PS5将不支持1440p分辨率

  • 黑色风衣
    索尼官方向IGN意大利明确表示,PS5将不支持1440p的分辨率,这对显示器玩家来说可能是个坏消息。
    玩家依然可以在1440p分辨率的显示器上游玩PS5游戏,但画面可能为1080p拉伸后的效果
  • 我被骗了五块钱
    索尼赶紧倒闭吧,也是过了几年好日子飘了
  • G
    GuardHei
    意思是说1440的游戏得在4k电视上玩才行?
  • t
    tmmd
    主机好像对2K分辨率支持好像都很不行的样子,ps4上支持1440p的游戏也没多少,很多的也是拉伸,玩NS更是惨不忍睹的发白
  • 6
    66666
    这说的很明显了,即使是1440P源生画面也会拉伸成4K输出,跟目前PS4 pro一样
  • z
    zhouaa
    带鱼屏支持吗 天蝎可是支持的 XSX应该支持
  • s
    scg2017
    ps4就不支持,到ps5还不支持。其他地方大概还是索尼精神股东多吧,我看有人说1440p太小众,不够主流,索尼做得好呀

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 卿卿雅儿
    问个问题,这东西几乎所有游戏引擎都支持,200块的电视盒子支持,AMD全系支持,PS5不支持是卡在哪里?
  • w
    w酱
    xbox是4k缩放到1440p的,这样就算支持了,虽然不是点对点,但缩小显示抗锯齿表现非常好
  • 萱时令
    1440p在显示器里小众?
    十年前吧 确实小众
    现在买好一点的游戏显示器,除非是要比如144以上的刷新率这种特殊需求,谁会买1080p啊

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • L
    LCH
    游戏机的显示终端是电视,2K不是电视行业标准。不就是这么个逻辑
  • 6
    66666
    我记得骚尼在PS4 pro就回答过这个问题,好像意思是电视没有1440P源生分辨率,所以他们也只考虑符合电视广播的分辨率标准
  • 9
    920619lqy
    因为没有2K的电视。不过就这一代主机4K60有压力的情况,最后可能1440P拉到2160P会是常见手段
  • r
    ranapocket
    本来就是设计做成客厅(接电视用的),不支持2k不是很正常
    2k的显示器也没有普及啊

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 卿卿雅儿
    这个不是游戏引擎干的事吗?大部分游戏都有PC版,这分辨率最终都是要支持的。
    更何况现代引擎下,同人游戏都能全分辨率了,成本应该很低吧?
  • O
    OldGlory
    索尼手机都不出1440p的
  • 黑之月
    只是说主机不原生输出吧,只要别给我2k显示器输出1080p就还好说

    —— 来自 Sony XQ-AT72, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 传说中的天才
    小众小众,21:9也是小众,希望索尼再接再厉,继续把资源放在重要的地方,比如统一XO,争取早日消灭小部分人群得到大统一。
  • 瑕在瑾中
    就是为了卖电视呗
  • G
    GuardHei
    我怎么记得ps5好多1440p游戏
  • d
    dumplingpro
    你要是性能够,2K什么臭鱼烂虾,老子不屑跑,直接输出4K自己压缩去,也就算了。

    问题就PS5这性能,一堆游戏都是跑不满4K,实际1440P啊,1440点对点不好么?
    现在一堆电视虽然是4K,也支持1440P输入的。
  • 4
    404489039
    2k这不上不下不知道买来好吗,都是直接上4k
  • l
    liwangli1983
    可以但没有那个必要,因为2k不是家电行业的标准,省掉一个分辨率厂家在优化平衡画面帧率方面可以省不少事,游戏机能在硬件配置相对低的情况下跑出好一些的效果和这种后期优化有挺大关系。

    我是这么理解的,比如pc游戏,会有各种画质选项,光景效果什么的,还有种种分辨率,理论上每个玩家电脑配置都不相同,所以只要有耐心,不断尝试,最后总能找出一个画质选项/分辨率的组合,在(内眼可见)画面效果损失最少的情况下,达到不错的帧率。

