MHW 之铳枪入门,下上位装备武器推荐,炮击属性

  • 地刺
    铳枪作为能插能射又无视肉质的武器,这作里也相当好用,新手可以靠这个磨过所有hr任务,老鸟可以4分半灭尽龙,上下限都很高的武器.

    基本操作

    铳枪核心的输出全弹发射(素质三连) 起手(圆圈+三角)上挑,然后接(三角)斩劈,然后(圆圈)即为全弹发射。
    在出了"炮术3"以后,我的通常3每一发炮弹伤害达到27 默认值5发 若搭载"炮术装填up"为6发
    全弹发射伤害可达到135-162 ,这已经相当于大刀3蓄打头的数值,而全弹发射是无视肉质的!只要炮弹判定打中就tm是这么多!

    MHW中新加了一个动作杭龙炮 ,这个动作的伤害值为167 无视肉质.
    因此我们可以把素质三联稍稍拓展
    (圆圈+三角),(三角),(圆圈),再接一个(圆圈),这时就会使出杭龙炮, 将一根长长的棍子叉出去
    或者圆圈+三角),(三角),(圆圈),(三角)使出一个威力巨大的横斩,再(三角)杭龙炮

    配装推荐

    炮术3 防御强化2 炮术装填up 不晓得这作有没有利刃(减少斩味消耗) 这个技能对炮击来说比匠优秀
    炮术3可通过浮空龙手+蛮颚腿获得 ,上下位部位一样 上位多1孔
    防御强化 用土砂头+ 骨锤龙项链上位可堆至+4 基本无敌 灭尽龙怒后飞空3连掉3丝血

    武器推荐

    武器的主要属性是1炮击等级 2副属性 3斩味长度
    全弹发射对通常弹有1.15倍伤害加成 所以只选择通常弹的武器
    副属性可选毒 或麻痹 都是增加输出属性
    炮击消耗斩味 黄斩时炮击攻击力降为75% 所以斩味长还是挺重要
    下位推荐矿石炮毒鸟炮
    过渡到了上位 以后,入手最容易的一把通常3炮是大凶鳄龙炮(痹贼龙) 而且麻痹属性也很优秀
    接着就雌火炮一直升到顶,直到end game了 因为这是唯一一把通4毒属性炮 也没有别的选择
  • 若闲
    作为铳枪一筋选手,我表示这一作的炮击是不是耗斩味太重了?
    好怀念X极星那一把超长蓝斩铳啊……这作全弹加炮没几下就得磨一磨……
    不过新加的这个动作太强了。
    没得说,太强了。
  • s
    smcheny
    然而后期大剑真蓄太刀兜割都能700多的伤害,盾斧超解更是能一发破千,铳枪这一百多的固伤实在不够看
  • l
    llysander
    毒瘤武器居然不把队友炸飞了... 那说不定多人也能拿出来用用了
    手感不同的地方大概还有前step, 枪和铳终于告别苍真流倒着走路了 ,
    还有三连插不知道是什么用意, 以前确实是有只插不射的但那是高玩因为炮击不受攻击力和火事场力影响,现在似乎没这回事
  • E
    Exm842
    龙击炮76*3,我已绝望
  • 白木亚绘香
    然而通4的樱火铳一个砸地板+横扫都比炮术三的全弹伤害高,炮击后期伤害低这点还是没变化。就算不受部位伤害吸收差异的影响也还是低
    伤害跟着面板成长的龙杭炮硬直又实在太大了。虽然用铳枪打到二次解禁但是我也明白就算同样的装备同样的怪我用长枪能打更快
  • 若闲
    说真的,铳枪除了自防铳那会儿能算是版本强势武器,其他时候基本全都是最后梯队那一拨的吧。虽然我不怎么玩其他武器不怎么了解,但铳枪后期乏力真是实实在在的,看高手都把铳枪当长枪玩也很无奈啊……
  • c
    chaucerling
    主要是炮击不吃面板和斩位补正,有没技能提升炮击等级,后期比其他物理伤害提升的手段少太多
  • g
    galm2pixy
    这次炮击貌似吃斩味补正,绿斩炮击威力明显比蓝斩炮击小
    铳枪这武器胜在安逸啊,打角龙真真的回合制,音爆弹都不需要
  • s
    sxh1991
    强不强是一时的 帅不帅是一辈子的!不打全蛋的铳枪效率再高也就一巨大长枪而已(

