【SS杀人物】亚由

  • l
    lv222333

    [align=center]这次音音受到亚由酱的委托,制作了卡牌,不知道亚由满不满意呢?[/align]

    [align=center]不满意不要砍人家哟QAQ[/align]

    [table=98%]

    [tr][td]称号:奇迹的魔女[/td][td=1,9]http://i.imgbox.com/yyP3VLwN.png[/img] [/td][/tr]

    [tr][td]名字:贝伦卡斯泰露[/td][/tr]

    [tr][td]所属势力:游[/td][/tr]

    [tr][td]人物血量:三血[/td][/tr]

    [tr][td]性别:女[/td][/tr]

    [tr][td]人物技能:[/td][/tr]

    [tr][td]技能1:奇迹:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张手牌替换之。[/td][/tr]

    [tr][td]技能2:永迴:若你于自己的回合内没有发动"奇迹",则可以跳过弃牌阶段。[/td][/tr]

    [tr][td]技能3:死神:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须恢复一点体力,并获得“审判”(出牌阶段,可令一名角色判定,若结果为红色,则该角色摸一张牌,否则你对该角色造成一点伤害。每回合限一次。)[/td][/tr]

    [/table]

  • ベルンカステル

    https://i.sstmlt.com/QGEAE.png[/img]

    迴字打錯了呢w

    製作費用600汁(稅後500)音音醬接好啦w~

  • l
    lolitabrave

    {:7_531:}意外的普通(?

  • l
    lv222333
    {:10_628:}锁定技呀....为何呢?
  • l
    lv222333
    {:10_625:}那特殊的技能是什么呢?
  • l
    lv222333
    {:10_623:}咱...咱没拿过那么大一笔费用~~

    谢谢亚由的说~~咪啪~~{:10_624:}

    咱会改的说~~~~{:10_623:}

  • l
    lolitabrave
    {:7_531:}我不怎么玩三国杀呢

    只是见过某个角色 不记得是谁 好像也有一个替换判定牌的技能

  • l
    lv222333
    {:10_625:}咱这个技能比原来那个强多了~~
  • l
    lolitabrave
    {:7_531:}哦哦 是这样啊

    不太懂呢 总之很厉害对吧

  • l
    lv222333
    {:10_625:}相对于原来的任务,亚由很强了,目前就是...有些脆来着~~缺少一些防御~~
  • l
    lolitabrave
    {:7_531:}怎么样是防御呢?
  • l
    lv222333
    {:10_639:}多种多样,比如回血,比如反制敌人,让敌人伤血,再比如可以弃掉敌方的牌之类的~~
  • l
    lolitabrave
    {:7_503:}圣职者或者死灵法师?
  • l
    lv222333
    {:10_625:}诶?那种设定...咱倒是不太明白了,手段就这几种呢~~

    对了,还有那种可以判定闪避的技能~~

  • l
    lv222333
    {:10_625:}到底是根据人物性格,还是根据技能特性...
  • l
    lv222333
    {:10_625:}诶?难道魔女一直是这样的么?咱没看过海猫,所以并不知道这个技能一直释放的~~
  • l
    lv222333
    {:10_628:}别忘了自己的回合包括开始的判定哟~~
  • l
    lv222333
    {:10_627:}锁定技的话,不就是不能选择放弃么?但是万一有克制手牌数的武将存在,亚由会很占劣势的ww

    比如黄忠这种ww

  • f
    fdcrane
    什么嘛,打到1丝血才会觉醒吗~~~黑条君努力下吧
  • 青灯燃烬

    {:7_531:}2技能的制衡感觉满合理,不过这个人物如果开局就被盯上没有积攒出手牌的话,生存会很成问题。

  • p
    ppzt

    二技能过于op了

    三技能我觉得要么改成单花色伤害 要么改成摸2牌

    总之 这设计和其他人不在一个强度等级上……

  • p
    ppzt
    不用弃牌本身就是很强的防御了……
  • p
    ppzt
    审判就是判定啊……
  • p
    ppzt
    你们都太低估不用弃牌这个设定的实际强度了……

    实际上吕蒙的克己如果去掉杀/决斗的限制的话 强度是很高的……

    而亚由这个现在几乎就是无限制的克己了 因为除非被闪电劈了 否则觉醒前真的没什么需要发动奇迹的情况……

    觉醒后又有弃1黑牌就强制2血的高伤害 实在是有点过强了

  • 青灯燃烬
    {:7_531:}唔,这样说的话,我想我明白你的意思了,觉醒前除伤害判定外一概不改只攒手牌,靠觉醒技输出么
  • p
    ppzt
    本身回合内需要改判定的就很少 自己的乐完全没必要改

    兵粮虽然有点伤 但毕竟一副牌就那么几张兵 又有距离限制

    除了闪电批中自己真的没什么改判的需求啊 平时该杀杀该出牌就出牌

    这就是无损的克己啊…… 然后你说对面的打不打亚由?送了觉醒每轮2点伤害真是扛不住啊……

    不打难道就放他攒牌?

  • 青灯燃烬
    {:7_531:}唔,这样一说应对方式就只有前期手牌没攒够的情况下爆输出了吧,毕竟亚由是没有防御的(如果没八卦),然而前期身份不明的情况下...
  • p
    ppzt
    哪有那么好集火的……况且打不死就是送觉醒……
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}这样看来是要砍了w
  • 寒冰の轨迹

    {:10_629:}你们这些人的技能强度都是坏人级别的。。。

  • l
    lv222333
    {:10_625:}遇到黄忠这种还是怕怕的
  • l
    lv222333
    因为总被a狼说的弱了,所以这次除了个强的{:10_625:}
  • l
    lv222333

    如果一个人能吊打全场,那就不需要队友了,所以需要靠队友的一面呢{:10_624:}

  • l
    lv222333
    {:7_510:}为啥我总觉得强度大的很多呢
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}然而三国杀这个游戏...不到最后永远都不知道谁才是队友
  • l
    lv222333
    那样就是不确定的乐趣呢,队友帮你隔开一些克你的人,也是不错的呢{:10_622:}
  • 寒冰の轨迹
    {:10_629:}直伤不能到2,除非你自己担负相应的风险,神周烧人三血自己还掉三血,你这个太bug了
  • l
    lv222333
    {:10_625:}那削成一血吧,如何?
  • 青灯燃烬
    {:7_531:}然而这个人物太好浑水摸鱼了w
  • 逝去王女

    看来是调整了以后呢w特色也很明显啊w{:10_622:}

  • p
    ppzt
    本身黄忠就不是什么强将 何况就只有就算不跳弃牌 黄忠想强命也不是多难的事……
  • p
    ppzt
    因为你真的低估了无损克己的强度……

    你下次随便打一盘 看看一局下来你自己要弃多少牌 然后因为弃杀闪多掉了多少血

    你就知道了……