传送门2我知道很屌,但是半条命2屌在哪?

  • 田中龙之介
    和其他fps没什么区别啊
  • 费老师
    贴吧都不这样问
  • k
    konev
    你不看看什么时候出的
  • 厨具战士
    现在玩除了难度过高一样好玩。而且这系列就是个fps界的war3编辑器。
  • 织作茜
    war3是dota的亲爹。
    半条命是cs的亲爹。
  • a
    alitonx
    对我来说是惊人的画面和极好的引擎效率,游戏性和剧情比光环要弱,个人感觉HL2技术突破更多,游戏体验倒没那么出色。
  • t
    treexper
    当年那朵画面超级惊艳,反正我是过不了游艇那段,吐的稀里哗啦的。
  • p
    pgain2004
    喂你们……
  • w
    wangxu9909
    脚本fps之前的fps更重视平台跳跃和关卡设计,hl系列的物理引擎在当时十分牛逼,很多关卡都有利用到。也是为什么v社能搞出portal这种完全靠物理引擎和关卡的神作。
  • D
    DEMOxN
    小时候网吧里看到半条命还以为是cs的mod
  • r
    rzsxd
    现在怎么看不说。在十几年前属于很话题向的作品了。主要HF1几年下来累积的人气外加CS的协助。当时一公布大家就都很期待。记得当时卖点是强大的引擎,可以搞出各种碉堡的物理效果。然后某年E3放出的演示相当之碉堡,以至于不少人怀疑有后期渲染的成分。
    然而那年E3过后黑客黑了V社的服务器。搞到了HF2的一些源代码,然后在网上放了一个简陋然而可玩的版本,大家发现果然效果惊人。于是期待度爆表。
    另外我隐约记得当时装HF2是我第一次见到安游戏不是直接安装,而是先装个软件再网络下载。当时想这TM简直麻烦的要死。完全没想到这东西十几年后变成了恐怖的吸金大杀器
  • w
    wakener
    催吐神游!
  • 踩到图钉
    原来不止我一个人晕HL啊...
  • S
    ShadowEye
    你不问问那些“其他fps”它们祖师爷是谁?
  • 远野真实
    hl2是需要动脑筋活用各种机关道具的,当然选个最低难度无脑突突突当我没说。
  • g
    galm2pixy
    物理效果在当年吊炸天吧
    而且有很多脑洞玩法
  • l
    littlezoo
    传送门1感觉更惊艳一些
  • d
    darkkabuto
    现在画面效果依然惊艳
  • a
    asika
    吊就吊在那个年代打枪游戏居然有那么多元素,各种奇特设定,能好好讲故事,简直不要太棒。
  • K
    Kshatriya
    当时买了盒装正版然后发现装完还得下一两个g简直气得不行

    后来还把最早注册的steam账号丢了
  • i
    innerflame
    重力枪
  • n
    nukejoker
    放当年都是电脑跑不起来的怪物级游戏。
    后来配置上来了能玩了反而觉得Doom3的画面比HL2和FC好。
    HL2的物理引擎和FC的开放大地图放当年反而不是多么令我惊叹的玩意儿。
    倒是Doom3的光影投射和凹凸贴图技术让我影响深刻。

    另外HL2的催吐技术究竟是什么原理都没有一个统一客观的认知吗?
  • A
    A_9
    不论年代,即使玩过cod468后再玩的hl2,我当时都玩的不亦乐乎,当然也可能是因为我偏爱fps吧

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • H
    HMC
    半条命2倒是不知道牛逼在什么地方,没打完过,因为一开始就吐得稀里哗啦
  • c
    cys_pitaten
    游戏性好,引擎好,流程设置好,故事够大,当年可还没有现代战争呢,游戏的电影化表现不像现在这么成熟,HF2那种临场感已经非常强了
  • 光宗薫
    没打这作,当时电脑配置不够,后来够了发现晕
    就记得当时媒体主要称赞的是划时代的画面还有物理引擎
  • x
    xiaoyang178
    没有晕过一个游戏的我倒在了HL2上
  • 楼主傻逼
    HL2我也吐的稀里哗啦的,CS倒是一点感觉都没有。。。
  • 费老师
    fps里程碑:q3a, hl2,cod4,后面全是抄
  • a
    all730
    HL2有这么晕么?不觉得
    到是TMD一个FPS游戏,还搞的和解密一样,很多关卡都要想办法怎么开机关怎么过去
    特别游艇那段,简直。。

    记得还有个关卡,需要把桶放在木板下面,把木板撑起啦,然后才能用游艇飞跃过去,那关卡了我不少时间。。。
    就算现在,也是个超好玩的游戏,一个FPS能做成这样,只能说屌
  • 森田美位子
    007黄金眼呢
  • 卖哥
    拿着重力枪利用机关屠僵尸那关,游戏性高到飞起。
  • 卖哥
    奠定游戏机fps操作逻辑
    开辟fps的潜入要素
  • s
    swordofsoul1
    至今为止未通关半条命2 无他 玩半小时必晕
  • R
    RaibowDash
    最近入正又玩了一会儿 简直不能想象十几年前的游戏人物说话还能对上口型的

    顺便中文配音也很良心
  • 秋开
    这话好像在问“牛顿三大定律有什么了不起的,现在的高中生都懂”。
  • 舌怪
    v社大包买了还是不敢玩
  • 无尽的牙刷
    当年玩了后2天没吃下饭,然后再也没碰过了

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    mamamiya
    确实晕。。。最多只能连续玩三个小时,打完要闭眼休息一会

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • p
    pf67
    你打通了就获得了fps眩晕免疫力,你说牛逼不牛逼
  • h
    huzhiyangqaz
    hl系列的关卡设计都极刁啊

    比战地cod之类一张平面地图突突突有趣多了
  • N
    Noth1ng
    年轻人,你不能用现在的眼光去评价一个十几年前的作品。
    当时,那可是全球惊艳啊,泄露了一个内部测试版,溅起了多大的水花!
    半条命1和半条命2 都是语不惊人死不休,一出场即秒全场的主。
  • c
    cot495
    这贴能不能说明传送门超前业界十年,传送门1现在看来也非常好玩

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.1.1上的S1Next-鹅版
  • 朱诺安娜
    TF系列、CS系列、DOD系列、叛逆

    哪个不是HL的MOD发起来的

    另外,你们可以玩玩半条命1的资料片针锋相对,除了打外星人的部分,从开始的特训开始,有一点现代战争的影子