    — from Google Pixel, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-fix-play
  • m
    misaki_d
    初见灭尽就靠铳磨死了
  • h
    hrishao
    。。。有斩斧篇推荐嘛。。
    这作斩斧痛苦死了。。
  • n
    nimravus
    上限真的不高 重弩已经打进2min了
  • 后藤P
    铳枪灭尽有2分台的视频了 全程上挑下砸横扫循环 就射了一次
  • 帕林马哲理
    铳枪要是改成跟盾斧类似,炮击伤害跟武器伤害挂钩就好了。我各种武器打灭尽,最慢的就是笛子跟铳枪
    另外片手刃药取消了也很蠢,应当作为武器特色保留的。
  • センコウ
    所以你看F的铳剑多好玩啊,斩斧也是。本家就该逆输入进来
  • e
    eva02eva02
  • t
    tmy1988a
    我这次也主玩铳枪,这次比较意外的是非炮击伤害很高,我下扣斩黄字70+横斩100+,用的毒火龙铳全弹一次30-40x6,土沙龙头矿石裙子爆锤3件套,最后效果炮术3破坏2防性4套装特效防御所有攻击,能硬抗核爆什么的。素质三连接近400,感觉还是挺强的
  • H
    Headless
    刚进上位没多久,用的熔山龙三件出套装效果强化爆破。爆破2,匠护石出匠2,骨锤腰爆锤腿防4。加上初始升上来的矿石铳爆破属性。感觉挺好玩的。
    连招用的突进上挑或者上挑起手,三角下砸,圆圈全弹,三角横扫,r2+圆圈上弹,三角+圆圈下砸,圆圈全弹。无限循环全弹,怪倒地了可以放好几炮直到怪站起来喘完气。只有按错了的时候出龙杭炮。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 7.0
  • 希鲁夫
    但是全蛋流只有樱火铳一个选择吧 太少了

    —— 来自 Meizu PRO 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • 5
    521op@163.com
    新米问一下,上位套装做带孔的好还是不带孔的好

    —— 来自 HUAWEI PE-TL20, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • l
    lee0709
    怪倒地之后 上挑 下砸 全弹 横扫 快速装填

