FF XIV "Metamorphosis: From Alpha to Beta" 两版本画面对比
- sin360为什么我觉得还比不过国产网游
也就材质上的小进步 - woodeyβ版本貌似。。。暗了些
- 昔日之影我觉得着画面还不如卡婊的MT……
- private920这....我还是决定暂不踏入OL版本的FF好了
- Nightkid本帖最后由 Nightkid 于 2010-6-25 22:54 编辑
FFXI时代能与之一战内涵的就只是WOW这样子,其他的一个能打都么有.
如今的FFXIV比不上国产网游,这笑话还能更冷点嘛... - emmer本帖最后由 emmer 于 2010-6-25 23:07 编辑
哈哈哈哈哈,不带这么黑的
不过这战斗节奏也太慢了吧 - Nightkid
玩过FFXI的人没有对游戏节奏有任何吐槽点的,玩的人至始至终紧张感爆棚,原因是因为FFXI里基本上行动单位是以6个人的团队PARTY为原点展开的(FFXI基本就是个SOLO不可能的大环境),作为团队一分子的玩家们,要兼顾自己和其他同伴的各种指令和需求,玩起来从来都是一点不轻松的.
当然看的围观者从来也是昏昏欲睡的,作为在FFXI里曾经动不动就看别人打世界里最强真龙系HNM-TIAMAT一看就是4-5个小时的人表示.
目前的FFXIV来看,游戏的战斗节奏已经在FFXI基础上加快很多了. - gooasB版终于把景深调好了
- tarmaWOW旁观者看来也挺催眠的
- Shaw便当是趋势,FFXI那种节奏实在已经不适合现在的网游大环境,废人游戏的名号还是丢掉得好
- Nightkid话说FFXI这么多年为SEX赚乐多少亿的刀乐哟...
数钱数到手软系列,基于一个01年的X引擎半成品实验用作品 - ggfsaraba比内涵比装b ,eq说第一谁敢说第二?
- Alexgrave光影效果改的挺多,这是战斗模式貌似还有点不太习惯
公测吧.....希望能搞到号,配置啥的无所谓,3公主伺候 - winterfall从现在放出的情报来看,14是重演出和个人体验的
偷学了wow的镜像技术,大量用在单人剧情上(镜像技术最大的好处就是网络游戏可以做到单机式的剧情推进连贯保证不被打扰)
废人肯定也是要废的,估计是体现在全职业这点上 - 光希樱恋B版内测连I5都跑不好....
成品还真是要I7啊? - walker这画面,我感动的要吐了,神一样的贴图
- gd08msplus玩惯永恒之塔那种节奏超快的空战后,其它网游就。。。不过FF XIV肯定要尝试下。。。
- cipher-lee喷画面的下个FFXIVBenchmark自己看,还国产……
顺便战斗时的动作看起来也调整得好多了
当年随便讲了下就被一帮FF11青群起而攻之
这官方不是自己也做了修改嘛 - 范布伦2L是傻比么?
- 麦香鸡翅谁贴个2楼说的国产网游我看看呗
- hyeva001感想就是鬼佬才是技术种族
- heimu谁偷谁啊,镜像这种玩意早就被ff11玩腻了
- 悲劇皮不晓得操作感怎么样,不会是回合试的传统RPG吧
- 77是我的!战斗系统我觉得可以参考FF12和13……吧
- Craya版真的不是特效沒开满?
- szrxs
我想知道什么机器才能跑的动。网游玩的还是优化啊
- ハロ
朋友醒醒
- 点数不足真表脸啊……一个场景有法线贴图一个场景没,这JB分内必须要做的事也要拿出来说是画面提升么
- asinfect喷画面的自己下个bm测下吧...单单原生720P高清这点就能把国产打的一个不剩了,就别提素材的细致程度这一项了.
国产素来是偷懒+反复使用,鉴于FFXI的大到恶心的地图,我希望他们好歹能把FFXIV的地图扩充速度放慢点.. - 光希樱恋推荐是I7