮,手头的牌对应不上很可能导致开局被秒。
而如果万箭南蛮刚好是第二轮,1手牌的问题会被无限的放大。
AOE技能也是同理,不指定特定目标时一个乱舞手里没杀就是要命。
其次,如果运气好了,碰到藤甲,外面还没有合适的技能,那就是油盐不进直到全场死完。
甚至什么都不用干。看外面互殴就好。
- A狼子。。。。那个,第一个技能【无法成为任何杀、锦囊牌、技能的目标】,外面的万箭南蛮决斗和杀都对他无效的。。。。
也就是说,开场基本就是无敌的状态。。。。
- 沉默的记忆
在没3个阵亡角色前基本上是无敌状态了,但是在后来体力上限就慢慢加回来,变成3血1技的角色,很有意思的胆创技能{:7_533:}
- kokmonkey
应该换个更可爱的羊驼,就更带感了
- A狼子不不,保新是要一血上限时才会发动的,所以后面那个血量+1只会发动一次,而且那时不用限定技基本活不过一轮啦。
- A狼子这个羊驼是SS这边新人的标配吧,换了不奇怪么?{:7_532:}
- 沉默的记忆一技能体力上限+1,三技能体力上限+1,那就差不多是3血1技了
- 冰室雅人
虽然很感谢为咱们新人做一个角色,但基本没人会去选吧,毫无存在感啊,比吕蒙还拖后腿
- 沉默的记忆所以说这些技能是个“胆创技”
- 面具
无法成为目标,就类似贾诩的帷幕,满足条件的牌无法指定他为目标,包括南蛮入侵、全黑的奇策桃园以及五谷等,触发时机是牌选择目标时(所以现在的贾诩是在南蛮放出的一瞬间就读帷幕的台词,而不是轮到他出杀时)。
- aaa19911015我的印象是成为黑色锦囊的目标时取消锦囊效果?
- 沉默的记忆
其实“不能成为锦囊的目标”与“该锦囊对你无效”是差不多,但是的区别有以下几个:
1.“不能成为目标”一般是指小范围的牌(例如贾诩的帷幕、诸葛亮的空城、陆逊的帷幕等),而“无效”一般是指特定范围(例如仁王盾、杨修的啖酪等)或大范围的牌(例如徐庶的无言)
2.“不能成为目标”会给人一种“望洋兴叹”的感觉,手上一堆废牌根本无法使用,使对方不得不因此调整手牌而“忍痛割爱”的弃牌,“无效”的威胁就不会像“不能成为目标”那样有一种威慑感,最多也只是就当是“用在这个角色身上废一张牌吧”的感觉,对敌方的手牌没有产生较大的影响
- A狼子因为锁定技的保新后段描述【当死亡的武将数不小于3时(5人局时为2人),你增加一点体力上限。】能保证其不能一直围观下去,基本就是逼其使用限定技。。。。。。。。
- 面具并不是这样,无效是可以对目标使用牌,但不产生效果。
不能指定目标是无法对目标使用牌。例如,你手里有黑色借刀,场上只有贾诩和你自己有刀,敌方有二张,你不想把借刀弃给二张,但是由于没有借刀的有效目标,所以你无法使用这张牌,只能弃掉或者保留为手牌。
如果贾诩换成旧徐庶,那么你可以使用掉这张牌。
同理,南蛮发动时。不会询问贾诩是否要出杀,而是直接跳过贾诩;旧徐庶则是仍然可以选择出杀。
黑闪电无法传递到贾诩头上,而是直接传递到下一个目标,但是黑闪电何以挂在旧徐庶头上,只是闪电炸了不造成伤害。
- 绯红星
理论上 无法成为锦囊牌对象 应该是对顺手牵羊 过河拆桥 这种取对象的牌有用 而 南蛮入侵和万箭齐发是不取对象的 应该是这样吧