    这个循环两次,第三次横扫以龙杭炮结束,伤害还可以,就是斩味掉的飞快。
  • c
    chaucerling
    全弹流就带速磨或者刚刃研磨
  • d
    deathomega
    铳枪这玩意在4代时候就有lv5,其他武器都只有白斩。这个现象已经揭示了铳枪数值太难设计被卡表放弃了。我是很心痛的。。。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    chaucerling
    盾斧这作打炮流1000伤害,卡表就没认真考虑设计
  • 若闲
    x里铳枪就没抬过头!
    那sb热量槽系统根本就是个debuff,中热量才相当于4时的普通攻击力,高热量也才多加了点攻击力。但为了这么点攻击力还要必须打炮、放龙击锁槽,还要提心吊胆生怕热量槽爆了,根本划不来!
    活在试玩的武器不是白说的……
  • 若闲
    这么打最难受的地方就是需要磨好多次……
  • x
    xqterry
    这代更是。。 一个全蛋下去 冒出来的数字是火热的 内心是拔凉的
  • 喜欢吃肉
    其他还好,磨刀真的不能忍
  • o
    osborn
    这作剑斧削了,平砍伤害非常一般,斧形态不能直接纵斩,剑形态打点垃圾还不能往前小蹭,属解一串10不到被弓龙箭完爆,机动性也还是完全没有。
    所以你看视频都是用盾斧的,赶紧弃暗投明吧。
  • x
    xqterry
    一串10后面还有个100呢
  • h
    hrishao
    问题是根本没有时间打出最后一下。。。
    下位是随便打,上位上身放属解就被甩下来。。
  • h
    hrishao
    x和xx两作武士道剑斧玩了几百小时已经改不回来了。。
    而且偏偏只会剑斧和双刀。。
  • 菜乃茜
    x系列真的害人233
    我是要被打就条件反射按收刀键
  • 真红之闪电
  • d
    deathomega
    盾斧已经亲儿子太久习惯了。铳枪非人类的地方,真的太多了,我都不说后跳了,w解决了,可以多段跳了,炮击可以被跳cancel了,这些都好了,但是疲软的炮击还是没变,看来2g打全弹刀的金身才是卡表设计炮击的用意。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • o
    osborn
    那个100也很垃圾的……看武器dps分析的视频,这个属解的伤害效率根本配不上作为大招的地位,盾斧那个才叫爆发输出。剑斧已经是没有机动性也没有爆发性输出,打点也很一般的杯具武器了。
  • o
    osborn
    我前几作几乎剑斧一筋,xx基本勇气太刀一筋。这作试玩版感觉双刀强力就一直用双刀。和弓换着用。总之就是什么武器逆天无脑就用什么的意思。你也可以试试,用了之后剑斧就可以果断弃了。或者盾斧也行,比大剑还莽的摸奖流。
  • x
    xqterry
    但是斩斧还是有2分多灭尽龙的 装逼一流的太刀没进3分内 广受好评的长枪没进4分内 你说输出不够爆炸好像也不太准确
  • o
    osborn
    我看了那个视频,就是莽,非常非常的莽。运气差一点的话就被干死了。这得是录了好多次才录成这样的吧,我相信平时打怪不是这么打的。剑斧以前毕竟是号称全近战武器站桩输出一哥,如果能莽到跟站桩一样,伤害高是应该的。但实际上这代剑斧的站桩输出并不特别有优势,可能已经弱于双刀了。而且我感觉这代怪物脑袋相当喜欢乱动,一套站桩下来经常会有n下砍不到弱点,这个对剑斧和双刀是一样的。双刀那个空中乱舞我感觉很好用,主要是速度快威力也不错,而且会有几下打到弱点。剑斧贴脸解放如果不幸没有打到弱点或者刚一用怪就吼/车/甩尾那直接就废了。我觉得剑斧有个重大削弱就是连击时不能往前蹭,以前靠这个特性经常能让打点越来越好,甚至怪硬直后退了都能追上去。这代各种砍不到就是砍不到。那个buff也是,除非2满管的槽能稳定的站桩打掉,不然经常还不够开buff就要变回斧了。相比之下盾斧虽然也莽,但一击脱离型武器每次莽的收益很直接,而且大解的打点和范围无可挑剔,就算第一击没有命中弱点,后几下无视肉质的炸输出也不错了。
  • l
    lvcha
    铳枪一套连技威力实在叼爆。还不用像盾斧一样蓄瓶子。
  • m
    misaki_d
    威力不叼,真的。
  • l
    lvcha
    我打木桩子试的啊。都是初始武器。
    上挑+叩击+横扫+全蛋一套挺厉害的啊,也没啥硬直。
  • x
    xqterry
    莽么 我印象里斩斧就是这么打的吧 而且他打的已经算是挺节制了 倒地剑模式也没有无脑砍下去 起身之前就切斧头变形攻击 回瓶再走位
  • W
    Wiksy
    快速装弹之后可以直接三角+圈接下砸,可以省掉上挑,变成下砸-全弹-横扫-快速装弹的循环,感觉应该会输出快一点?