实况棒球在国内是不是没啥人气?

  • 序曲
    找点旧作资源超费劲,12决找到最后直接上淘宝买了15块的二手正版
    然后想起来2012决应该出来了,一看各个网站根本没发片的
  • 坂本健一
    我记得cha研“推荐”过。说这个系列的剧情非常的黑暗
  • y
    yuzhao1985
    这个系列的资料要去巴哈去找
  • x
    xtl150ok
    实况棒球没人气的原因难道不是棒球本身在国内没人气么
  • n
    nekoyasya
    ……技术渣,只会打击,还不准除了my life就体验不到别的了
  • n
    noirfall
    12的资源遍地都是啊
  • H
    HMC
    剧情模式看不懂
    比赛打不赢
  • 纯战士
    对棒球是喜欢的,但是不喜欢这种养成啊,而且还大段日文.....
  • a
    arranger
    你是玩力量还是口袋
  • C
    ChrisSnake
    LZ能把文章先发给你的语文老师看看吗
  • X
    X6Sander
    那是口袋棒球
  • 芳乃夏露露
    在S1有不少人玩这个,搜下帖子就知道。顺便,楼主想补这个系列的哪一作?我可以上TTG上帮你拖。
    你可以去玩业界良心KONAMI的今年新出的另一款大作——棒球之魂2012,PSP上最赞的棒球游戏之一。
  • e
    edmonjl
    棒球那种日美同盟才玩的东西,在社会主义阵营里才没有市场
  • z
    zhfatwork
    古巴
  • 穿
    穿越护城河
    pawapoke的话,14和此前的完全两回事

    前几天14在amazon彻底完售了。
  • Q
    Quantum
    口袋棒球和实况棒球是不一样的
  • 鸿
    鸿上光生
    你在路边看到过有人打棒球么....
  • l
    ladypearl
    楼主说旧资源,我估计是ps2的12决,那个是找不到。

    楼主说的12决如果是ps2上的12决,求分享。
  • 任天索尼子
    我偶尔也玩玩这游戏调剂一下,关键是打手太难混,还是投手好混。打手玩了一年多在一军二军来回跳,投手直接没几天就稳定一军。。。
  • l
    ladypearl
    野手的话以前说难混可以理解。现在成功模式有新手护符,mylife有自动锁定。怎么会难。
  • 序曲
    正在传,50k真是传死人
    野手难是因为打不到球吧?开锁定模式适应了妥妥的
    习惯野手以后投手才难。不光防御率,一旦被先发体能又高几乎都要投9回合,玩一把太长了
  • p
    pkballista
    口袋棒球和实况棒球有啥区别?没玩过的求扫盲。
  • 任天索尼子
    咦?自动锁定?我又白玩了
  • 序曲
    口袋=棒球galge 黑死人就是说这个。有吃人肉剧情的全年龄游戏见过没?跟女朋友去旅馆以后弹道上升了1的全年龄游戏见过没?没见过就让你见识见识
    职棒=正常棒球游戏

    开了锁定以后会自动追踪球到一定位置
    比如投在左上你要手动就得不差位置才能打到芯打出长打,开了锁定只要往左上移动就会自动帮你锁定球,不会出现移动过头的情况
    剩下就是增加力量打出去
    开始玩难度选低一点,不然飞盘都正常
  • l
    ladypearl
    口袋玩的是成功模式剧情,实况玩的是棒球游戏。
    我个人评价。口袋8之后就没再玩过,反正口袋的手感实在受不了。
  • 任天索尼子
    在哪里打开自动锁定?系统的操作设定?
  • l
    ladypearl
    言射,因为12有冥球岛的球队,而我对冥球岛的感情又非常深,所以特别想玩12,但是网上就是找不到。
    另外我手上有10,11决,13决,14,大联盟2,大联盟3的镜像可以作为回报,不知道需要不。13决,14和大联盟2和3网上都可以搜到。
  • l
    ladypearl
    成功模式去商店买新手护符,除了投球和打击外全都是ai操纵。

    mylife下选择最低难度,然后系统里可以开启自动防守打击锁定等选项,还可以把ai的难度调高。
    觉得开自动锁定无趣的可以开了自动锁定后把ai的投球难度和守备难度开到最大。
    如果直接选最高难度,自动锁定等就不能开启了。
  • 任天索尼子
    我一般都玩走棋盘然后玩MYLIFE模式,原来如此= =毕竟只是当消遣玩玩的,没咋研究过
  • 芳乃夏露露
    PSP版么?今年7月新出的12版TTG上就有……
  • 序曲
    不是啊,12决是05年的东西,2012是2012
    2012决是12月13号发售的决定版,没源的
  • 任天索尼子
    我一般都是前两球随便扔都没事,最后一球被击飞
  • 枫紫
    楼主你说的是家用机的力量系列还是掌机的口袋系列?虽然主人公一张脸但那可是两个游戏哦
  • l
    ladypearl
    投手需要虚实结合,好球坏球直球变化球互相配着上的。
    高难度下三球都往好球带投的话再逆天的投手也能被电脑垃圾打线打爆的。
    我的标准都是平均5球解决一个打者就行,4球干掉一个都算赚。

    追求k数的话,能力逆天的基础上,球种和球路都要动脑筋的。不然5k都不到的完全试合或者nohitnorun都是很常见的。

    而且不同代数ai打者跟球能力也不一样,那就是另说了。

    投手属于上手容易玩好难。
  • 任天索尼子
    多玩貌似有资源了
  • 任天索尼子
    这么打体力跟不上啊。。。
  • e
    edmonjl
    社会主义荣光永存…………
  • 月形翔
    那是因为古巴到处打比赛



    实况棒球从10玩到现在,腻了。明星球员纷纷去MLB也是个问题。
  • l
    luffyzhou
    口袋棒球ds上的都玩了…但是都没坚持下来
  • 序曲
  • l
    ladypearl
    好人一生平安
  • 弗莱彻
    看标题还以为是说口袋棒球...

    实况今年买了PSV版,画面果然比PSP的11上了一个档次,不过强振的手感完全废了,倒是推打异常的舒服,基本感觉对了就肯定知道有安
    不过比起来我还是更喜欢魂,今年的大部分时间都花在魂的卡片模式了,穷学生表示明年就只买魂不入实况了...
  • 弗莱彻
    顺便吐槽句,今年的大学模式好不爽,我要听金属棒的声音啊