    游戏机硬件配置固定,分辨率固定,厂家出厂时就针对1080p/4k这两个分辨率做好了画质选项的调节,不用玩家费功夫了。多一个分辨率,厂家就多费一点事
  • G
    GuardHei
    主要还是现在动态分辨率游戏比较多,估计点多点的时间也不多
  • 田黄石
    2k算是异端的话,那带鱼屏简直都有生殖隔离了,不用想,肯定不会支持的
  • 空气先生
    2K小众。。。
  • 不可避免
    如果不是电视延迟大,我也不想接显示器的。
  • 绝望的四季
    这有什么问题 本来就是接电视的
  • y
    ybfelix
    诶XSX支持吗
  • l
    like0036
    有什么问题?要么1080 要么4K 多出那么多分辨率给你做适配优化吗?别老把PC那套直接套在主机上好吧
  • 吃鸡南小鸟
    支持

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 布拉德莱恩
    有什么问题?家用主机本来就是设计在那给你接电视机的,而且第九世代主打4K(先不论做不做得到每个游戏都原生4K),更别提4K这分辨率本来就是1080P横向纵向各乘2,整数倍数多舒服
  • 9
    920619lqy
    带鱼屏这种长宽比都变了的那当然是生殖隔离,都不是什么等比例缩放的事情了,UI都要单独做个适配。
  • 共谍常凯申
    3d哪有点对点的说法?
  • s
    sakdender
    说没什么问题的,4K30帧和2K60帧你选哪个?
  • p
    peh
    一般主机不会给你选
  • z
    zhouaa
    那我这种想玩21:9宽画面2077又买不起显卡的只能买XSX了
  • w
    w30of
    为啥不给个分辨率……
    是为了减少适配工作吗
  • s
    sakdender
    怎么没得选,哪怕是本世代也有很多游戏可以选性能模式和画质模式啊。
  • h
    hourousha
    3d的点对点一般是指main buffer的光栅化分辨率和输出分辨率、显示硬件原生分辨率相同。
    正因为这样,才有用画面像素阶梯与屏幕像素数的对比算出画面原生分辨率的办法。
    主机游戏开发一般不会像PC那样有详细的分辨率设置,主要就几套设置。而且从上世代开始还有动态分辨率的情况存在,在这种情况下,追求完全原生就比较困难了。但是降低图像resize的次数还是会对图像保真度有好处。
    一般来说,大众比较信不过电视机/显示器里内置的resize质量,而且可能会增加延迟。所以如果起码输出分辨率和显示设备的原生分辨率能对应上的话,会比较舒服,即使是心理层面的。
    sony基本来说对这个一直不怎么上心,有人说2K不是电视的常用分辨率,那么十几年前1366/1360x768的电视,还是挺常见的吧,也没见PS3支持嘛,X360倒是可以通过VGA输出支持这分辨率——它是特别有那么一个scaler芯片。
  • a
    ads147147
    索尼:你们不用大电视打游戏我很苦恼诶
  • 洗刷刷
    原来主机党红酒沙发大电视不是说说而已...这么看2k144的电竞党不用想ps5了。
  • n
    njjwl2005
    按之前很多游戏字幕太小的情况看
    不少游戏厂商测试的时候自己接的就是显示器
  • G
    Guildenstern
    没考虑到中国主机玩家普遍接显示器
  • y
    yellow0507
    缩尼死吧
  • G
    Guildenstern
    主机电竞,这是你开发出来的新市场吗?
  • w
    wlgdc
    日本人也有客厅的吗,真就脱亚了?
  • a
    allenz2
    PS4就不支持的东西,那时候就有很多人接2K显示器玩的,
    比如我在16年11月到18年9月这段时间都是接的32寸2K显示器玩的upscale fhd信号PS4游戏,
    没有发现任何问题(甚至后来接32寸4K因为显示器色彩比较差观感还下降了),一堆人好像发现新大陆似的

    显示器对点在办公用途很重要,游戏上并没那么要紧,不信的把这世代主机接2K显示器去玩玩就知道了,虽然我不知道这楼里开喷的人究竟有没有主机